有很多同学,一看到标题,肯定会嗤之以鼻,生命周期,这有啥好说的,不就是全局变量,局部变量,顶多再用一个static 修饰一下而已。对,这样说是没有错,但是你真的都全部了解了吗?那咱们看一下下面这个例子(从C Primer Plus中截取的)
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
int x = 30;
printf("x in outer block: %d\n", x);
{
int x = 77;
printf("x in inner block: %d\n", x);
}
printf("x in outer block: %d\n", x);
while (x++ < 33)
{
int x = 100;
x++;
printf("x in while loop: %d\n", x);
}
printf("x in outer block: %d\n", x);
return 0;
}
请大家默默在心里对下你的结果,看看是不是真的不值一提
有没有同学感觉到3个 101有点刺眼,有就对了。
最主要的地方还是要注意while的初始条件,上面这段代码就表明了,不同的代码块之间变量的生命周期都大不一样。所以在写程序的时候要注意,需要带{}的代码块的时候就加上,如果不需要,就别多此一举了。
要说生命周期和作用域,就离不开static和extern,这些都是老生常谈的问题了,不过咱们在这里也简单记录下,也方便以后查看
static修饰变量或者函数只能在本文件可用,而且是静态的,不会因为作用域的结束而消亡(但是只能在作用域内用,也就是static不改变变量的作用域)。这就带来了些好处,如果两个文件用了相同的变量名的变量或者函数名一样的函数,只要加了static就不会冲突;局部变量加了static还有个常用的功能就是函数调用次数的计数;
extern定义的变量或函数等可以在别的文件里定义,而且可以申明多次,但是定义只能一次。这样的好处就是多个文件可以共用一个量;
需要注意的就是static变量只在初次运行时进行初始化工作,且只进行一次,而对于extern变量来说,仅仅是一个变量的声明,其并不是定义,不会分配内存空间。