1.插入一个中继器,顺便给它命名,养成好习惯。比如叫:Turter
2.点击进入中继器设置你想要的每个单元内容(一定要给单元内的元素命名,这样Axure才知道你一会要插入的图片放在哪个元素中)
如果你要在中继器中插入图片,那就要在模板中插入一张图片。记住一定要插入图片(pic)而不是其他的元素,否则Axure在寻找图片这一个类的时候就会搜索不到。
3.然后给你的图片起个名字,比如icon,最好是用英文,否则用中文如果出现乱码就不好了。
4.然后退出中继器的编辑窗口,回到首页。选中中继器点击新建交互。
5.交互的条件选择'加载后'/'Loaded',动作选择'设置变量值'
6.新建一个变量值,变量值就填刚才命名的中继器元素名:icon
7.添加变量名字,还有要设置变量值对应的默认值,也就是图片对应的值。这里将默认值命名为pics
8.现在去设置中继器设置的对应的pics
9.设置好对应位置的图片
10.设置对象对应的icon和pics的值,以及设置他们的对应关系
TARGET = icon(icon要选择Turter中的icon)
VALUE = pics (点进去fx,插入变量或函数,选择中继器Turter中的图片pics)
SET TO = 变量值