coreJava_4——变量、操作符相关

-局部变量
-实例变量(也叫成员变量、全局变量)
-操作符(赋值、比较、相等、数学运算、移位、位运算、逻辑)
-类型转换(隐式、显式)
-条件语句
-循环语句

1.java中变量的介绍
程序的基本功能是处理数据
程序用变量来接收并表示数据;
程序中必须先定义变量才能使用;
定义变量是指设定变量的数据类型和变量的名字,Java语言要求变量遵循先定义,再初始化,然后使用的规则。

变量的使用有一个作用域的问题,作用域是指它的存在范围,只有在这个范围内,程序代码才能访问它。

其次,作用域决定了变量的生命周期。变量的生命周期是指从一个变量被创建并分配内存空间开始,到这个变
量被销毁并清除其所占用内存空间的过程。当一个变量被定义时,它的作用域就被确定了。按照作用域的不同,
变量可分为以下类型:

. 成员变量:在类中声明,它的作用域是整个类;
成员变量又叫做属性/实例变量

. 局部变量:在一个方法的内部或方法的一个代码块的内部声明。如果在一个方法内部声明,它的作用域是整个方法;如果在一个方法的某个代码块的内部声明,它的作用域是这个代码块。代码块是指位于一对大括号"{}"以内的代码。

. 方法参数:方法或者构造方法的参数,它的作用域是整个方法或者构造方法。
. 异常处理参数:和方法参数很相似,差别在于前者是传递参数给异常处理代码块,而后者是传递参数给方法或者构造方法。异常处理参数是指catch(Exception e)语句中的异常参数"e",它的作用域是紧跟着catch(Exception e)语句后的代码块。

2.局部变量

  1. 定义在方法的内部或方法的一个代码块的内部;

    public void method1() {
    int a = 0; //局部变量,作用域为整个method01方法;
    if(a==0){
    int b = 0; //局部变量,作用域为所处的代码块;
    b = a;
    }
    b = 20; //编译出错,b不能被访问
    }

  2. 局部变量没有默认值,使用之前必须先初始化;

  3. 生命周期
    从声明开始,到这个局部变量直接所在的代码块结束为止
    public class Sample {
    public int add() {
    int addResult = 1;
    addResult = addResult+2;
    return addResult;
    }

       public int subtract() {
             int subResult = 1;
             subResult = subResult-2;
             return subResult;                                  
       }
    
       public static void main(String[] args) {
           Sample s = new Sample();
           s.add();
           s.add();
       }
    

    }

3.实例变量

  1. 在类中声明,它的作用域是整个类;

    class Test {
    private int n1=0;
    private int n2=0;

      public int add() {
             int result = n2 + n2;
             return result;
      }
    

    }

  2. 实例变量有默认值,使用之前可无须初始化;
    注意每种变量的默认值
    基本类型中的:
    整型变量默认值都为0
    浮点型默认值都为0.0
    char默认值'\u0000'
    boolean默认值false
    引用类型的默认值都为null

  3. 生命周期
    从类的一个对象被创建开始,到这个对象被销毁
    class Test {
    private int n1=0;
    private int n2=0;

      public int add() {
             int result = n2 + n2;
             n1 = n1+1;
             n2 = n2+2;
             return result;
      }
    
      public static void main(String[] args) {
             Test t1 = new Test();
             Test t2 = new Test();
    
             t1.add();
             t1.add();
    
             t2.add();
      }
    

    }

  1. 操作符Operator
    一般情况下,不用去刻意记住操作符的优先级,当不能确定操作符的执行顺序时,可以使用圆括号来显示指定运算顺序。
  1. 赋值操作符:

    = : int x=0,i=1,j=1;
    = : a=b 等价于 a=a*b
    /= : a/=b 等价于 a=a/b;
    %= : a%=b 等价于 a=a%b;
    +=
    -=
    ...

  2. 比较操作符

    : 大于
    = : 大于等于
    < : 小于
    <= : 小于等于

    以上操作符只适用于整数类型和浮点数类型;

    int a=1,b=1;
    double d=1.0;
    boolean result1 = a>b; //result1的值为false;
    boolean result2 = a<b; //result2的值为false;
    boolean result3 = a>=d; //result3的值为true;
    boolean result4 = a<=b; //result4的值为true;

    instanceof: 判断一个引用类型所引用的对象是否是一个类的实例。该操作符左边是一个引用类型,右边是一个类
    名或接口名。形式如下:

            obj instanceof ClassName
            或者
            obj instanceof InterfaceName
    
  3. 相等操作符

    == : 是否等于
    != : 是否不等于

    既可以是基本类型,也可以是引用类型:

    a. 基本类型:

    int a=1,b=1;
    float c=1.0f;
    double d=1.0;

    System.out.println(a==b); //输出true;
    System.out.println(a==c); //输出true;
    System.out.println(a==d); //输出true;
    System.out.println(c==d); //输出true;

    b. 引用类型:

    这两个引用变量必须都引用同一个对象,结果才为true.

    Student s1 = new Student("zs",25,100);
    Student s2 = new Student("zs",25,100);
    Student s3 = s1;

    System.out.println(s1 == s2); //输出false;
    System.out.println(s1 == s3); //输出true;
    System.out.println(s2 == s3); //输出false;

  4. 数学运算操作符

    • : 数据类型值相加或字符串连接;

    a. 数据类型值相加;

    int a=1+2; //a值为3;
    double b=1+2; //b值为3.0;
    double b=1+2.0; //c值为3.0;

    b. 字符串连接;

    System.out.println(1+2+"a"); //输出3a
    System.out.println(1+2.0+"a"); //输出3.0a
    System.out.println(1+2.0+"a"+true); //输出3.0atrue
    System.out.println("a"+1+2); //输出a12
    System.out.println(1+"a"+2); //输出1a2

    / : 整除, 如操作数均为整数,运算结果为商的整数部分

    int a1=12/5; //a1变量的取值为2
    int a2=13/5; //a2变量的取值为2
    int a3=-12/5; //a3变量的取值为-2
    int a4=-13/5; //a4变量的取值为-2
    int a5=1/5; //a5变量的取值为0
    double a6=12/5; //a6变量的取值为2.0
    double a7=12/-5.0; //a7变量的取值为-2.4

    % : 取模操作符, 如操作数均为整数,运算结果为商的整数部分

    int a1=1%5; //a1变量的取值为1
    int a2=13%5; //a2变量的取值为3
    double a3=1%5; //a3变量的取值为1.0
    double a4=12%5.1; //a4变量的取值为1.8000000000000007

  5. 移位操作符

    : 算术右移位运算,也称做带符号右移位运算。

    int a1 = 12 >> 1; //a1变量的取值为6;
    0000 1100 12


    000 0110 >>1

    0000 0110 补位 因为是正数所以补0 结果为6

    int a2 = 128 >> 2; //a2变量的取值为32;
    int a3 = 129 >> 2; //a3变量的取值为32;
    int a5 = -12 >> 1; //a4变量的取值为-6;
    0000 1100 12

---------
1111 0011    取反
---------
1111 0100    +1  这个就是-12的二进制形式
----------
 111 1010    >>1

1111 1010    补位 因为是负数所以补1  这个负数就是最终结果
---------
1111 1001    -1
---------
0000 0110    取反 结果为6 所以上面的最终结果是 -6

 int a6 = -12 >> 2;                         //a4变量的取值为-3; 

0000 1100     12
---------
1111 0011     取反
---------
1111 0100     +1  这个就是-12的二进制形式
---------- 
  11 1101     >>2

1111 1101     补位 因为是负数所以补1  这个负数就是最终结果
---------
1111 1100     -1
---------
0000 0011     取反 结果为3 所以上面的最终结果是 -3



 注:a. 对12右移一位的过程为:舍弃二进制数的最后一位,在二进制数的开头增加一位符号位,由于12是正整数,因此增加的符号位为0;
     b. 对-12右移俩位的过程为:舍弃二进制数的最后俩位,在二进制数的开头增加俩位符号位,由于-12是负整数,因此增加的符号位为1;


 >>> :  逻辑右移位运算,也称为不带符号右移位运算。

 int a1 = 12 >>> 1;                          //a1变量的取值为6;
 int a2 = -12 >>> 2;                         //a2变量的取值为1073741821;                   

 注:a. 对12右移一位的过程为:舍弃二进制数的最后一位,在二进制数的开头增加一个0;
     b. 对-12右移二位的过程为:舍弃二进制数的最后二位,在二进制数的开头增加二个0;

 << :  左移位运算,也称为不带符号左移位运算。

 int a1 = 12 << 1;                          //a1变量的取值为24;
 int a2 = -12 << 2;                         //a2变量的取值为-48;                   
 int a3 = 128 << 2;                         //a3变量的取值为512;
 int a4 = 129 << 2;                         //a4变量的取值为516;    

 注:a. 对12左移一位的过程为:舍弃二进制数的开头一位,在二进制数的尾部增加一个0;
     b. 对-12左移二位的过程为:舍弃二进制数的开头二位,在二进制数的尾部增加二个0;
  1. 位运算操作符

    & : 与运算,对两个操作元的每个二进制位进行与运算,运算规则为:1&1->1, 1&0->0, 0&1->0, 0&0->0, 3>4&4<5->false;
    (注意:1、8&4不是1,而是相当于0000...0000 0000 1000 & 0000...0000 0000 0100,每一位&运算,为0;
    2、如果&两边跟的是表达式,输出结果为false或true;如果跟的是数字类型,得到的是数字,表示基于二进制计算。)
    | : 或运算,对两个操作元的每个二进制位进行或运算,运算规则为:1|1->1, 1|0->1, 0|1->1, 0|0->0;
    ^ : 异或运算,对两个操作元的每个二进制位进行或运算,运算规则为:1^1->0, 00->0,10->1, 0^1->1,; 相同为0 不同位1 运算特点: a^0=a; a^a=0;
    (如:8 ^ 4 = 12 0000...0000 0000 1000 ^ 0000...0000 0000 0100 = 0000...0000 0000 1100)
    ~ : 取反运算, ~1->0, ~0->1;

  2. 逻辑操作符

    短路操作符,如果能根据操作左边的布尔表达式就能推算出整个表达式的布尔值,将不执行操作符右边
    的布尔表达式;

    && : 左边的布尔表达式的值为false, 整个表达式值肯定为false, 此时会忽略执行右边的布尔表达式。
    || : 左边的布尔表达式的值为true, 整个表达式值肯定为true, 此时会忽略执行右边的布尔表达式。

  3. 条件操作符
    三目运算
    布尔表达式 ? 表达式1 : 表达式2

    如果布尔表达式的值为true, 就返回表达式1的值, 否则返回表达式2的值。

    int score = 61;
    String result = score>=60?"及格":"不及格";

  1. 类型转换
    隐式转换:自动转换
    基本类型:精度小可以自动转换为精度大的
    byte b = 1;
    int a = b;
    引用类型:子类类类型可以自动转换为父类类型
    Student s = new Student();
    Object o = s;
    显式转换:强制类型转换
    基本类型:精度大的可以强制类型转换为精度小的,但是可能损失精度
    int a = 1;
    byte b = (byte)a;
    引用类型:父类类型可以强制类型转换转换为子类类型,但是可能出现类型转换错误
    Object类 是 Student类的父类
    //这个是正确的
    Object o = new Student();
    Student s = (Student)o;

    //这个会报错
    Object o1 = new Object();
    Student s1 = (Student) o1;

  1. 条件语句
    有些程序代码只有满足特定条件的情况下才会被执行,Java语言支持两种条件处理语句:if语句和switch语句

    1. if ... else
      布尔表达式指的是能返回true或者false的运算式子: 1<2 1==1 1!=2
      a. if后面的表达式必须是布尔表达式,而不能为数字类型,例如下面的if(x)是非法的。

      int x=0;
      //编译出错
      if(x) {
      System.out.println("x不等于0");
      } else {
      System.out.println("x等于0");
      }

    int x=0;
    //正确
    if(x!=0) {
    System.out.println("x不等于0");
    } else {
    System.out.println("x等于0");
    }

    b. 假如if语句或else语句的程序代码块中包括多条语句,则必须放在大括号{}内。若程序代码块只有一条语句
    则可以不用大括号{}。流程控制语句(如if...else语句)可作为一条语句看待。

     public void amethod(int x) {
        if(x>0)
           System.out.println("x不等于0");
        else
           if(x==0) 
               System.out.println("等于0");
           else if(x<0)
               System.out.println("小于0");
     }
    

    等价于:

    public void amethod(int x) {
    if(x>0){
    System.out.println("x不等于0");
    }
    else{

           if(x==0){
               System.out.println("等于0");
           }
           else if(x<0){
               System.out.println("小于0");
             }
    
         }
    

    }

    练习:1) 写一个方法实现分时问侯, 如是8点至12点,返回"上午好", 12点至14点,返回"中午好",
    14点至18点,返回"下午好", 其它时间返回"晚上好"

               public String sayHello(int hour) {
                   String msg; 
                   if(hour >=8 && hour < 12) 
                       msg = "上午好";
                   else if(hour>=12 && hour <14) 
                       msg = "中午好";
                   else if(hour>=14 && hour <18) 
                       msg = "下午好";
                   else 
                       msg = "晚上好";
     
                   return msg;
               }
    
            2) 写一个方法判断某一年是否为闰年。
    
               标准:1) 能被4整除,但不能被100整除;
                     或
                     2) 能被400整除;
    
               /**实现方式一*/
               public boolean isLeapYear(int year) {
                   if((year%4==0 && year%100!=0) || (year%400==0))
                        return true;
                   else 
                        return false;
               }
               
    
               /**实现方式二*/
               public boolean isLeapYear(int year) {
                   boolean leap;
                   if(year%4!=0) 
                      leap=false;
                   else if(year%100!=0) 
                      leap=true;
                   else if(year%400!=0)
                      leap=false;
                   else
                      leap=true;
    
                   return leap;
               }
    
               /**实现方式三*/
               public boolean isLeapYear(int year) {
                   boolean leap;
                   if(year%4==0) {
                      if(year%100==0) {
                          if(year%400==0)
                              leap=true;
                          else
                              leap=false;
                      } else 
                          leap=false;
                   } else
                          leap=false;
    
                   return leap;
               }
    
  1. switch

    语法:switch(expr) {
    case value1:
    statements;
    break;
    ...
    case valueN
    statments;
    break;

           default:
                statements;
                break;
      }
    

    a. expr的类型必须是byte, short, char或者int;
    b. valuesN类型必须是byte, short, char或者int, 该值必须是常量。各个case子句的valueN值不同;
    c. 当switch表达式的值不与任何case子句匹配时,程序执行default子句,假如没有default子句,则程序直接
    退出switch语句。default子句可以位于switch语句中的任何位置。
    d. 如果switch表达式与某个case表达式匹配,或者与default情况匹配,就从这个case子句或default子句开始执行。
    假如遇到break,就退出整个switch语句,否则依次执行switch语句中后续的case子句,不再检查case表达式的值。
    e. switch语句的功能也可以用if...else语句来实现。但switch语句会使程序更简洁,可读性更强。而if...else功能更为强大。

    练习:1) 写一个方法,能实现数值星期和中文星期的转换,如0会转换为星期天, 1会转换为星期一。

             public String switchWeekLabel(int week) {
                  String result;
                  switch(week) {
                     case 0:
                          result = "星期天";
                          break;
                     case 1:
                          result = "星期一";
                          break;
                     case 2:
                          result = "星期二";
                          break;
                     case 3:
                          result = "星期三";
                          break;
                     case 4:
                          result = "星期四";
                          break;
                     case 5:
                          result = "星期五";
                          break;
                     case 6:
                          result = "星期六";
                          break;
                     default:
                          result = "您输入的星期数值为"+week+",不能进行转换";
                   }
       return result;
             }
    
    
          2) 写一个方法,返回指定月份最后一天到底是多少号?
    
             public int getLastDay(int year, int month) {
                int day=30;
                 //1
                switch(month) {
                    case 1:
                    case 3:
                    case 5:
                    case 7:
                    case 8:
                    case 10:
                    case 12:
                         day=31;
                         break;
                    case 2:
                         day = getLeapYear(year)? 29:28;
                }
    
                return day;
             }
    
  1. 循环语句

循环语句的作用是反复执行一段代码,直到不满足循环条件为止。循环语句一般应包括如下四部分内容:

. 初始化部分:用来设置循环的一些初始条件,比如循环控制变量的初始值;
. 循环条件: 这是一个布尔表达式,每一次循环都要对该表达式求值,以判断到底继续循环还是终止循环。
. 循环体: 这是循环操作的主体内容,可以是一条语句,也可以是多条语句;
. 迭代部分: 用来改变循环控制变量的值,从而改变循环条件表达式的值;

Java语言提供三种循环语句:for语句、while语句和do...while语句。for语句、while语句在执行循环体之前
测试循环条件,而do...while语句在执行循环体之后测试循环条件。因此for语句、while语句有可能连一次循
环都未执行,而do...while至少执行一次循环体。

  1. for循环

    语法:for(初始化部分;循环条件;迭代部分) {
    循环体
    }

    在执行for语句时,先执行初始化部分,这部分只会被执行一次;
    接下来计算作为循环条件的布尔表达式,如果为true,就执行循环体;
    接着执行迭代部分,然后再计算作为循环条件的布尔表达式,如此反复;

    练习:1) 写一方法,完成计算从1加到100的和;

             public int sum() {
                 int result = 0;
                 for(int i=1;i<=100;i++) {
                     result = result + i;
                 }
    
                 return result;
             }
    
          2) 在练习一基础上,完成计算从1加到指定数值的和;
             
             public int sum(int n) {
                 int result = 0;
                 for(int i=1;i<=n;i++) {
                     result = result + i;
                 }
    
                 return result;
             }
    
  2. while循环

    语法:[初始化部分]
    while(循环条件) {
    循环体,包括迭代部分
    }

    当循环条件为true时,就重复执行循环,否则终止循环;

    练习:1) 用while循环完成计算从1加到指定数值的和;

             public int sum(int n) {
                 int result = 0,i=1;
    
                 while(i<=n) {
                     result = result + i;
                     i=i+1;//i++;
                 }
    
                 return result;
             }
    
  3. do ... while循环
    和while非常类似,只不过先执行循环体,然后再判断循环条件。

    语法:[初始化部分]
    do {
    循环体,包括迭代部分
    } while(循环条件);

    练习:1) 用do...while循环完成计算从1加到指定数值的和;

             public int sum(int n) {
                 int result = 0,i=1;
    
                 do {
                     result = result + i;
                     i=i+1;
                 } while(i<=n)
    
                 return result;
             }
    

以上三种循环,功能类同。作为一种编程惯例,for语句一般用在循环次数事先可确定的情况下,则
while和do...while语句则用在循环次数事先不可确定的情况下。

练习:往控制台上输出以下内容:
              
        *
        **
        ***
        ****
        *****
        ******
        *******

public void myPrint(int n){
    
    for(int i=0;i<n;i++){
        for(int j=0;j<i+1;j++){
            System.out.print("*");
        }
        System.out.println();
    }
}
  1. 循环语句中流程跳转
  1. break: 终止当前或指定循环;

    public int sum(int n) {
    int result = 0,i=1;
    while(i<=n) {
    result = result + i;
    i=i+1;
    if(i>10)
    break;
    }

    return result;
    

    }

    实现1加到n;但是i大于10的话就直接退出循环

  2. continue: 跳过本次循环,执行下一次循环,或执行标号标识的循环体。

 public int sum(int n) {
     int result = 0;

     for(int i=1;i<=100;i++) {
         if(i%2==0)
    continue;
         result = result + i;
     }

     return result;
 }

 实现指定范围内奇数的和;
  1. label: 标号用来标识程序中的语句,标号的名字可以是任意的合法标识符。
    观察三个效果有什么不同:
    public void lableTest1(){
    for(int i=0;i<6;i++){
    for(int j=0;j<6;j++){
    System.out.print(j);

       }
       System.out.println();
    

    }
    }

public void lableTest2(){
    for(int i=0;i<6;i++){
        for(int j=0;j<6;j++){
            System.out.print(j);
            if(j==3){
                break;
            }
        }
        System.out.println();
    }
}

public void lableTest3(){
    f1:for(int i=0;i<6;i++){
        for(int j=0;j<6;j++){
            System.out.print(j);
            if(j==3){
                break f1;
            }
        }
        System.out.println();
    }
}
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