什么是线程?
首先讲一下程序、进程和线程的区别:
程序:指令集,静态的概念:
进程:操作系统 调度程序, 动态的概念。每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。
线程:在进程内多条执行路径,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。
线程状态
线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。
多进程、多线程
多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。
多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。
Java实现多线程的方法
在java中要想实现多线程,有三种手段,一种是继承Thread类,一种是实现Runable接口,另外一种是实现Callable接口。
Java实现演示
继承Thread类
1、创建多线程继承Thread +重写run(线程体)
2、使用线程:创建子类对象+对象.start()线程启动
以上是通过继承Thread类实现多线程的方法,注意,线程停止方法最好自己实现。后续会有相关演示
通过实现Runnable接口实现多继承(静态代理)
静态代理设计模式:
1、真实角色
2、代理角色:持有真实角色的引用
3、二者 实现相同的接口
静态代理实现演示:
假如你要结婚,整个婚礼是交给婚庆公司的代理的,但是真正的结婚对象是你,你知道知道你要结婚,但是结婚需要准备什么都由婚庆公司代理完成。
以上是静态代理的简单演示,通过代理,很多事情都不用自己亲力亲为,交给婚庆公司非常省事,而在开发中也非常方便。
继承Runnable接口实现多线程:
二、实现Runnable+run()
启动:使用静态代理
1、创建真实角色
2、创建代理角色Thread+引用
3、代理角色.start()
以上是通过Runnable接口实现多线程方法
推荐使用接口:
1、避免单继承局限性
2、便于共享资源
通过实现Callable接口
以上是通过实现Callable接口实现多线程的演示
多线程最基础的实现就差不多了,以后会更新多线程进一步的使用。
由于简书粘贴代码会丢了格式,弄得很难看,所以直接截图没有贴代码....~。