今天我们来聊一下设备的方向问题。我们主要说的设备方向主要是横向(Landscape)和竖直(Portrait)。设备的方向会影响到很多东西,最主要的就是设备的布局。所以,某些时候你可以能不希望设备方向变了以后布局的方向也跟着改变。
监测方向改变
首先创建一个叫做OrientationActivity
的Activity,作为我们的示例。
有两个方法可以监测到当前设备方向的改变。
一、手动处理屏幕旋转
在AndroidManifest.xml文件里给OrientationActivity
添加一个配置:
<activity
android:name=".D11.OrientationActivity"
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboard">
</activity>
android:configChanges - 这个配置是告诉Android系统,我们要自己处理屏幕方向改变,屏幕尺寸改变和键盘的隐藏、显示。
在OrientationActivity
类代码中添加方法:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.i(TAG, "onConfigurationChanged " + newConfig);
if(newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
Log.i(TAG, "PORTRAIT");
} else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
Log.i(TAG, "LANDSCAPE");
}
}
在上面说到的三个配置发生变化的时候,这个方法就会被调用。运行起来代码,然后旋转屏幕(如果是真机测试的话,记得把屏幕设置为可旋转)。在Logcat里就会打印出旋转的信息:
I/OrientationActivity: onConfigurationChanged {0 1.0 themeSeq = 2 showBtnBg = 0 460mcc3mnc zh_CN ldltr sw360dp w640dp h336dp 640dpi nrml long land finger -keyb/v/h -nav/h mkbd/? s.212}
I/OrientationActivity: LANDSCAPE
I/OrientationActivity: onConfigurationChanged {0 1.0 themeSeq = 2 showBtnBg = 0 460mcc3mnc zh_CN ldltr sw360dp w360dp h616dp 640dpi nrml long port finger -keyb/v/h -nav/h mkbd/? s.213}
I/OrientationActivity: PORTRAIT
里面的一长串内容里两个单词非常的明显表明了方向。第一行的land,第二行的port,是两个单词的缩写意思是横屏和竖屏。
二、定
所谓的定就是让屏幕在旋转的时候不要改变方向。只要在AndroidManifest.xml文件里给* OrientationActivity*节点添加android:screenOrientation="portrait"
属性就可以。这样,手机怎么旋转,这个Activity始终保持竖直的方向。
<activity
android:name=".D11.OrientationActivity"
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboard"
android:screenOrientation="portrait">
</activity>
三、变
前面说的两个,一个是告诉系统我们要手动处理,其实什么都没有处理。只是捕捉到了当前的手机屏幕方向。第二个,是让Activity的方向不受手机方向的影响。
第二点是在处理手机方向的改变了。但是,是一种消极的处理方式。如果你的APP需要横屏显示内容怎么办?下面就来说说如何处理多个方向的Activity布局。
- 在res里新建一个目录叫做layout-land。这就有两个layout目录了,除了layout还有一个layout-land。-land后缀表明这个目录下的布局文件都是水平方向使用的。没有这个后缀的就是存放的就是处理竖直方向的布局文件。
- 在layout-land里添加一个布局文件,名字和layout里的一样:activity_orientation.xml。
为了在布局里区分Activity的方向,我们给两个布局文件添加不同的TextView
。
app/res/layout/activity_orientation.xml 竖直的
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_orientation"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.a31day.D11.OrientationActivity">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Portrait"
android:textSize="30sp" />
</RelativeLayout>
app/res/layout-land/activity_orientation.xml 水平的:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_orientation"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.a31day.D11.OrientationActivity">
<TextView android:textSize="30sp" android:text="Landscape"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>
最后,记得在AndroidManifest.xml文件里把OrientationActivity
恢复到开始状态。否则,我们上面的修改是不起作用的。
<activity android:name=".D11.OrientationActivity"></activity>
这样就都搞定了。运行起来就可以看到效果了。