代理模式(Proxy Pattern)结构型设计模式之一,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.
代理模式中有如下角色:
- Subject:抽象主题类,申明真实主题类的抽象方法。
- RealSubject:真实主题类,Subject的实现类。
- Proxy:代理类,持有真实主题类的引用。
- client:客户端类,调用代理类。
一、静态代理
静态代理在代理前就知道要代理谁,代理对象是明确的。
例子:找李帮我买东西
/** subject*/
public interface Shop{
void buy();
}
/** realSubject */
public class IShop implements Shop{
@Override
public void buy(){
System.out.print("我shop了");
}
}
/** Proxy*/
public class LiShop implements Shop{
private IShop iShop;
public LiShop(IShop iShop){
this.iShop = iShop;
}
@Override
public void buy(){
shopBicycle();
iShop.buy();
}
private void shopBicycle(){
System.out.print("LI买了自行车");
}
}
/** client */
public class Client{
public static void main(String[] args){
Shop shop = new LiShop(new IShop());
shop.buy();
}
}
二、动态代理
动态代理是在代码运行时,通过反射来动态的生成代理类的对象,并确定到底代理谁,代理对象将在代码运行时决定。
/** proxy */
public class DynamicProxy{
private Object target;
public DynamicProcxy(Object target){
this.target= target;
}
public Object getProxyInstance(){
return Proxy.newProxyInstance(
target.getClass().getClassLoader(),
target.getClass().getInterfaces(),
new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("开始事务2");
//执行目标对象方法
Object returnValue = method.invoke(target, args);
System.out.println("提交事务2");
return returnValue;
}
}
);
}
}
/** client */
public class Client{
public static void main(String[] args) {
// 目标对象
Shop target = new IShop();
// 【原始的类型 class cn.itcast.b_dynamic.IShop】
System.out.println(target.getClass());
// 给目标对象,创建代理对象
Shop proxy = (Shop ) new ProxyFactory(target).getProxyInstance();
// class $Proxy0 内存中动态生成的代理对象
System.out.println(proxy.getClass());
// 执行方法 【代理对象】
proxy.save();
}
}
注:代理模式与装饰者模式十分相似,区别在于代理模式是对目标对象的功能进行扩展(对单个方法的功能进行扩展),而装饰者模式是对目标对象添加职责(添加可供调用的方法)。