微信小程序之入门篇(一)
微信小程序之注册篇(二)
微信小程序之开发初体验(三)——开发工具使用和目录结构
微信小程序之生命周期(四)
微信小程序之数据绑定(五)
微信小程序之触控事件(六)
微信小程序之基础组件篇——视图容器(七)
微信小程序之基础组件篇——基础内容(八)
微信小程序之基础组件篇——表单组件(九)
微信小程序之基础组件篇——导航组件(十)
微信小程序之基础组件篇——媒体组件(十一)
微信小程序之API篇——豆瓣图书搜索(十二)
微信小程序之拓展篇——weui-wxss(十三)
本篇文章介绍小程序的生命周期,由于小程序分为应用和页面两个部分,所以小程序的生命周期就涉及到三个部分,分别是:
- 应用的生命周期
- 页面的生命周期
- 应用的生命周期对页面生命周期的影响
一、应用的生命周期
App() 函数用来注册一个小程序。接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等。
object参数说明:
属性 | 类型 | 描述 | 触发时机 |
---|---|---|---|
onLaunch | Function | 生命周期函数--监听小程序初始化 | 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次) |
onShow | Function | 生命周期函数--监听小程序显示 | 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow |
onHide | Function | 生命周期函数--监听小程序隐藏 | 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide |
前台、后台定义: 当用户点击左上角关闭,或者按了设备 Home 键离开微信,小程序并没有直接销毁,而是进入了后台;当再次进入微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台。
- 用户首次打开小程序,触发 onLaunch(全局只触发一次)。
- 小程序初始化完成后,触发onShow方法,监听小程序显示。
- 小程序从前台进入后台,触发 onHide方法。
- 小程序从后台进入前台显示,触发 onShow方法。
- 小程序后台运行一定时间,或系统资源占用过高,会被销毁。
示例代码:
App({
onLaunch: function() {
// Do something initial when launch.
},
onShow: function() {
// Do something when show.
},
onHide: function() {
// Do something when hide.
},
onError: function(msg) {
console.log(msg)
},
globalData: 'I am global data'
})
小程序提供了全局的 getApp()函数,可以获取到小程序实例。
// other.js
var appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data
注意:
App() 必须在 app.js 中注册,且不能注册多个。
不要在定义于 App() 内的函数中调用 getApp() ,使用 this 就可以拿到 app 实例。
不要在 onLaunch 的时候调用 getCurrentPage(),此时 page 还没有生成。
通过 getApp() 获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。
页面的生命周期
Page()函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
object 参数说明:
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
data | Object | 页面的初始数据 |
onLoad | Function | 生命周期函数--监听页面加载 |
onReady | Function | 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 |
onShow | Function | 生命周期函数--监听页面显示 |
onHide | Function | 生命周期函数--监听页面隐藏 |
onUnload | Function | 生命周期函数--监听页面卸载 |
- 小程序注册完成后,加载页面,触发onLoad方法。
- 页面载入后触发onShow方法,显示页面。
- 首次显示页面,会触发onReady方法,渲染页面元素和样式,一个页面只会调用一次。
- 当小程序后台运行或跳转到其他页面时,触发onHide方法。
- 当小程序有后台进入到前台运行或重新进入页面时,触发onShow方法。
- 当使用重定向方法wx.redirectTo(OBJECT)或关闭当前页返回上一页wx.navigateBack(),触发onUnload。
总结:
- onLoad: 页面加载。
1)一个页面只会调用一次。
2)参数可以获取wx.navigateTo和wx.redirectTo及<navigator/>中的 query。- onShow: 页面显示
1)每次打开页面都会调用一次。- onReady: 页面初次渲染完成
1)一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
2)对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置。详见生命周期- onHide: 页面隐藏
1)当navigateTo或底部tab切换时调用。- onUnload: 页面卸载
1)当redirectTo或navigateBack的时候调用。
示例代码:
//index.js
Page({
data: {
text: "This is page data."
},
onLoad: function(options) {
// Do some initialize when page load.
},
onReady: function() {
// Do something when page ready.
},
onShow: function() {
// Do something when page show.
},
onHide: function() {
// Do something when page hide.
},
onUnload: function() {
// Do something when page close.
},
onPullDownRefresh: function() {
// Do something when pull down.
},
onReachBottom: function() {
// Do something when page reach bottom.
},
onShareAppMessage: function () {
// return custom share data when user share.
},
// Event handler.
viewTap: function() {
this.setData({
text: 'Set some data for updating view.'
})
},
customData: {
hi: 'MINA'
}
})
三、用Page 实例说明的页面的生命周期
由上图可知,小程序由两大线程组成:负责界面的视图线程(view thread)和负责数据、服务处理的服务线程(appservice thread),两者协同工作,完成小程序页面生命周期的调用。
视图线程有四大状态:
- 初始化状态:初始化视图线程所需要的工作,初始化完成后向 “服务线程”发送初始化完成信号,然后进入等待状态,等待服务线程提供初始化数据。
- 首次渲染状态:当收到服务线程提供的初始化数据后(json和js中的data数据),渲染小程序界面,渲染完毕后,发送“首次渲染完成信号”给服务线程,并将页面展示给用户。
- 持续渲染状态:此时界面线程继续一直等待“服务线程”通过this.setdata()函数发送来的界面数据,只要收到就重新局部渲染,也因此只要更新数据并发送信号,界面就自动更新。
- 结束状态:页面被回收或者销毁、应用被系统回收、销毁时触发。
服务线程五大状态:
- 初始化状态:此阶段仅启动服务线程所需的基本功能,比如信号发送模块。系统的初始化工作完毕,就调用自定义的onload和onshow,然后等待视图线程的“视图线程初始化完成”号。onload是只会首次渲染的时候执行一次,onshow是每次界面切换都会执行,简单理解,这就是唯一差别。
- 等待激活状态:接收到“视图线程初始化完成”信号后,将初始化数据发送给“视图线程”,等待视图线程完成初次渲染。
- 激活状态:收到视图线程发送来的“首次渲染完成”信号后,就进入激活状态既程序的正常运行状态,并调用自定义的onReady()函数。此状态下就可以通过 this.setData 函数发送界面数据给界面线程进行局部渲染,更新页面。
- 后台运行状态:如果界面进入后台,服务线程就进入后台运行状态,从目前的官方解读来说,这个状态挺奇怪的,和激活状态是相同的,也可以通过setdata函数更新界面的。毕竟小程序的框架刚推出,应该后续会有很大不同吧。
- 结束状态:页面被回收或者销毁、应用被系统回收、销毁时触发。
四、应用的生命周期对页面生命周期的影响
- 小程序初始化完成后,页面首次加载触发onLoad,只会触发一次。
- 当小程序进入到后台,先执行页面onHide方法再执行应用onHide方法。
- 当小程序从后台进入到前台,先执行应用onShow方法再执行页面onShow方法。