using System.IO;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SetName : MonoBehaviour
{
public string path;
public string name;
public Texture2D[] textures;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
for (int i = 0; i < textures.Length; i++)
{
File.WriteAllBytes(Application.dataPath + path + name + "_" + i +".png", textures[i].EncodeToPNG());
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
批量修改图片名称
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