canvas(画布)
1、 HTML5提供的新元素
2、 Canvas在HTML页面提供画布的功能,可以在页面中绘制各种图形
3、 canvas绘制的图形与HTML页面无关
无法通过DOM获取绘制的图形
无法为绘制的推行绑定DOM事件
4、 只能使用canvas提供的API
5、 主要用途
在HTML页面中绘制图标(例如柱状图、饼状图等)
网页游戏 - Flash技术
使用HTML5中的canvas
使用canvas
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在页面中定义 <canvas>
默认宽度 300*150
效果上类似于div问题: 定义canvas元素的宽度和高度 style设置-绘制图形被拉伸 解决方法: 直接在canvas里写width 和height的值
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获取<canvas>元素
document.getElementsByTagName('canvas')[0]; document.querySelector('canvas');
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获取画布对象
getContext("2d"); 参数类型是string类型,参数必须是“2d”或“3d”(固定写法)
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使用Canvas提供的API
context.fileRect(x,y,width,height);
Canvas(画布) - API使用
API提供的工具非常广泛,包括创建图形、颜色、文本等
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矩形
1)绘制实心矩形
fillRect(x,y,width,heigth)
2)绘制空心矩形
strokeRect(x,y,width,heigth)
3)清除指定区域的像素,类似于橡皮擦
clearRect(x,y,width,height)
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设置颜色 - 如果在创建图像时,没有指定颜色,那么所有图形都会使用纯黑色
1)声明形状线条的颜色 - strokeStyle
2)声明形状内部区域的颜色 - fillStyle
3)透明度属性。可以设置画布上图形的透明度 - globalAlpha
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渐变效果 - canvas支持的渐变效果包括线性渐变或射线渐变,并且支持颜色转折点
1)在画布上创建一个渐变对象
var grd = context.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2) x1,y1 - 基准线的起点坐标值 x2,y2 - 基准线的终点坐标值 var grd = context.createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2) x1,y1 - 第一个基准圆的元素坐标值 r1 - 第一个基准圆的半径 x2,y2,r2同上 返回一个渐变对象
*** 注意:上面所有的坐标都是相对于 canvas对象的坐标 ***
2)给渐变对象指定渐变颜色值
addColorStop(position,color)
position - 指设置渐变颜色的位置(0-1)
3) 将渐变对象作为画布对象的颜色
context.fillStyle = grd;
4) 绘制矩形
context.fillRect(0,0,400,400);