很早就想系统的学习ES6了,奈何资源太少,把阮一峰大大的ES6通读了一遍之后发现,没有一点感觉,是的,也许是自己的积累或者境界不够,真的一点感觉都没有,市面上可供学习参考的ES6的资料真的不多。之前一直盼望着《你不知道的JavaScript下卷》出中文版,听说到11月份,好吧。一次偶然,得知《高程》的作者也写了ES6的书,虽然中文版也没有,但是真的忍不了的,用我的渣英语慢慢读吧。
问在前面:
- 问:用
const
申明的对象是可以修改的,对吗?
答:对。 - 用
let
申明的全局变量和用var
申明的全局变量是一样的吗?
答:不一样。
如果你都回答上了,并且知其然知其所以然,那你掌握的很好,不用往下看了。如果并不知道,那就一起慢慢回顾一下吧。
var###
相信大家已经对let
,const
有了一定的认识,也应该了解了块级作用域以及var
并没有块级作用域。
var
没有块级作用域,具体体现在两个方面,一个是在函数中,一个是在循环中。具体例子如下:
var foo = function(a){
if(a){
var text = 'hello'
return text
}else{
//这里也有text,其值为undefined
return null
}
//这里也有text,其值为undefined
}
其实我们的本意是希望如下代码:
var foo = function(a){
if(a){
var text = 'hello'
return text
}else{
//这里text未定义
return null
}
//这里text未定义
}
但是因为var
没有块级作用域,并且存在变量提升,所以上述代码其实与下面的写法相同:
var foo = function(a){
var text;undefined
if(a){
text = 'hello'
return text
}else{
//这里也有text,其值为undefined
return null
}
//这里也有text,其值为undefined
}
这是在函数中,其实在循环中也一样,比如:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
//做一些操作
}
//在外部,i依旧存在,并且会输出10
console.log(i); //10
很明显,这是不符合常理的,我们期望的是:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
//做一些操作
}
//在外部,i未定义,报错
console.log(i); //ReferenceError
然而并做不到。再来举个例子,在循环中的函数,使用var
,是更加糟糕,更加不符合常理的,比如:
var funcs = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push(function() { console.log(i); });
}
funcs.forEach(function(func) {
func(); // 输出10,10次
});
其实我们期待的是,输出0-9
,但是事与愿违,输出了10次10
,为什么?因为for
循环中的每一次迭代都共享着用var
申明的i
,也就是说,这里的i
不是分别在单独的作用域里,而是在同一个作用域里,是一个值,而不是十个,所以,一改全改,最终变成输出10个10。
如何解决这个问题呢?
在ES5中,我们想到了用立即执行函数(IIFE),把每一个i
的作用域分开。具体代码如下:
var funcs = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push((function(value) {
return function() {
console.log(value);
}
}(i)));
}
funcs.forEach(function(func) {
func(); //输出0-9
});
解决了,但是显得太臃肿而且难以理解是不是?是的,一眼看过去很难看清楚这个函数到底想表达什么。但是,如果我们一开始就使用let
代替var
,这个世界就变得简单而清爽了:
var funcs = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push(function() { console.log(i); });
}
funcs.forEach(function(func) {
func(); // 输出0-9
});
符合逻辑,并且代码清爽。完美!这就是let
的魅力。下面让我们来深入学习let
。
let###
let
和var
差不多,只不过申明的变量有块级作用域,并且不会变量提升。什么意思呢,就是说,let
声明的变量只存在于声明它的{}
内部,或者循环体内部,或者函数内部,外部是不存在的。因为没有变量提升,所以有暂时性死区。
暂时性死区
这个概念我觉得是相对于var
来说的,因为var
有变量提升,所以先使用后申明是不会报错的,而是undefined
,具体例子如下:
console.log(value);//undefined
var value = 10;
console.log(value);//10
其实这个就等于:
var value;
console.log(value);//undefined
value = 10;
console.log(value);//10
说起变量提升,在这里想多说一点。函数用function (){····}
这样的方式,也有提升,而且是在变量提升之前,也就是说,提升的优先级比变量提升高,并且同名函数,后者会覆盖前者。也就是说:
foo();//b
function foo(){
console.log('a')
}
function foo(){
console.log('b')
}
扯远了,现在回到let
的暂时性死区,和var
不同,请看下面的例子:
console.log(value);//报错,ReferenceError
let value = 10;
console.log(value);
因为没有变量提升,所以只能先声明,后使用。
还要一些小细节,在同一作用域中var
申明变量是可以重复申明的,并且后者覆盖前者:
var a = 10;
var a = 20;
console.log(a)//20
而在let
中,这样会报错:
let a = 10;
let a = 20;//报错,语法错误,a已经申明过了。
console.log(a)
当然,这样也不行:
var a = 10;
let a = 20;//报错,语法错误,a已经申明过了。
console.log(a)
不同作用域,是可以的:
var a = 10;
function foo(){
let a = 20;//合法
}
回到最初提出的问题之一,全局作用域下,let
和var
申明的变量的不同之处
首先,var
大家都了解,全局申明的变量在浏览器中就是window
的属性,比如:
var a = 10;
window.a//10
给个最直观的例子:
let a = 10;
window.a//报错,a未定义
明显可以看出,这是不同的。下面,我们来深入一点,用var
申明全局变量并没有想象中的那么好,比如:
var RegExp = 10;
window.RegExp//10
是不是贼恐怖?把内置对象给干掉了,如此危险的操作,肯定是要避免的。用let
就可以避免了:
let RegExp = 10;
window.RegExp//function RegExp() { [native code] }
console.log(RegExp )//10
为什么会这样?因为用var
申明的全局变量会当做window
对象的属性,而let
申明的全局变量,只是一个变量,不会当做window
对象的属性。let
就说的差不多了,下面说下const
。
const###
其实const
和let
用法,包括需要注意的一些细节都一样比如没有变量提升,声明全局变量,块级作用域。但是还是有一些地方是不一样的,最大的一个不同点就是,const
申明的变量,是不可变的,变了就报错,具体例子如下:
const a =10;
a = 20;//报错,语法错误,不能改变一个不变的值
当然,如果你以为这就是const
的全部,那就不太好了,回到开头提出的问题,如果用const
申明的是一个对象呢?
const a = {
value:10
}
a.value = 20;
a;//a{value:20}
修改了,没有报错。可能你有些动摇了,那么看下一个例子:
const a = {
value:10
}
a = {
value:20//报错,语法错误,不能改变一个不变的值
}
结论,const
只会锁定变量的地址,而不会锁定变量的属性,这个和Object.freeze()
,还是有很大的区别的。
总结###
-
var
没有想象中的那么好,尽量使用let
,const
代替。 -
var
申明的全局变量,除非你真的是想给window
对象加属性,不然就用let
,const
代替。 -
let
,const
没有变量提升,注意暂时性死区。 -
const
并不是真正的锁定变量的所有,而只是锁定这个变量的地址而已,所以这个变量的属性是可以修改的。 - 尽量都是用
const
,除非你确定你申明的是一个变量(会变的值)。