有的时候很想问大家一个问题,你觉得什么样的产品是一个好的产品。
是说它有很多的用户?是说它让人上瘾,还是什么样的?
对于我自己来说,互联网界像我这么老,经历这么多的这样一个老牌的产品经理是很少的。所以对于一些产品的理念我并不认为所有人都已经知道了。
我记得在很多年以前,当我们在用苹果手机,我们会研究苹果为什么能够设计出这么好的产品出来。然后当时看了很多的书,我当时也特别推崇,说乔布斯他到底从哪里学习了这些,然后发现苹果产品的设计,很多时候来自于博朗(BRAUN)的首席设计师Diet Rams——十大设计原则的理念。
我可以把十个原则念给大家听一下,大家做一下对比什么是好的产品——
第一条,好的产品是有创意的,它必须是一个创新的东西;
第二条,好的产品是有用的,一定要对人有用;
第三条,好的产品是优美的,它必须有美感,很美丽,你会喜欢它;
第四条,好的产品是非常容易使用的,不难用,没有说明书,一看就会了;
第五条,好的产品是含蓄的,并不招摇的,含蓄的大家体会一下什么是含蓄的;
第六条,好的产品是诚实的,我们经常说我们要对用户很诚实。那大家可能更容易理解一个APP怎么样是诚实的,但是要知道这个原则是对于硬件产品,一个硬件产品怎么样对用户保持诚实;
第七条,好的产品会经久不衰,它不会随着时间的流逝而迅速消亡掉;
第八条,好的产品不会放过任何一个细节;
第九条,好的产品是环保的,或者说他是不浪费太多资源的;
第十条,好的产品会尽可能少的体现它的设计,或者说少即是多。
这是当时对于硬件产品十个设计的原则,我只是把它偷换一下概念,转变成通用的或者软件产品它什么样是一个好的产品,我认为套过来照样适用。
只不过可能在目前的互联网来说,大家更关心的是流量,是变现,所以大家可能很久不会去想什么是好的产品。
像大家现在微信里面做小程序,更多想象的是微信能不能给我推一些提醒,推一些通知,怎么样让能够把用户继续的拉过来。
但是大家可能都没有想一个问题,提到这些也是帮助大家理解,为什么微信辞典里面没有克制这个词,我们一直追寻好的设计,好的产品的原则。如果我们变一下,我们觉得破坏好的产品的设计,会觉得这个是不美的,我们不会做它,仅此而已。而并不是我们做了什么创造。
但是我观察到特别多的业界产品经理,比如说很多人毕业以后,就会被自己公司误导。因为很多公司的目的要做流量变现,大家的KPI是如何产生流量、如何变现。
一旦围绕这样一个目标,大家的工作就已经不是做最好的产品,而是用一切手段获取流量而已。
所以很多人会在微信这里碰壁,因为你的目的只是在微信这里获取流量的话,这并不是我们倡导的一个原则,我们更倡导要做出好产品出来,分享给我们的用户。
感悟:
初心之好,现实却难如愿,多少产品都是在现实的流量战中苦苦挣扎。