目录
1. PhxPaxos源码分析之关于PhxPaxos
2. PhxPaxos分析之网络基础部件
3. PhxPaxos源码分析之Proposer、Acceptor
4. PhxPaxos源码分析之Learner
5. PhxPaxos源码分析之状态机
6. PhxPaxos源码分析之归档机制
7. PhxPaxos源码分析之整体架构
7.1 Instance
前面几章我们依次介绍了网络基础部件、paxos三个核心角色(Proposer\Acceptor\Learner)、状态机、Checkpoint机制。在PhxPaxos中,Instance对象将上述角色组合到一起。多节点上Instance互相通信共同构成了一个paxos集群,有序的确定多个值。架构关系图如下:
Instance的实现类大约有900行,主要做了一些和网络数据处理相关的逻辑,这部分并不复杂。这里我想谈的是Instance初始化逻辑。
int Instance :: Init()
{
//Must init acceptor first, because the max instanceid is record in acceptor state.
int ret = m_oAcceptor.Init();
if (ret != 0)
{
PLGErr("Acceptor.Init fail, ret %d", ret);
return ret;
}
ret = m_oCheckpointMgr.Init();
if (ret != 0)
{
PLGErr("CheckpointMgr.Init fail, ret %d", ret);
return ret;
}
uint64_t llCPInstanceID = m_oCheckpointMgr.GetCheckpointInstanceID() + 1;
PLGImp("Acceptor.OK, Log.InstanceID %lu Checkpoint.InstanceID %lu",
m_oAcceptor.GetInstanceID(), llCPInstanceID);
uint64_t llNowInstanceID = llCPInstanceID;
if (llNowInstanceID < m_oAcceptor.GetInstanceID())
{
ret = PlayLog(llNowInstanceID, m_oAcceptor.GetInstanceID());
if (ret != 0)
{
return ret;
}
PLGImp("PlayLog OK, begin instanceid %lu end instanceid %lu", llNowInstanceID, m_oAcceptor.GetInstanceID());
llNowInstanceID = m_oAcceptor.GetInstanceID();
}
else
{
if (llNowInstanceID > m_oAcceptor.GetInstanceID())
{
ret = ProtectionLogic_IsCheckpointInstanceIDCorrect(llNowInstanceID, m_oAcceptor.GetInstanceID());
if (ret != 0)
{
return ret;
}
m_oAcceptor.InitForNewPaxosInstance();
}
m_oAcceptor.SetInstanceID(llNowInstanceID);
}
PLGImp("NowInstanceID %lu", llNowInstanceID);
m_oLearner.SetInstanceID(llNowInstanceID);
m_oProposer.SetInstanceID(llNowInstanceID);
m_oProposer.SetStartProposalID(m_oAcceptor.GetAcceptorState()->GetPromiseBallot().m_llProposalID + 1);
m_oCheckpointMgr.SetMaxChosenInstanceID(llNowInstanceID);
ret = InitLastCheckSum();
if (ret != 0)
{
return ret;
}
m_oLearner.Reset_AskforLearn_Noop();
PLGImp("OK");
return 0;
}
Instance的初始化在进程启动时,进程有可能时首次启动,也可能是异常退出后的重启。重启要将Instance恢复到启动前的状态,需要把磁盘中的数据恢复到内存中。对于PhxPaxos来说,磁盘中的数据主要集中在Acceptor、CheckpointMgr中。这里先读取Acceptor中的数据,随后读取CheckpointMgr中的数据,并将Acceptor中未体现在CheckpointMgr中的数据进行重演。最终,将paxos的instance恢复到启动前的状态:
m_oLearner.SetInstanceID(llNowInstanceID);
m_oProposer.SetInstanceID(llNowInstanceID);
m_oProposer.SetStartProposalID(m_oAcceptor.GetAcceptorState()->GetPromiseBallot().m_llProposalID + 1);
随后将当前的instance id标记为Max Chosen Instance ID。
m_oCheckpointMgr.SetMaxChosenInstanceID(llNowInstanceID);
严格讲llNowInstanceID不一定是Max Chosen Instance ID。因为Acceptor落盘的最后一条记录可能是尚未选中(Chosen)的“半成品”,即提案尚未完成。所以,这里将llNowInstanceID做为Max Chosen Instance ID是不准确的。只不过当前Max Chosen Instance ID仅在确定需要保留的paxos log数量时使用,而且最小的paxos log保留数量为300,因此并没有出什么问题。
7.2 Group
Instance之上是Group,每个Group包含一个Instance,Group负责Instance初始化:
void Group :: Init()
{
m_iInitRet = m_oConfig.Init();
if (m_iInitRet != 0)
{
return;
}
//inside sm
AddStateMachine(m_oConfig.GetSystemVSM());
AddStateMachine(m_oConfig.GetMasterSM());
m_iInitRet = m_oInstance.Init();
}
Group的价值在于概念抽象,不同节点的Instance的运行状态可能不同,即Instance ID不同,但这些Instnace仍旧属于一个Group。另外,PhxPaxos允许同时存在多个Group,每个Group下运行多个Instance(和节点个数相同)。如果不抽象Group概念,本Group内的Instance和Group间的Instance容易产生混淆。
注:PhxPaxos将MasterMgr置于Group下节提到的Node中,但笔者认为放到Group中更便于理解。
7.3 Node
既然允许运行多个Group,我们需要一个Group Manager,在PhxPaxos中这个角色是Node抽象类。Node是整个PhxPaxos库对外提供的服务类,应用通过Node :: RunNode启动本节点的PhxPaxos服务。
int Node :: RunNode(const Options& oOptions, Node*& poNode)
{
if (oOptions.bIsLargeValueMode)
{
InsideOptions::Instance()->SetAsLargeBufferMode();
}
InsideOptions::Instance()->SetGroupCount(oOptions.iGroupCount);
poNode = nullptr;
NetWork* poNetWork = nullptr;
Breakpoint::m_poBreakpoint = nullptr;
BP->SetInstance(oOptions.poBreakpoint);
//节点初始化
PNode* poRealNode = new PNode();
int ret = poRealNode->Init(oOptions, poNetWork);
if (ret != 0)
{
delete poRealNode;
return ret;
}
//step1 set node to network
//very important, let network on recieve callback can work.
poNetWork->m_poNode = poRealNode;
//step2 run network.
//start recieve message from network, so all must init before this step.
//must be the last step.
//网络初始化
poNetWork->RunNetWork();
poNode = poRealNode;
return 0;
}
至此,PhxPaxos的整体架构已经浮现:
7.4 Follower
PhxPaxos中的节点除了做为Paxos协议的参与者,还运行另外一类成为follower的节点。Follower指定一个运行Paxos协议的节点用于数据同步,它节点不参与Paxos协议,也不参与Paxos选主。Follower更像传统意义上的同步备,当Paxos协议节点确定一个值后,将数据同步到Follower节点。但有一点不同的是:Follower节点运行Learner,当某个值缺失时,可以通过Learner主动发起AskForLearn习得。
7.5 总结
到这里,PhxPaxos源码分析就结束了。
整体上看,微信开源的PhxPaxos无论从架构设计、编码质量、细节优化上绝对可以配得上“生产级”这个称号(编码质量尤其值得称赞)。
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【转载请注明】随安居士. 7. PhxPaxos源码分析之整体架构. 2017.11.18