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一 何为信号量?
简单来说就是控制访问资源的数量,比如系统有两个资源可以被利用,同时有三个线程要访问,只能允许两个线程访问,第三个应当等待资源被释放后再访问。
dispatch_semaphore是持有计数的信号,该计数是多线程编程中的计数类型信号,类似于过马路的信号灯,红灯表示不能通过,而绿灯表示可以通过。
而在dispatch_semaphore中使用计数来实现该功能,进行更细粒度的排他控制.
在没有Serial Dispatch Queue和dispatch_barrier_async函数那么大的粒度且一部分处理需要进行排他控制的情况下,dispatch Semaphore便可发挥威力
注意:再GCD中,只有调度的线程在信号量不足的时候才会进入内核态进行线程阻塞
二 如何使用信号量
三个主要函数
创建一个信号量
func dispatch_semaphore_create(_ value: Int) -> dispatch_semaphore_t !
其中value为信号量的初值,如果小于0则会返回NULL
提高信号量
func dispatch_semaphore_signal(_ dsema: dispatch_semaphore_t!) -> Int
函数将Dispatch_Semaphore的计数器加1
等待降低信号量
func dispatch_semaphore_wait(_ dsema: dispatch_semaphore_t!,
_ timeout: dispatch_time_t) -> Int
函数等待Dispatch Semaphore的计数值大于或者等于1,当满足条件时计数器执行减法,并从wait函数中返回
***当dispatch_semaphore_wait函数返回0时,可以安全地执行排他控制的处理
注意,正常的使用顺序是先降低然后再提高,这两个函数通常成对使用。