Phaser是一个更强大的、更复杂的同步辅助类,可以代替CyclicBarrier CountDownLatch的功能,但是比他们更强大。
Phaser类机制是在每一步结束的位置对线程进行同步,当所有的线程都完成了这一步,才能进行下一步。
当我们有并发任务并且需要分解成几步执行的时候,这种机制就非常适合。
CyclicBarrier CountDownLatch 只能在构造时指定参与量,而phaser可以动态的增减参与量。
phaser 使用说明:
使用phaser.arriveAndAwaitAdvance(); //等待参与者达到指定数量,才开始运行下面的代码
使用phaser.arriveAndDeregister(); //注销当前线程,该线程就不会进入休眠状态,也会从phaser的数量中减少
模拟代替CountDownLatch功能,只需要当前线程arriveAndAwaitAdvance()之后运行需要的代码之后,就arriveAndDeregister()取消当前线程的注册。
phaser有一个重大特性,就是不必对它的方法进行异常处理。置于休眠的线程不会响应中断事件,不会抛出interruptedException异常, 只有一个方法会响应:AwaitAdvanceInterruptibly(int phaser).
其他api
arrive():这个方法通知phase对象一个参与者已经完成了当前阶段,但是它不应该等待其他参与者都完成当前阶段,必须小心使用这个方法,因为它不会与其他线程同步。
awaitAdvance(int phase):如果传入的阶段参数与当前阶段一致,这个方法会将当前线程至于休眠,直到这个阶段的所有参与者都运行完成。如果传入的阶段参数与当前阶段不一致,这个方法立即返回。
awaitAdvanceInterruptibly(int phaser):这个方法跟awaitAdvance(int phase)一样,不同处是:该访问将会响应线程中断。会抛出interruptedException异常
将参与者注册到phaser中:
register():将一个新的参与者注册到phase中,这个新的参与者将被当成没有执完本阶段的线程。
bulkRegister(int parties):将指定数目的参与者注册到phaser中,所有这些新的参与者都将被当成没有执行完本阶段的线程。
减少参与者
只提供了一个方法来减少参与者:arriveAndDeregister():告知phaser对应的线程已经完成了当前阶段,并它不会参与到下一阶段的操作中。
强制终止
当一个phaser么有参与者的时候,它就处于终止状态,使用forceTermination()方法来强制phaser进入终止状态,不管是否存在未注册的参与线程,当一个线程出现错误时,强制终止phaser是很有意义的。
当phaser处于终止状态的时候,arriveAndAwaitAdvance() 和 awaitAdvance() 立即返回一个负数,而不再是一个正值了,如果知道phaser可能会被终止,就需要验证这些方法的值,以确定phaser是不是被终止了。
被终止的phaser不会保证参与者的同步。
example
public class PhaserExample1 {
private static Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
public static void main(String[] args) {
final Phaser phaser = new Phaser();
IntStream.rangeClosed(1,5).boxed().map(i->phaser).forEach(Task::new);
phaser.register();
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
System.out.println("all thread finish work.");
}
static class Task extends Thread{
private final Phaser phaser;
Task(Phaser phaser) {
this.phaser = phaser;
phaser.register();
start();
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("The worker ["+getName()+"] start");
TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(5));
System.out.println("The worker ["+getName()+"] end.");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
}
}
运行结果:
The worker [Thread-0] start
The worker [Thread-2] start
The worker [Thread-1] start
The worker [Thread-4] start
The worker [Thread-3] start
The worker [Thread-3] end.
The worker [Thread-0] end.
The worker [Thread-1] end.
The worker [Thread-4] end.
The worker [Thread-2] end.
all thread finish work.
public class PhaserExample2 {
private final static Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
/**
* running
*
* bicycle
*
* long jump
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
final Phaser phaser = new Phaser(5);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Athletes(i,phaser).start();
}
}
static class Athletes extends Thread{
private final int no;
private final Phaser phaser;
Athletes(int no, Phaser phaser) {
this.no = no;
this.phaser = phaser;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(no + " running start.");
sleep(random.nextInt(5));
System.out.println(no + " running end.");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
System.out.println(no + " bicycle start.");
sleep(random.nextInt(5));
System.out.println(no + " bicycle end.");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
System.out.println(no + " long jump start.");
sleep(random.nextInt(5));
System.out.println(no + " long jump end.");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
private void sleep(int time){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(time);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}