- 比如你定义一个函数void add(int a, int b),这里的a和b就是形参。
- 当你进行函数调用的时候,add(1, 2),这里的1和2就是
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1、形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只在函数内部有效。函数调用结束返回主调用函数后则不能再使用该形参变量。
2、实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值,输入等办法使参数获得确定值。
3、实参和形参在数量上,类型上、顺序上应严格一致,否则就会发生类型不匹配的错误。
4、在一般传值调用的机制中只能把实参传送给形参,而不能把形参的值反向地传送给实参。因此在函数调用过程中,形参值发生改变,而实参中的值不会变化。而在引用调用的机制当中是将实参引用的地址传递给了形参,所以任何发生在形参上的改变实际上也发生在实参变量上 </font>
1.封装可以实现对不合理值的过滤,防止外界随意修改和访问类中的成员变量.
2.<font color=green>继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使用多种事物之间形成一种关系体系.
</font>
- 类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称为父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法.
- 在继承关系中,子类会自动继承父类中定义的方法,<font color=redyellow>但有时在子类中需要对继承的方法进行一些修改,即对父类的方法进行重写.</font>需要注意的是,<font color=pinkyellow>在子类中重写的方法需要和父类被重写的方法具有相同的方法名,参数列表以及返回值类型.</font>
- 子类重写父类方法后,会将父类被重写的方法进行覆盖.子类将无法访问父类中被重写的方法,为了解决这个问题,OC中提供了一个
super
关键字,专门用来访问父类中的方法. - 注意:子类重写父类后,不能使用比父类中被重写方法更严格的访问权限.
3.在设定一个方法时,通常希望该方法具备一定的通用性.在同一个方法中,这种由于参数类型不同而导致执行效果各异的现象就是多态.
- 使用多态不仅能解决方法同名的问题,而且还使程序变得更灵活,有效提高程序的可扩展性和可维护性.
- <font color = purplepink>demo:
Animal *a1 = [Dog alloc] init];
[a1 print];
程序在编译时会报错,提示Animal类中没有声明print方法.这是因为当Animal类的指针变量指向新创建 的Dog对象后,Dog对象会被当成Animal对象使用,当编译器检查Animal类的时候,发现Animal中没有定义print方法,所以报错.
将Animal对象强转为Dog对象:
Animal *a1 = [Dog alloc] init];
Dog *d = (Dog *)a1;
[d print]; </font> - <font color=purpleblue>demo:
Cat *c = [[Dog alloc]init];
Dog *d = (Dog *)c;
[d print];
程序编译出错,提示Cat类型的指针和Dog类型初始化的对象不匹配,这是因为Dog类的实例对象无法被Cat类型的指针变量引用,所以,多态仅限于父类指针指向子类.</font> - <font color=blred>注意:多态中父类的指针指向子类的实例对象运用的原理是:id类型的动态绑定,就是指直接向id类型的对象发送调用方法的消息,让系统自动地根据该id对象所指向的实际对象类型做出判断,来执行具体的不同方法行为,调用方法时会检测对象的真实形象,从而返回一个真实的对象类型.id的变量可以存放任何数据类型的对象,id类型的指针可以指向任何一个集成NSObject类的对象. </font>
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