背景
在前端的整个学习生涯中,我们总是能一次次听到“性能”和“体验”这两个词。前端性能优化不仅是前端工程师工作中时刻需要关注的现实问题,也是前端面试中屡屡被问到的点。面试官之所以爱问,是因为偷懒。只需问这一个问题,就能在一定程度考察面试者的知识广度、知识深度、总结能力、表达能力,还能沿着这条线继续问其他问题。
当被突然问到性能这个问题时,大部分人会突然一愣。总觉得有很多要说的东西,但又感觉杂乱无章一下子不知从何说起。经过一番思索,脑子里慢慢翻出早年面试刷题时看到的“雅虎性能优化N条军规”,抓耳挠腮说上七八条。面试官面无表情的问了句“还有吗?”,此刻又不得不把脑仁像挤海绵一样疯狂压榨,再多滴出两三条似是而非的油水。心里面满是苦恼,抱怨自己的记忆力不够好。
其实就算是全背下来一口气说个几十条,面试官也不见得多满意。原因之一是条目太多没有主次听着容易让人烦,面试官自己都记不住你说了什么。二是这种方式的回答明显给人一种死记硬背做题家的感觉。(面试官真欠抽)
我们会要聊什么
回答性能问题有两个思路。顺着这两个思路,不需要过多记忆就能自然而然的并且“很有见地”的回答十几条甚至几十条优化方案,当然前提是这些优化方案你平时真的用过。
思路一、从日常接触到的前端性能场景出发
性能瓶颈主要出现在三个场景
1.在开发时每次修改代码打包需要几分钟,太慢( 开发构建阶段 )
2.打开网站,等了几十秒才看到页面,太慢( 资源加载 和 页面渲染 阶段)
3.页面展现后,页面上动画不流畅。滚动页面或者拖拽元素卡顿感严重,甚至页面会崩溃( 操作体验 阶段)
** 一、开发构建阶段** (常见问题:如何让Webpack打包更快)
- 并发:使用多进程打包
- 缓存:打包时利用缓存
- 打包量要小:缩小文件搜索范围,减小不必要的编译工作
二、资源加载阶段
核心思路是:传输量要小、距离要近、并行传输、资源复用。
传输量要小
- 构建时HTML压缩
- 构建时CSS压缩合并
- 构建时JavaScript压缩合并
- 构建时图片的压缩
- 使用SVG sprite 或者字体图标代替图片ICON
- 服务端开启Gzip,数据在传输之前再次压缩
- 构建时是使用TreeShaking,减少不必要的代码引入
- 单页应用路由懒加载,减少首次加载的资源体积
- 组件懒加载,减少首次加载的资源体积
- 图片懒加载,减少首次加载的资源体积
距离要近
- 静态资源部署到CDN
并行传输
- 升级到 HTTP2.0 (常见问题:HTTP2.0相比HTTP1.x做了哪些升级?多路复用;二进制分帧;服务端推送;数据流优先级;头部压缩)
资源复用
- 服务端配置静态资源缓存(常见问题:HTTP缓存策略?Cache-Control?keep-alive?304?ETag?)
- 打包时分包复用
三、页面渲染阶段
- CSS在上、JS在下
- 加载CSS推荐用 link 少用 @import
- 不重要的外置引入的JS使用defer或者async属性异步加载
** 四、操作体验阶段**
- 动画流畅
- 尽量使用 transition 和 animation来实现CSS动画 , 而不是JS实现动画(运行在主线程对动画的流畅度有影响)
- 动画尽量多用transfrom 和 opacity (无需重绘和回流,性能最好)
- translateZ/translate3d 开启硬件加速
- JS动画使用requestAnimationFrame少用setInterval
- 滚动/移动/操作流畅
- DOM增删操作要少(虚拟长列表、DOM Diff)
- 高频操作使用防抖和节流
- 密集型计算
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计算密集型操作可以交给WebWorker并发处理
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思路二、从生活角度聊前端性能
假设你是公司的CTO,现在有一个产品需要在尽可能短的时间内上线,在现有团队不加班不996的前提下如何做?方案无外乎是:
1.压缩需求,迭代开发——压缩
2.多用旧轮子(代码、方案、架构)少造新轮子——缓存
3.增加人手——并发
和前端性能优化做对应
- 压缩需求,迭代开发:静态资源的压缩合并、Gzip、各种懒加载、开发打包时的缩小文件搜索范围
- 多用旧轮子(代码、方案、架构)少造新轮子:资源请求时HTTP缓存、开发打包时配置使用缓存、打包时配置分包复用
- 增加人手:资源请求时使用HTTP2实现并发请求、开发打包时配置使用并发能力、WebWorker
从以上两个思路入手,对于有经验的你来说自然才思泉涌,轻轻松松让自己和面试官兴奋起来,甚至能在一定程度上左右后续的提问。
提到性能,大脑里需要浮现6字箴言: 压缩 、 缓存、 并发 。后面的都交给小脑自由发挥吧。