好奇心是激发问题树的触发点,是自己通过研究问题,协同合作,获取资料等行为活动,进行自我跃迁的方法。譬如,当自己发现设计出现了难点,不妨『打破』『跳出』『多角度』思维(享受思维被卡住的感受),寻求别人的意见与帮助(思想叠加),自己探索原因(加强思维链接,形成更多的意外之喜)等等。
问题树可能是个庞大而又复杂的系统,而好奇心是在漫长的修行&寻找自己&寻求答案&自我验证中保证你可以持续进行,就跟营养补充剂一样,在你动不了时推你一把,而自己就可以在补充问题树,解决问题树的过程中肆意行走。下次好奇心(问题)再出现,就可以勾起脑中的联动,无数个思维追随者与你共鸣。