Class String
java.lang.String
由BootStrapClassLoader
加载,使用了常量池概念
实现了Serializable
,CharSequence
和Comparable<String>
接口,自实现了equals方法
public final class String
extends Object
implements Serializable, Comparable<String>, CharSequence
基础概念
- 它代表了一串字符串,所代表的意思就是字面上的。它的值是无法改变的,只能创建。
String的缓冲支持使用多变的字符串,应为String的是不可变的。 - 它内部重写了相关的操作符重载,String实现了通过
StringBuffer
和StringBuilder
及其自己的增加方法,详情请看toString。 - 它使用的是UTF-16格式。
核心字段属性
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0
/**
* Class String is special cased within the Serialization Stream Protocol.
*
* A String instance is written into an ObjectOutputStream according to
* <a href="{@docRoot}/../platform/serialization/spec/output.html">
* Object Serialization Specification, Section 6.2, "Stream Elements"</a>
*/
private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields =
new ObjectStreamField[0];
构造方法
基本上是char[] value
和int hash
的赋值
/** 这样是不必要的,应为这样会改变
* Initializes a newly created {@code String} object so that it represents
* the same sequence of characters as the argument; in other words, the
* newly created string is a copy of the argument string. Unless an
* explicit copy of {@code original} is needed, use of this constructor is
* unnecessary since Strings are immutable.
*
* @param original
* A {@code String}
*/
public String(String original) {
this.value = original.value;
this.hash = original.hash;
}
特别点
- toString
/** * This object (which is already a string!) is itself returned. * * @return the string itself. */ public String toString() { return this; } // Objcet getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
- 比较
"java".equals("java");// true "java" == "java" // true 常亮 person1.name = "java"; person2.na,e = "java"; person1.name == person2.name //true
面试点:
String类
特点:
首先它是字符串的对象类,一旦被初始化,不能被改变,在笔试中和面试中常考。
常见方法:
- 获取:
int length();获取长度
charAt();获取字符串中的字符
Int indexof();很多形式,重载,获取字符串的某个字串。 - 判断:
Boolean contains()
Boolean startWith();
Boolean endwith();
Boolean equalsIgnoreCase(); - 转换:
String toLowerCase();转成小写
String toUpperCase();转成大写
Byte[] getBytes();
Char[] getChar();字符转成数组。
String[] 字符串转成字符串数组。
String replace();进行替换。
Trim();去除空白。
总结:掌握那五道练习题即可。
StringBuffer类:
- 特点:
- 用于存储数据的容器,其实就是存储的数组,把数组进行了封装,数组是没有方法的,只有一个属性length.
- 该容器的长度是可变的,存储了字符串之后是可以对其进行修改的,但是字符串本身是不修改的。
- 该容器可以存储基本数据类型和引用数据类型。
- 功能:
- 增:
Append();添加
Insert();添加到指定位置,其他的往后顺延。 - 删:
Delete();删除。
deletecharAT();删除指定的 - 改:
setChar();修改指定位置的元素。
Replace();代替
Reverse();反转
重点掌握其用法和使用场景。
- 增:
- 和数组的区别:
- 数组是固定长度的,必须先明确数据类型和长度,而容器是任意的,也可是同一种类型,
- 数组对象只能通过length属性通过角标来操作数组元素,但是容器可以通过各种方法来操作元素。
3、数组中的元素可以通过角标直接进行访问,而字符串缓冲区元素通常操作后要通过toString变成字符串使用。
StringBuilder:
由来:JDK1.5版本出现的新特性,可以替代StringBuffer
特点:线程不同步、安全效率高、
-
三者的区别:
- String:字符串常量
- StringBuffer:字符串串变量(线程安全)
- StringBuilder:字符串变量(线程不安全)
简单说:String类和StringBuffer类型的主要性能区别其实在于String是不可变的对象,因为每次对string类型进行改变的时候,其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象,所以经常改变内容的字符串最好不要使用String,因为每次生成对象的都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,JVMGC 就会开始工作,那速度就会相当的慢。、
而如果使用StringBuffer类结果则就不一样了,每次结果都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用,所以在一般情况下推荐使用StringBuffer,特别是字符串对象经常改变的情况下,而在某些特别情况下,String对象的字符串拼接其实被JVM解释成了StringBuffer对象的拼接,所以这时候String对象的速度并不会比StringBuffer对象慢,而特别是以下字符串独享生成中,String效率要比StringBuffer快的多。
String s1="this is "+"a"+"test"; StringBuffer sb=new StringBuffer("this is").append("a").append("test");
这时String s1对象的速度简直要快的多,而这时候StringBuffer速度上根本一点都不占优势,其实S1相当于
String s1="this is a test";
所以当然不需要太多的时间了。但是如果你的字符串来自另外的String对象的话,速度 就没有那么快了String s2="this is"; String s3="a"; String s4="test"; String s1=s2+s3+s4;
这时候JVm会按照原来的方式去处理。在大部分情况下StringBuffer效率都要高于String.
- StringBuffer:是线程安全的可变字符序列。一个类似于String的缓冲区,但是不能修改,虽然在任意时间点上它都包含某种不特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲过去安全的用于多线程,可以在必要时对这些方法进行同步,因为任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。 - StringBuffer上的主要操作append和insert方法,可重载这些方法,以结束任意类型的数据,每个方法都能有效的将给定的数据转成字符串,然后将该字符串的字符最佳在或插入都字符串缓冲区中,append方法始终都将这些字符添加都缓冲区的尾部,而insert方法则在制定的位置添加字符。
- StringBuilder一个可变的字符串序列,是1.5版本出现的新特性,并提供一个与StringBuffer兼容的APi,但是不能保证同步,该类被设计用作StringBuffer得分一个建议替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候,如果可能建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer效率要高,两者的方法基本相同。
何时用StringBuffer和stringBuilder:
StringBuilder一般使用在方法内部来完成类似+功能,因为线程不安全的,所以用完以后可以第一期StringBuffer要用在全局变量中。