一、四种本地化方式
1、XML属性列表(plist)
2、NSUserDefaults(Preference多是偏好设置)
3、NSKeyedArchiver归档
4、SQLite数据库
二、sandbox沙盒概念补充
基本概念
每个IOS应用程序都有自己的应用沙盒,可以将沙盒简单的理解为应用的文件夹,每个应用的沙盒都是相互独立的,其他应用不能访问该沙盒,他也不能访问其他应用的沙盒。
结构与用途
Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。重要数据
Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备不会备份该目录。非重要数据
Library/Preference:保存应用的偏好设置,iTunes同步设备时会备份该目录。
tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。
沙盒目录的获取方式
1、Documents文件夹的获取方式
// 利用沙盒根目录拼接字符串
NSString*homePath = NSHomeDirectory();
NSString*docPath = [homePath stringByAppendingString:@"/Documents"];
// 利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串
NSString*homePath = NSHomeDirectory();
NSString*docPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
// NSDocumentDirectory 要查找的文件
// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString*path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES)[0];
NSString*filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"xxx.plist"];
这里的参数说明一下:
第一个参数:枚举类型,常用的有
NSDocumentDirectory(Documents文件夹)
NSCachesDirectory(Library/Caches)
第二个参数:NSUserDomainMask,表示从用户文件夹下找。
第三个参数:打印的路径会是这种形式~/Documents,我们一般都会用YES,这样可以获取完整路径字符串。
这个方法的返回值是一个数组,但在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素,所以我们取第一个元素
2、Library/Caches文件夹的获取方式
NSString*path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask,YES)[0];
NSString*filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.data"];
3、tmp文件夹的获取方式
NSString *tmp=NSTemporaryDirectory();
三、存储方式介绍
1、四大存储方式之一:XML属性列表
可存储的数据类型:NSArray、NSDictionary、NSString
文件归档:
NSArray*arr = [[NSArrayalloc] initWithObjects:@"1", @"2",nil];
NSString*path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES)[0];
NSString*filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"xxx.plist"];
[arr writeToFile:filePath atomically:YES];
文件解档:
NSString*path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES)[0];
NSString*filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"xxx.plist"];// 解档
NSArray*arr = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
2、四大存储方式之二:NSUserDefaults
NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。
可以存储的数据类型:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。
简单使用一:存储字符串
如果想要将字符串永久保存到NSUserDefaults中去,只需要简单的操作(一个Value 一个Key ),对相同的Key赋值约等于一次覆盖,要保证每一个Key的唯一性。
//将NSString 对象存储到 NSUserDefaults 中
NSString*passWord = @"1234567";
NSUserDefaults*user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[user setObject:passWord forKey:@"userPassWord"];
//取出数据
NSUserDefaults*user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString*passWord = [ user objectForKey:@"userPassWord"];
简单使用二:可变数组
NSUserDefaults 存储的对象全是不可变的,例如,如果我想要存储一个 NSMutableArray 对象,必须先转换成不可变数组(NSArray)再存储,同样,取出来的也是不可变数组,要使用可变数组需要再次转换。
//存储数组
NSMutableArray*mutableArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"123",@"234",nil];
NSArray* array = [NSArrayarrayWithArray:mutableArray];
NSUserDefaults*user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[user setObject:array forKey:@"记住存放的一定是不可变的"];
NSUserDefaults*user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];//转换成可变数组
NSMutableArray*mutableArray = [NSMutableArray arrayWithArray:[user objectForKey:@"记住存放的一定是不可变的"]];
简单使用三:非上述类型则需要转化成上述类型,例如图片
//存数据UIImage*image=[[UIImagealloc] initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image,100);//UIImage对象转换成NSData
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:imageData forKey:@"image"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];//用synchronize方法把数据**强行**持久化到standardUserDefaults数据库中,因为NSUserDefaults存储数据不是及时的
//取数据NSData *imageData = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dataForKey:@"image"];
UIImage*Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage
简单使用四:自定义对象,将自定义类型转换为NSData类型
当想存储对象数组时,你可以使用用SQLite 存储 ,也可以使用NSUserDefaults来存储,需要注意的是虽然NSUserDefaults可以存储不可变数组,但是数组中只限制基本数据类型,如果是对象的话,是不行的,此时我们可以将自定义对象类型通过归档转化成NSData类型再进行存储,此时,该对象模型需要遵守NSCoding协议,并且要实现实现encodeWithCoder和initWithCoder方法,前者是将对象进行编码,后者用来解码。
以Student类为例。
首先 .h 文件中要继承NSCoding协议,.m文件如下:
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder{
[coder encodeObject:self.nameforKey:@"name"];
[coder encodeInteger:self.ageforKey:@"age"];
}
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder{
self= [super init];
if(self) {
self.age= [coder decodeIntegerForKey:@"age"];
self.name= [coder decodeObjectForKey:@"name"];
}
return self;
}
存储一个学生信息
//存数据Student *student = [[Student alloc] ini];
//下面进行的是对student对象的 name , studentNumber ,sex 的赋值
student.name= @"LOLITA";
student.age= @"24";
//将student类型变为NSData类型
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:student];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:data forKey:@"oneStudent"];
//取数据
NSdData*data= [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"oneStudent"];
Student*student = [NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithData:data];
存储多个数据时候,可以使用for循环,将所有的学生信息存储到一个可变数组中,再可变数组转化成不可变数组,最后使用归档转化成NSData类型进行存储
//记住要转换成不可变数组类型
NSArray* array = [NSArray arrayWithArray:dataArray];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:array forKey:@"allStudent"];
NSdData*data= [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"allStudent"];
NSArray*allStudentArray = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
3、四大存储方式之三:归档NSKeyedArchiver
采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存
//定义Possession:
.h
@interfacePossession:NSObject//遵守NSCoding协议
{
NSString*name;//待归档类型
}
.m
@implementationPossession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];
}
-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];
}
//归档
NSString*path = @"xxxxxxxxx";
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path];
//解档
allPossessions=[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。
4、四大存储方式之四:SQLite
SQLite:采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。
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参考资料: