原生接入,unity一键打包配置xcode需要的引用库,附上工程网盘分享
1.下载微信SDK
libWeChatSDK, WechatAuthSDK, WXApi, WXApiObject 导入unity;
2.文件导入
在Plugins 文件下添加文件 PluginSystem.m, WXApiManager.h, WXApiManager.mm 三个文件,这里放在Plugins是为了导入Xcode时这个文件夹自动导入Libraries目录下
3.封装接口
添加WeChatSDK.cs去封装登录接口,微信登录回调处理在WXApiManager.mm 文件里面,可随意修改
4.打包配置xcode引用库等
在Editor文件下添加XcodeBuildPostProcess.cs 文件 实现自动设置Xcode编译环境,包括一些引用库,.tbd,签名文件等。这个unity有直接API可参考
5.附加配置
由于一些Xcode设置自己目前还没有在XcodeBuildPostProcess.cs内实现(欢迎大佬指点),所以还需要手动设置一下Xcode部分内容,具体操作都放在Xcode工程附近设置文件夹下
////////////以上就是所有步骤了,至于怎么在微信开发者平台添加应用等操作就省略了 。。。。。。。,希望有大佬帮我看下另外一些Xcode的配置怎么在打包的时候就自动设置好/////
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