变量、作用域和内存问题
数据类型
- Undefined Null Boolean Number String (按值访问)
- Object(按引用访问)
基本类型和引用类型的值
- 基本类型值 简单的数据段,保存在栈内存中;typeof检测。
- 引用类型值 可能有多个值构成的对象,保存在堆内存中;instanceof检测。
与其他语言不用,JavaScript不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。也就是说包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针。
复制变量值
- 基本类型值:相互独立
var num1 = num2 = 5;
num2 = 3;
console.log(num1); //5
console.log(num2); //2
- 引用类型值:两个变量实际引用同一个对象,复制的值的副本实际上是一个指针,所以改变其中一个变量会影响另一个。
var ob1 = ob2 = new Object();
ob1.name = "ob1";
ob2.name = "ob2";
console.log(ob1.name); //"ob2"
console.log(ob2.name); //"ob2"
传递参数
实质就是函数外部的值复制给函数内部的参数
function setName(obj){
obj.name = "Jay";
obj = new object(); //obj为局部变量,函数执行完后立即被销毁
obj.name = "yyy";
}
var man = new Object();
setName(man);
console.log(man.name); //"Jay"
执行环境及作用域链
1.执行环境
每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。
2.作用域链
- 当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链。
- 作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。
- 内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境,但外部环境不能访问内部环境中的任何变量和函数。
- 作用域的变量只能向上访问,变量反问道window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。
3.延长作用域链
- try-catch语句的catch块 创建一个新的变量对象
- with语句 将指定的对象添加到作用域链中
4.没有块级作用域,只有全局和函数两种作用域。
5.函数第一次被调用的时候发生了什么
当某个函数第一次被调用时,会创建一个执行环境及相应的作用域链,并把作用域链复制给一个特殊的内部属性([scope]。然后,使用this、arguments和其他命名参数的值来初始化函数的活动对象。但在作用域链中,外部函数的活动对象始终处于第二位,外部函数的外部函数活动对象处于第三位,……直到作为作用域链终点的全局执行环境。
if(true){
var result = "true";
}
for(var i = 0; i < 10; i++){
console.log("第" + i);
}
console.log(result); // "true"
console.log(i); //10
如果初始化变量时没有用var声明,该变量会自动被添加到全局环境。
5.查询标识符
搜索过程中如果存在一个局部的变量定义,则搜索会自动停止,不再进入另一个变量对象。
var color = "blue";
function getColor(){
var color = "red";
return color;
}
console.log(getColor()); //red
垃圾收集
原理:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用内存。
垃圾收集器必须跟踪哪个变量有用哪个没用,对于不再有用的变量打上标记,以备将来收回其内存。
标识策略
- 标记清除
- 引用计数 循环引用
管理内存
解除引用 将不再有用的数据的值设置为null来释放引用。解除引用的真正作用时让值脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行时将其回收。