Lang-String类详解

Class String

java.lang.StringBootStrapClassLoader加载,使用了常量池概念
实现了Serializable,CharSequenceComparable<String>接口,自实现了equals方法

public final class String
extends Object
implements Serializable, Comparable<String>, CharSequence

基础概念

  1. 它代表了一串字符串,所代表的意思就是字面上的。它的值是无法改变的,只能创建。
    String的缓冲支持使用多变的字符串,应为String的是不可变的。
  2. 它内部重写了相关的操作符重载,String实现了通过StringBufferStringBuilder及其自己的增加方法,详情请看toString。
  3. 它使用的是UTF-16格式。

核心字段属性

    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];

    /** Cache the hash code for the string */
    private int hash; // Default to 0
    
    /**
     * Class String is special cased within the Serialization Stream Protocol.
     *
     * A String instance is written into an ObjectOutputStream according to
     * <a href="{@docRoot}/../platform/serialization/spec/output.html">
     * Object Serialization Specification, Section 6.2, "Stream Elements"</a>
     */
    private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields =
        new ObjectStreamField[0];

构造方法

基本上是char[] valueint hash的赋值

    /** 这样是不必要的,应为这样会改变
     * Initializes a newly created {@code String} object so that it represents
     * the same sequence of characters as the argument; in other words, the
     * newly created string is a copy of the argument string. Unless an
     * explicit copy of {@code original} is needed, use of this constructor is
     * unnecessary since Strings are immutable.
     *
     * @param  original
     *         A {@code String}
     */
    public String(String original) {
        this.value = original.value;
        this.hash = original.hash;
    }

特别点

  1. toString
        /**
         * This object (which is already a string!) is itself returned.
         *
         * @return  the string itself.
         */
        public String toString() {
            return this;
        }
        // Objcet
        getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
    
  2. 比较
    "java".equals("java");// true
    "java" == "java" // true 常亮
    person1.name = "java";
    person2.na,e = "java";
    person1.name == person2.name //true
    

面试点:

String类

特点:
首先它是字符串的对象类,一旦被初始化,不能被改变,在笔试中和面试中常考。

常见方法:
  1. 获取:
    int length();获取长度
    charAt();获取字符串中的字符
    Int indexof();很多形式,重载,获取字符串的某个字串。
  2. 判断:
    Boolean contains()
    Boolean startWith();
    Boolean endwith();
    Boolean equalsIgnoreCase();
  3. 转换:
    String toLowerCase();转成小写
    String toUpperCase();转成大写
    Byte[] getBytes();
    Char[] getChar();字符转成数组。
    String[] 字符串转成字符串数组。
    String replace();进行替换。
    Trim();去除空白。
    总结:掌握那五道练习题即可。

StringBuffer类:

  1. 特点:
  2. 用于存储数据的容器,其实就是存储的数组,把数组进行了封装,数组是没有方法的,只有一个属性length.
  3. 该容器的长度是可变的,存储了字符串之后是可以对其进行修改的,但是字符串本身是不修改的。
  4. 该容器可以存储基本数据类型和引用数据类型。
  5. 功能:
    1. 增:
      Append();添加
      Insert();添加到指定位置,其他的往后顺延。
    2. 删:
      Delete();删除。
      deletecharAT();删除指定的
    3. 改:
      setChar();修改指定位置的元素。
      Replace();代替
      Reverse();反转
      重点掌握其用法和使用场景。
  6. 和数组的区别:
    1. 数组是固定长度的,必须先明确数据类型和长度,而容器是任意的,也可是同一种类型,
    2. 数组对象只能通过length属性通过角标来操作数组元素,但是容器可以通过各种方法来操作元素。
      3、数组中的元素可以通过角标直接进行访问,而字符串缓冲区元素通常操作后要通过toString变成字符串使用。

StringBuilder:

  1. 由来:JDK1.5版本出现的新特性,可以替代StringBuffer

  2. 特点:线程不同步、安全效率高、

  3. 三者的区别:

    1. String:字符串常量
    2. StringBuffer:字符串串变量(线程安全)
    3. StringBuilder:字符串变量(线程不安全)
      简单说:String类和StringBuffer类型的主要性能区别其实在于String是不可变的对象,因为每次对string类型进行改变的时候,其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象,所以经常改变内容的字符串最好不要使用String,因为每次生成对象的都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,JVMGC 就会开始工作,那速度就会相当的慢。、
      而如果使用StringBuffer类结果则就不一样了,每次结果都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用,所以在一般情况下推荐使用StringBuffer,特别是字符串对象经常改变的情况下,而在某些特别情况下,String对象的字符串拼接其实被JVM解释成了StringBuffer对象的拼接,所以这时候String对象的速度并不会比StringBuffer对象慢,而特别是以下字符串独享生成中,String效率要比StringBuffer快的多。
    String s1="this is "+"a"+"test";
    StringBuffer sb=new StringBuffer("this is").append("a").append("test");
    

    这时String s1对象的速度简直要快的多,而这时候StringBuffer速度上根本一点都不占优势,其实S1相当于String s1="this is a test";所以当然不需要太多的时间了。但是如果你的字符串来自另外的String对象的话,速度 就没有那么快了

    String s2="this is";
    String s3="a";
    String s4="test";
    String s1=s2+s3+s4;
    

    这时候JVm会按照原来的方式去处理。在大部分情况下StringBuffer效率都要高于String.

  • StringBuffer:是线程安全的可变字符序列。一个类似于String的缓冲区,但是不能修改,虽然在任意时间点上它都包含某种不特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
    可将字符串缓冲过去安全的用于多线程,可以在必要时对这些方法进行同步,因为任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
  • StringBuffer上的主要操作append和insert方法,可重载这些方法,以结束任意类型的数据,每个方法都能有效的将给定的数据转成字符串,然后将该字符串的字符最佳在或插入都字符串缓冲区中,append方法始终都将这些字符添加都缓冲区的尾部,而insert方法则在制定的位置添加字符。
  • StringBuilder一个可变的字符串序列,是1.5版本出现的新特性,并提供一个与StringBuffer兼容的APi,但是不能保证同步,该类被设计用作StringBuffer得分一个建议替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候,如果可能建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer效率要高,两者的方法基本相同。

何时用StringBuffer和stringBuilder:

StringBuilder一般使用在方法内部来完成类似+功能,因为线程不安全的,所以用完以后可以第一期StringBuffer要用在全局变量中。

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