引言
两周以前,我参与了My Fish的公测,并拍到了十几条创世鱼,那现在游戏运转的怎么样?我从中有收益吗?
在揭晓答案之前,考虑到有些小伙伴可能对My Fish游戏并不了解,我再简单介绍一下。
My Fish简介
从游戏分类来说,My Fish是一个养成类的游戏。游戏的目的是把一个小鱼苗培育成海里的霸主。
作为一款区块链游戏,My Fish没有发行自己的代币,而是采用了ETH作为游戏中流通的货币。
游戏初期玩家只有最初级的1级红小丑鱼,通过吞噬、探索和进化可以提升鱼的等级。
在鱼的等级足够高的时候,就可以登上排行榜,获得游戏内的ETH分红。
创世鱼是My Fish里的特殊品种,初始状态就是10级,可以孵化小鱼(小鱼可以在游戏中卖出得到ETH)。创世鱼最厉害的地方是可以享受游戏里流水的分红,
而且创世鱼的数量是有限的,只有100条。创世鱼最厉害的地方是:所有的创世鱼共享游戏内收入的10%分红,有些类似股票里面的原始股。
创世鱼拍卖的规则如下:
拍卖是每次出价的价格必须必前一次出价高50%,溢价的50%由前一个出价者获得。
请注意:溢价的50%由前一个出价者获得,这句话怎么理解?举个例子你就明白了。
假设我用1ETH竞价,后来小明出价1.5ETH。这1.5EHT如何分配呢?首先我会收回我1ETH的成本,而多出来的这0.5ETH,我可以拿走0.25个ETH(溢价的50%),剩下0.25个ETH由平台拿走。
由于我判断这里面有套利空间,在7月4日,我用17个ETH入手了15条创世鱼,平均成本是1.1ETH。当天创世鱼的最终成交价至少为3.89ETH,从账面上看,我是浮盈的,不过我心里清楚,最关键还是看游戏后期运营的如何,如果没有新玩家持续涌入,拥有创世鱼获得分红这件事并不能长久。
套利的具体过程可点击链接:《My Fish创世鱼拍卖套利小结》。
My Fish公测进展
在游戏公测第一周,由于比较大家感觉比较新鲜,玩家上线的人数还稍多。当时我通过创世鱼的分红大约是每天0.03ETH,最高的一天甚至达到了0.05ETH。不过即使按照单日最高的0.05ETH计算,我回本也需要一年的时间。
但是在第二周参与的玩家人越来越少,最少的时候我一天的分红只有0.01ETH。回本遥遥无期。
我分析主要有两点原因:
1. My Fish没有发行自己的代币,玩家想要参与必须要使用ETH作为投入。而不管是买鱼苗,还是升级都需要投入ETH,但是由于创世鱼的初始等级为十级,所以主要排行榜几乎都被创世鱼垄断,所以后期进入的玩家上榜享受分红的难度很大,导致新玩家没有动力去充值升级
2. 游戏的趣味性有待提高。现在My Fish的玩法比较单一,就是不断的把鱼进行升级。玩家在游戏中主要做上述三件事情:吞噬普通鱼提升战力→探索世界获得进化材料→进化到更高等级,然后继续吞噬准备下一阶段的升级。
在公测期间虽然推出了钓鱼系统,但是鱼饵的购买也需要花费ETH购买,而且不一定每次都能钓上鱼,所以以我自己为例,我在把免费获得的鱼饵用光后,就再也没有钓鱼了。
My Fish后续动态
前天,My Fish官方发布公告,后续将对游戏的经济体系进行重大调整:
经过慎重考虑,我们决定针对游戏的经济体系进行调整,调整内容如下:
1、新增mfish币,总量10亿枚。mfish币可用于游戏的养成消耗,玩家可在游戏里通过一定方式获得mfish币。
2、新增寻宝玩法,玩家可通过寻宝直接获得ETH。
3、新增玩家每日收益统计,玩家可直观的看到每日可获得的收益数量。
4、修改回收功能,改为献祭功能,所有鱼都可进行献祭,献祭可获得mfish币或ETH币。
另外,由于经济体系的修改,我们将暂时关闭回收功能,待经济体系调整完成之后,再重新开放。
本次修改预计在8月初更新,同时我们将在币信及多个平台上架游戏,届时币信及相关平台的用户都可直接进行游戏。
游戏内玩法以上线时版本为准,最终解释权归官方所有。
从我的角度来看,上述改动的思路还是很合理的。通过发行代币,吸引玩家免费参与,才有可能让这款游戏生存下去。
至于改动的具体效果如何,我会持续保持关注,毕竟我还希望收回我的创世鱼成本:)
关于区块链游戏的思考
在文章的最后,我再聊一下我对区块链游戏的思考。
参与区块链游戏的玩家我觉得目的都是比较明确的:要么能够赚币,要么好玩。
赚币的游戏最典型的例子就是这两天火爆币圈的Fomo3D,规则清晰明了,玩法简单粗暴,完美结合了彩票、赌博和资金盘的特点。可谓是很好的实现了区块链游戏化。
但是从区块链游戏可玩性的角度来考虑,以我试玩过的几款游戏:My Fish、超级矿工、FishOne、NeoWorld等,我觉得都没有那么好玩。在现阶段,NeoWorld是把赚币和可玩性结合的是最好的,但是单从趣味性的角度来说,与传统游戏还是有很大的差距。
这就引出了一个深层次的问题:
我们玩游戏到底是为了什么?
有人是为了赚币;有人是为了娱乐;还有人是为了体验,获得写作素材。
想清楚自己的目的是什么,再去动手做针对性可能会更强,同时自己更不容易后悔。
以我自己为例,我现阶段玩区块链的游戏的目的主要还是为了赚币,那我就需要考虑投入产出比。
这里面的投入产出分为两部分:
①资金的投入产出比:投入的这部分资金是否可以回本?多长时间可以回本?
②注意力的投入产出比:人的注意力才是最稀缺不可再生的资源,以我自己为例,在EOS的RAM暴涨到0.9EOS/KB的那天,最应该做的事情是盯盘和思考RAM退出的策略,但我还花了一些时间玩NeoWorld,事后看起来这是一件极其不划算的事情,如果当时RAM退出策略操作得当,可以有几千个EOS的收益。
所以我现在对区块链游戏的看法是,我会参与,但是要控制好自己注意力投入的比例,时刻提醒自己做事情的优先级。
最后祝小伙伴们在区块链游戏中找到自己的定位和方向,实现躺赚^_^