1.HelloWorld 及 包的声明
// 包格式 和 java 一致
package com.example.myapplication
fun main(args: Array<String>) {
println("hello World")
}
注意:
- main 函数不需要在class 中就可以运行
- fun 代表一个函数,后边紧跟函数名称,参数列表和返回值类型
- 参数实现写 参数名称 然后冒号隔开,再写参数类型(和java 相反)
- 函数的返回值是在后边的(和java刚好相反的)当然 有返回值 也可以不写返回类型(前提是:只有表达式体 函数返回类型可以省略,如果是代码块体函数就必须要 写明函数返回类型),因为kotlin 通过 类型推导 也是可以知道返回值类型的
- system.out.println 被包装为 println
- 在行末可以省略 分号 (类似 js)
- 看到max函数中 if类似于三元表达式 kotlin中,if 是有结果值的表达式
- 如果返回值 类似于 java 中的 void 则可以写成 :Unit ,当然也可以省略不写
2.变量
考虑到kotlin 的变量声明是可以省略 类型的,所以kotlin 变量声明有别于java ,kotlin 变量声明顺序为 关键字 变量名称 类型(可不加),如果变量没有初始化 则需要明确表明 变量类型。
常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前必须初始化编译器支持自动类型判断,即声明时可以不指定类型,由编译器判断。如果不在声明的时候初始化则必须提供变量的类型
val :不可变引用 ,在val声明变量后不能再初始化之外再次赋值(java final)
var :可变引用 , 该类型变量可以随便赋值
*** 官方推荐** 尽量使用val 声明变量,使程序更接近函数式编程风格
1、可变变量的定义: var 关键字
var <变量名> : <变量类型> = <初始值>
var age :Int = 18
var name :String = "kotlin"
//不可以这样写
age2 = 18
name2 = "kotlin" //Expecting member declaration
2、不可变变量的定义: val 关键字, 不能进行二次赋值,类似Java中的final类型
val <常量名> : <常量类型> = <初始值>
val sum: Int //没有赋值初始化之前必须指定类型
sum = 5 //属性必须初始化或抽象
sum = 6 //X Val cannot be reassigned,不可再次赋值
已知值的属性可以使用 const 修饰符标记为 编译期常量。需要满足如下几种条件 (类似 java 中的 constanUtil 中的 常量值)
位于顶层或者是 object 的一个成员
用 String 或原生类型 值初始化
没有自定义 getter
3.字符串模板
println("Hello world $name") // $变量
println("Hello world ${age[0]}") // ${变量}
println("Hello world " + name) // 原来的方法也是可以继续使用的
var a = 1
a = 2
var s1 = "a is $a"
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
4.类和属性
1.类
java
public class DemoBean {
private final String name;
public DemoBean(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
kotlin
class DemoBean(var name:String)
2.属性
class Person{
var name :String = "ymc" // 可读可写
val isMarried : Boolean = false // 只读
}
var person = Person()
person.name = "我家有个王胖胖"
//如果 我们设置 属性为 val 但是通过自定义 getter 修改属性那么 属性会修改么?
person.isMarried = false//报错:Val cannot be reassigned
println(person.name+"..."+person.isMarried)
执行结果:
我家有个王胖胖...false
5 kotlin 幕后字段属性 field
首先需要明确的是 幕后字段 的作用域为 属性 的 默认访问器 或者 在自定义访问器 中通过 field 标识符访问属性,编译器就会为属性自动生成幕后字段。 这就是说其在默认访问器实现了幕后字段,但是当我们在自定义访问器时如果忽略了此操作,那么程序将会报你以崩溃。
class People {
var name: String
get() = name
set(value) {
name = value
}
}
```object Main {
val people = People()
@JvmStatic
fun main(arg: Array<String>) {
println(people.name)
}
}
在 Main 类中调用 People 的 name 我们看会发生什么:
Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError
at People.getName(People.kt:3)
at People.getName(People.kt:3)
at People.getName(People.kt:3)
报出 java.lang.StackOverflowError 异常并且程序中断。
报错原因(转换成java代码):
public final class People {
@NotNull
public final String getName() {
return this.getName();// 此处会递归调用 getName,直到程序抛出堆栈异常
}
public final void setName(@NotNull String value) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(value, "value");
this.setName(value);// 此处会递归调用 setName,直到程序抛出堆栈异常
}
}
//调用到的是getname()和setName()属性,成为递归调用
正确的用法
class People {
var name: String = "Mike"
get() = field
set(value) {
field = value
}
}
转换成java代码
public final class People {
@NotNull
private String name = "Mike";
@NotNull
public final String getName() {
return this.name;
}
public final void setName(@NotNull String value) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(value, "value");
this.name = value;
}
}
//这里调用到的直接是name属性
6.lateinit 关键字
顾名思义,这是指一个延迟初始化的变量。在kotlin里面,如果在类型声明之后没有使用符号?,则表示该变量不会为null。但是这个时候会要求我们初始化一个值。有些时候,我们在声明变量的时候,并不能初始化这个变量。
一个声明成lateinit的变量,如果在整个代码里面都没有进行任何的初始化,那么能否编译通过?如果你加上了lateinit关键字,kotlin的编译器不会做这种检查。如果你将变量声明为lateinit,它就认为你肯定会初始化,至于你是怎么初始化它的,它就不管了.
- lateinit 延迟加载
2.lateinit 只能修饰, 非kotlin基本类型
3.lateinit 只能修饰可变变量(var)
4.如果你的代码真的显示初始化了lateinit变量,而又抛出了UninitializedPropertyAccessException异常, 因为你恰好将变量初始化为null了
因为Kotlin会使用null来对每一个用lateinit修饰的属性做初始化,而基础类型是没有null类型,所以无法使用lateinit
7.null检查机制
Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理,有两种处理方式,字段后加!!像Java一样抛出空异常,另一种字段后加?可不做处理返回值为 null或配合?:做空判断处理
//类型后面加 ? 表示可为空
var age: String? = "23"
//字段后面加 "!!" ,如果为null则抛出空指针异常
val ages = age!!.toInt()
//字段后面加 ”?“ 如果为null不做处理返回 null
val ages1 = age?.toInt()
//使用 ”?:“ 表示age为null返回-1
val ages2 = age?.toInt() ?: -1
kotlin 中如果 数值 或 返回值可以为 空的时候 则可以在 类型后边加上 ?
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// `obj`在这个分支中自动转换为`String`类型
return obj.length
}
// `obj`仍然是`Any`类型
return null
}
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
// `obj`在这个分支中自动转换为`String`类型
if (obj !is String) return null
return obj.length
}
该方法返回值可以为 null 也可以是 int 类型 字符串的长度,在判断中我们有看到了新的 词语 is ,is 表达式主要检查 表达式或者值 的类型是否是 is 后边的类型,如果是 则会进行自动转换,如果不是则 仍然保持原来的数据类型。
本文章只是用于记录学习
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