在Unity中为代码小齿轮添加手动排序数组,数组元素需有一定命名规律。
代码引用(Lambda)
[ContextMenu("Sort Frames by Name")]
public void SortFrames()
{
System.Array.Sort(Frames, (a, b) => a.name.CompareTo(b.name));
}
注:Frames为数组。
在Unity中为代码小齿轮添加手动排序数组,数组元素需有一定命名规律。
[ContextMenu("Sort Frames by Name")]
public void SortFrames()
{
System.Array.Sort(Frames, (a, b) => a.name.CompareTo(b.name));
}
注:Frames为数组。