三点布光法的来源:
三点布光是模伤大自然的产物,是依据太阳光对大自然中的人和物的照射,所形成立体形态给人类的启示而来。当人的斜侧面对着阳光时,人脸的光照造型是最美的.也是最有层次的,最有立体感的。这种前侧脸上的照射光线,被定义为主要光线,也就是主光。那么辅助光就是天空、地面、周围环境的反射租散射光形成的。辅助光光质比较柔和。当人背向阳光时,轮廓线突出,头发出现迷人光效,这就是逆光(轮廓光)的作用。
三点式布光能使物体在二维电视图像中产生三维立体形状。只有三点布光才能更好地表现人物的造型。比如、一个圆柱体,仅能一束光线从一个角度照射,是无法表现其立体形态的,还需要另外两个光源完成360°圆柱体的照亮才行。
人的头部相当于一个球体,身体相当于圆柱体。要想把人物立体形态很好地表现在二维的电视图像中:同样仅有一束光源照射出的亮面是不理想的,需要另外一个光源,把暗面打出层次来,为把人物与背景隔开,还要从背后一定位置上再投射一个光源,刻画轮廓。也就是在三维空间设置不同的三个光源,再现立体形状是比较完美的一种布光方法。