有时候,我们需要创建一个类被部分修改的对象,而不需要明确地声明一个新的子类。Java用匿名内部类来处理这种情况。Kotlin则用对象表达式和对象声明略微概括了这个概念。
对象表达式(Object expressions)
要创建一个继承某种类型(或类型s)的匿名类的对象,我们可以这样写:
window.addMouseListener(object : MouseAdapter() {
override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
// ...
}
override fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
// ...
}
})
如果基类具有构造函数,则必须传递适当的构造函数参数。 冒号后可以用逗号将基类分隔:
open class A(x: Int) {
public open val y: Int = x
}
interface B {...}
val ab: A = object : A(1), B {
override val y = 15
}
如果我们需要“只是一个对象”,没有任何重要的基类,我们可以简单地写:
fun foo() {
val adHoc = object {
var x: Int = 0
var y: Int = 0
}
print(adHoc.x + adHoc.y)
}
注意到,匿名对象仅可以被用作本地类型和私有声明。如果你使用一个匿名对象作为一个公有函数的返回类型,或公有属性的类型,函数或属性的真实类型将是匿名对象的基类类型,如果没有声明任何超类型,则匿名对象的类型将是"Any"。在匿名对象中添加的成员将无法访问。
class C {
// Private function, so the return type is the anonymous object type
private fun foo() = object {
val x: String = "x"
}
// Public function, so the return type is Any
fun publicFoo() = object {
val x: String = "x"
}
fun bar() {
val x1 = foo().x // Works
val x2 = publicFoo().x // ERROR: Unresolved reference 'x'
}
}
就像Java中的匿名内部类对象的表达式,对象表达式的代码可以访问表达式之外的变量。(不像Java,是不受限制的final变量)。
fun countClicks(window: JComponent) {
var clickCount = 0
var enterCount = 0
window.addMouseListener(object : MouseAdapter() {
override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
clickCount++
}
override fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
enterCount++
}
})
// ...
}
对象声明(Object declarations)
单例是一个非常有用的模式。Kotlin让声明单例更加的容易:
object DataProviderManager {
fun registerDataProvider(provider: DataProvider) {
// ...
}
val allDataProviders: Collection<DataProvider>
get() = // ...
}
这被称作对象声明,且其名字始终跟随object关键字。就像变量声明一样,对象声明不是一个表达式,不能在赋值语句的右侧使用。
为了引用这个对象,我们直接使用它的名字:
DataProviderManager.registerDataProvider(...)
如此对象也可以拥有基类:
object DefaultListener : MouseAdapter() {
override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
// ...
}
override fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
// ...
}
}
注意:对象声明不是本地的(即直接嵌套在函数内),它们可以嵌套到其他对象声明或非内部类中。
伴生对象(Companion Objects)
在一个类内部的对象声明可以被companion
关键字标记:
class MyClass {
companion object Factory {
fun create(): MyClass = MyClass()
}
}
伴生对象的成员可以通过简单的类名作为限定符来调用:
val instance = MyClass.create()
伴生对象的名称可以省略,此时该对象的名称可以使用Companion
代替:
class MyClass {
companion object {
}
}
val x = MyClass.Companion
注意,尽管伴生对象的成员看起来像其他语言里的static成员,运行时他们仍然是真实对象的实例成员,并且它们可以实现接口:
interface Factory<T> {
fun create(): T
}
class MyClass {
companion object : Factory<MyClass> {
override fun create(): MyClass = MyClass()
}
}
但是,在JVM上,如果使用@JvmStatic
注解,则可以将伴生对象作为实际静态方法和字段生成。
对象表达式和声明的语义区别(Semantic difference between object expressions and declarations)
对象表达式和对象声明之间存在一个重要的语义差异:
- 对象表达式在使用它们的地方被立即初始化并执行
- 对象声明则是懒初始化,只有第一次引用它们的时候
- 当对应得类被加载(解析)时,伴生对象被初始化,和Java中的static初始化一致。