女性在游戏行业中工作是挺普遍的,但如何能鼓励更多的女性进入这个行业并去玩游戏呢?游戏平台的开发商们正在努力去填补男性和女性开发人员之间差距,并为此举行了一系列关于女性在游戏行业内工作的演讲。
不久之后将有五场演讲在全世界范围内进行,内容主要是关于游戏行业内缺乏女性开发人员和女性在游戏行业内的职业多样性的讨论,每场讲座都由一些行业领袖去分享他们的游戏开发经验和技巧,连时下当红的 VR 和 AR 技术也包含在内。
Unity Technologies 的首席人力官 Elizabeth Brown 在讨论大会中说:「这场演讲是很有意义的,行业内更企业应该多去关注下女性在游戏领域内的发展,通过大会这个平台促进女性在一个协作环境内走到一起,彼此互相学习,这也是能确保她们能在游戏领域内取得成功的关键之一。」
五场会谈举行时间和演讲人为:六月一日在阿姆斯特丹,Three Fields Entertainment 创始人 Fiona Sperry;六月二十日在加利福尼亚,UC Berkley 助理教授 Dana Carney;七月二十八日在上海,NetEase Capital Amy Huang,Firevale CTO Evelyn Lio 和 Shenzenware 创始人 Yanyan Xion;九月二十二日在加利福尼亚,textPlus COO Nanea Reeves;十一月仍旧是在加利福尼亚,USC 的 Tracy Fullerton。
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