OAuth2.0

1. 介绍

OAUTH协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准。与以往的授权方式不同之处是OAUTH的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密码),即第三方无需使用用户的用户名与密码就可以申请获得该用户资源的授权,因此OAUTH是安全的。oAuth是Open Authorization的简写。

2. 理解

OAuth 就是一种授权机制。数据的所有者告诉系统,同意授权第三方应用进入系统,获取这些数据。系统从而产生一个短期的进入令牌(token),用来代替密码,供第三方应用使用。

3. 角色
  • OAuth定义了四种角色:
    • 资源所有者
      能够许可受保护资源访问权限的实体。当资源所有者是个人时,它作为最终用户被提及。
    • 资源服务器
      托管受保护资源的服务器,能够接收和响应使用访问令牌对受保护资源的请求。
    • 客户端
      使用资源所有者的授权代表资源所有者发起对受保护资源的请求的应用程序。术语“客户端”并非特指任何特定的的实现特点(例如:应用程序是否在服务器、台式机或其他设备上执行)。
    • 授权服务器
      在成功验证资源所有者且获得授权后颁发访问令牌给客户端的服务器。
      授权服务器和资源服务器之间的交互超出了本规范的范围。授权服务器可以和资源服务器是同一台服务器,也可以是分离的个体。一个授权服务器可以颁发被多个资源服务器接受的访问令牌。
4. 协议流程
+--------+                               +---------------+
 |        |--(A)- Authorization Request ->|   Resource    |
 |        |                               |     Owner     |
 |        |<-(B)-- Authorization Grant ---|               |
 |        |                               +---------------+
 |        |
 |        |                               +---------------+
 |        |--(C)-- Authorization Grant -->| Authorization |
 | Client |                               |     Server    |
 |        |<-(D)----- Access Token -------|               |
 |        |                               +---------------+
 |        |
 |        |                               +---------------+
 |        |--(E)----- Access Token ------>|    Resource   |
 |        |                               |     Server    |
 |        |<-(F)--- Protected Resource ---|               |
 +--------+                               +---------------+

上图中所示的抽象OAuth 2.0流程描述了四个角色之间的交互,包括以下步骤:

  • (A)客户端向从资源所有者请求授权。授权请求可以直接向资源所有者发起(如图所示),或者更可取的是通过作为中介的授权服务器间接发起。
  • (B)客户端收到授权许可,这是一个代表资源所有者的授权的凭据,使用本规范中定义的四种许可类型之一或 者使用扩展许可类型表示。授权许可类型取决于客户端请求授权所使用的方式以及授权服务器支持的类型。
  • (C)客户端与授权服务器进行身份认证并出示授权许可请求访问令牌。
  • (D)授权服务器验证客户端身份并验证授权许可,若有效则颁发访问令牌。
  • (E)客户端从资源服务器请求受保护资源并出示访问令牌进行身份验证。
  • (F)资源服务器验证访问令牌,若有效则满足该请求。

客户端用于从资源所有者获得授权许可(步骤(A)和(B)所示)的更好方法是使用授权服务器作为中介。

5. 授权方式

OAuth 2.0 规定了四种获得令牌的流程。你可以选择最适合自己的那一种,向第三方应用颁发令牌。

  • 授权码
  • 隐式授权
  • 资源所有者密码凭据
  • 客户端凭据
6. 详细介绍四种授权方式
  • 授权码(authorization code):指的是第三方应用先申请一个授权码,然后再用该码获取令牌。
    这种方式是最常用的流程,安全性也最高,它适用于那些有后端的 Web 应用。授权码通过前端传送,令牌则是储存在后端,而且所有与资源服务器的通信都在后端完成。这样的前后端分离,可以避免令牌泄漏。

  • 第一步,A 网站提供一个链接,用户点击后就会跳转到 B 网站,授权用户数据给 A 网站使用。下面就是 A 网站跳转 B 网站的一个示意链接。

https://b.com/oauth/authorize?
  response_type=code&
  client_id=CLIENT_ID&
  redirect_uri=CALLBACK_URL&
  scope=read

上面 URL 中,response_type参数表示要求返回授权码(code),client_id参数让 B 知道是谁在请求,redirect_uri参数是 B 接受或拒绝请求后的跳转网址,scope参数表示要求的授权范围(这里是只读)。

  • 第二步,用户跳转后,B 网站会要求用户登录,然后询问是否同意给予 A 网站授权。用户表示同意,这时 B 网站就会跳回redirect_uri参数指定的网址。跳转时,会传回一个授权码,就像下面这样。
https://a.com/callback?code=AUTHORIZATION_CODE

上面 URL 中,code参数就是授权码。

  • 第三步,A 网站拿到授权码以后,就可以在后端,向 B 网站请求令牌。
https://b.com/oauth/token?
 client_id=CLIENT_ID&
 client_secret=CLIENT_SECRET&
 grant_type=authorization_code&
 code=AUTHORIZATION_CODE&
 redirect_uri=CALLBACK_URL

上面 URL 中,client_id参数和client_secret参数用来让 B 确认 A 的身份(client_secret参数是保密的,因此只能在后端发请求),grant_type参数的值是AUTHORIZATION_CODE,表示采用的授权方式是授权码,code参数是上一步拿到的授权码,redirect_uri参数是令牌颁发后的回调网址。

  • 第四步,B 网站收到请求以后,就会颁发令牌。具体做法是向redirect_uri指定的网址,发送一段 JSON 数据。
{    
  "access_token":"ACCESS_TOKEN",
  "token_type":"bearer",
  "expires_in":2592000,
  "refresh_token":"REFRESH_TOKEN",
  "scope":"read",
  "uid":100101,
  "info":{...}
}

上面 JSON 数据中,access_token字段就是令牌,A 网站在后端拿到了。

  • 隐式授权:有些 Web 应用是纯前端应用,没有后端。这时就不能用上面的方式了,必须将令牌储存在前端。RFC 6749 就规定了第二种方式,允许直接向前端颁发令牌。这种方式没有授权码这个中间步骤,所以称为(授权码)"隐藏式"(implicit)。

  • 第一步,A 网站提供一个链接,要求用户跳转到 B 网站,授权用户数据给 A 网站使用。

https://b.com/oauth/authorize?
  response_type=token&
  client_id=CLIENT_ID&
  redirect_uri=CALLBACK_URL&
  scope=read

上面 URL 中,response_type参数为token,表示要求直接返回令牌。

  • 第二步,用户跳转到 B 网站,登录后同意给予 A 网站授权。这时,B 网站就会跳回redirect_uri参数指定的跳转网址,并且把令牌作为 URL 参数,传给 A 网站。
https://a.com/callback#token=ACCESS_TOKEN

上面 URL 中,token参数就是令牌,A 网站因此直接在前端拿到令牌。

  • 注意,令牌的位置是 URL 锚点(fragment),而不是查询字符串(querystring),这是因为 OAuth 2.0 允许跳转网址是 HTTP 协议,因此存在"中间人攻击"的风险,而浏览器跳转时,锚点不会发到服务器,就减少了泄漏令牌的风险。
    这种方式把令牌直接传给前端,是很不安全的。因此,只能用于一些安全要求不高的场景,并且令牌的有效期必须非常短,通常就是会话期间(session)有效,浏览器关掉,令牌就失效了。

  • 资源所有者密码凭据:如果你高度信任某个应用,RFC 6749 也允许用户把用户名和密码,直接告诉该应用。该应用就使用你的密码,申请令牌,这种方式称为"密码式"(password)。

  • 第一步,A 网站要求用户提供 B 网站的用户名和密码。拿到以后,A 就直接向 B 请求令牌。

https://oauth.b.com/token?
  grant_type=password&
  username=USERNAME&
  password=PASSWORD&
  client_id=CLIENT_ID

上面 URL 中,grant_type参数是授权方式,这里的password表示"密码式",username和password是 B 的用户名和密码。

  • 第二步,B 网站验证身份通过后,直接给出令牌。注意,这时不需要跳转,而是把令牌放在 JSON 数据里面,作为 HTTP 回应,A 因此拿到令牌。
    这种方式需要用户给出自己的用户名/密码,显然风险很大,因此只适用于其他授权方式都无法采用的情况,而且必须是用户高度信任的应用。

  • 凭证式:(client credentials),适用于没有前端的命令行应用,即在命令行下请求令牌。

  • 第一步,A 应用在命令行向 B 发出请求。

https://oauth.b.com/token?
  grant_type=client_credentials&
  client_id=CLIENT_ID&
  client_secret=CLIENT_SECRET

上面 URL 中,grant_type参数等于client_credentials表示采用凭证式,client_id和client_secret用来让 B 确认 A 的身份。

  • 第二步,B 网站验证通过以后,直接返回令牌。
    这种方式给出的令牌,是针对第三方应用的,而不是针对用户的,即有可能多个用户共享同一个令牌。
7.令牌的使用

A 网站拿到令牌以后,就可以向 B 网站的 API 请求数据了。

此时,每个发到 API 的请求,都必须带有令牌。具体做法是在请求的头信息,加上一个Authorization字段,令牌就放在这个字段里面。

curl -H "Authorization: Bearer ACCESS_TOKEN" \
"https://api.b.com"

上面命令中,ACCESS_TOKEN就是拿到的令牌。

8. 更新令牌

令牌的有效期到了,如果让用户重新走一遍上面的流程,再申请一个新的令牌,很可能体验不好,而且也没有必要。OAuth 2.0 允许用户自动更新令牌。

具体方法是,B 网站颁发令牌的时候,一次性颁发两个令牌,一个用于获取数据,另一个用于获取新的令牌(refresh token 字段)。令牌到期前,用户使用 refresh token 发一个请求,去更新令牌。


https://b.com/oauth/token?
  grant_type=refresh_token&
  client_id=CLIENT_ID&
  client_secret=CLIENT_SECRET&
  refresh_token=REFRESH_TOKEN

上面 URL 中,grant_type参数为refresh_token表示要求更新令牌,client_id参数和client_secret参数用于确认身份,refresh_token参数就是用于更新令牌的令牌。

B 网站验证通过以后,就会颁发新的令牌。

9. 实战

如何通过 OAuth 获取 API 数据。
很多网站登录时,允许使用第三方网站的身份,这称为"第三方登录"。

image.png

GitHub 为例,写一个最简单的应用,演示第三方登录。

  • 第三方登录的原理
    所谓第三方登录,实质就是 OAuth 授权。用户想要登录 A 网站,A 网站让用户提供第三方网站的数据,证明自己的身份。获取第三方网站的身份数据,就需要 OAuth 授权。
    举例来说,A 网站允许 GitHub 登录,背后就是下面的流程。

    • A 网站让用户跳转到 GitHub。
    • GitHub 要求用户登录,然后询问"A 网站要求获得 xx 权限,你是否同意?"
    • 用户同意,GitHub 就会重定向回 A 网站,同时发回一个授权码。
    • A 网站使用授权码,向 GitHub 请求令牌。
    • GitHub 返回令牌.
    • A 网站使用令牌,向 GitHub 请求用户数据。
  • 应用登记

    • 进入GitHub官网,登录。
    • 打开 Setting > Developer setting > OAuth applications
    • 点击 Register a new application
    • 填入基本的app信息
    • 提交表单以后,GitHub 应该会返回客户端 ID(client ID)和客户端密钥(client secret),这就是应用的身份识别码。


      image.png

      image.png
  • 示例仓库
    阮一峰示例仓库

10. OAUTH2.0认证服务器搭建
11. 参考
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