参考
学习资料汇总
深入浅出RxJava(一:基础篇)作者:大头鬼
给 Android 开发者的 RxJava 详解 作者:扔物线
BaronZhang RxJava系列
可能是东半球最全的RxJava使用场景小结
一、基本概念
RxJava最核心的两个东西是Observables(被观察者,事件源)和Subscribers(观察者)。Observables发出一系列事件,Subscribers处理这些事件。这里的事件可以是任何你感兴趣的东西(触摸事件,web接口调用返回的数据。。。)
一个Observable可以发出零个或者多个事件,直到结束或者出错。每发出一个事件,就会调用它的Subscriber的onNext方法,最后调用Subscriber.onNext()或者Subscriber.onError()结束。
Rxjava的看起来很想设计模式中的观察者模式,但是有一点明显不同,那就是如果一个Observerble没有任何的的Subscriber,那么这个Observable是不会发出任何事件的。
Hello World
创建一个Observable对象很简单,直接调用Observable.create即可
Observable<String> myObservable = Observable.create(
new Observable.OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> sub) {
sub.onNext("Hello, world!");
sub.onCompleted();
}
}
);
这里定义的Observable对象仅仅发出一个Hello World字符串,然后就结束了。接着我们创建一个Subscriber来处理Observable对象发出的字符串。
Subscriber<String> mySubscriber = new Subscriber<String>() {
@Override
public void onNext(String s) { System.out.println(s); }
@Override
public void onCompleted() { }
@Override
public void onError(Throwable e) { }
};
这里subscriber仅仅就是打印observable发出的字符串。通过subscribe函数就可以将我们定义的myObservable对象和mySubscriber对象关联起来,这样就完成了subscriber对observable的订阅。
myObservable.subscribe(mySubscriber);
一旦mySubscriber订阅了myObservable,myObservable就是调用mySubscriber对象的onNext和onComplete方法,mySubscriber就会打印出Hello World!
1.Observable (可观察者,即被观察者)
使用create来创建
Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
subscriber.onNext("Hello");
subscriber.onNext("Hi");
subscriber.onNext("Aloha");
subscriber.onCompleted();
}
});
这里传入了一个 OnSubscribe 对象作为参数。OnSubscribe 会被存储在返回的 Observable 对象中,它的作用相当于一个计划表,当 Observable 被订阅的时候,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,事件序列就会依照设定依次触发(对于上面的代码,就是观察者Subscriber 将会被调用三次 onNext() 和一次 onCompleted())。
create方法写起来太长,也有等价的简化写法just和from:
just(T...): 将传入的参数依次发送出来。
from(T[]) / from(Iterable<? extends T>) : 将传入的数组或 Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来。
Observable observable = Observable.just("Hello", "Hi", "Aloha");
// 将会依次调用:
// onNext("Hello");
// onNext("Hi");
// onNext("Aloha");
// onCompleted();
String[] words = {"Hello", "Hi", "Aloha"};
Observable observable = Observable.from(words);
// 将会依次调用:
// onNext("Hello");
// onNext("Hi");
// onNext("Aloha");
// onCompleted();
2.Observer (观察者)
onNext()
onCompleted()
onError()
**3.Observer 的抽象类:Subscriber。 **
Subscriber<String> mySubscriber = new Subscriber<String>() {
@Override
public void onNext(String s) { System.out.println(s); }
@Override
public void onCompleted() { }
@Override
public void onError(Throwable e) { }
};
Subscriber 对 Observer 接口进行了一些扩展,但他们的基本使用方式是完全一样的.实质上,在 RxJava 的 subscribe 过程中,Observer 也总是会先被转换成一个 Subscriber 再使用。所以如果你只想使用基本功能,选择 Observer 和 Subscriber 是完全一样的。它们的区别对于使用者来说主要有两点:
onStart(): 这是 Subscriber 增加的方法。它会在 subscribe 刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如数据的清零或重置。这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求(例如弹出一个显示进度的对话框,这必须在主线程执行), onStart() 就不适用了,因为它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用 doOnSubscribe() 方法,具体可以在后面的文中看到。
unsubscribe(): 这是 Subscriber 所实现的另一个接口 Subscription 的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,Subscriber 将不再接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用 isUnsubscribed() 先判断一下状态。 unsubscribe() 这个方法很重要,因为在 subscribe() 之后, Observable 会持有 Subscriber 的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause() onStop() 等方法中)调用 unsubscribe() 来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。
4.Subscribe方法 (订阅)
Observable.subscribe(observer);
Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现是这样的(仅核心代码):
// 注意:这不是 subscribe() 的源码,而是将源码中
//与性能、兼容性、扩展性有关的代码剔除后的核心代码。
// 如果需要看源码,可以去 RxJava 的 GitHub 仓库下载。
public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
subscriber.onStart();
onSubscribe.call(subscriber);
return subscriber;
}
可以看到,subscriber() 做了3件事:
调用 Subscriber.onStart() 。这个方法在前面已经介绍过,是一个可选的准备方法。
调用 Observable 中的 OnSubscribe.call(Subscriber) 。在这里,事件发送的逻辑开始运行。从这也可以看出,在 RxJava 中, Observable 并不是在创建的时候就立即开始发送事件,而是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行的时候。
将传入的 Subscriber 作为 Subscription 返回。这是为了方便 unsubscribe().
5.Action
注:正如前面所提到的,Observer 和 Subscriber 具有相同的角色,而且 Observer 在 subscribe() 过程中最终会被转换成 Subscriber 对象,因此,从这里开始,后面的描述我将用 Subscriber 来代替 Observer ,这样更加严谨。
上面提到了使用just,from来简化next。现在说一下用Action来简化 Subscriber。
上面的例子中,我们其实并不关心OnComplete和OnError,我们只需要在onNext的时候做一些处理,这时候就可以使用Action1类。
Observable.just("Hello, world!")
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println(s);
}
});
Action系列是没有返回值的,只有一个Call方法。call方法里没有参数就用action0,一个参数就用action1。注意Action中的call方法和observable的create方法中那个一订阅就执行的call方法是有区别的。
Action0 onCompletedAction = new Action0() {
// onCompleted()
@Override
public void call() {
Log.d(tag, "completed");
}
};
6.例子
a. 打印字符串数组
将字符串数组 names中的所有字符串依次打印出来:
<pre>
String[] names = ...;
Observable.from(names)
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String name) {
Log.d(tag, name);
}
});
</pre>
b. 由 id 取得图片并显示
由指定的一个 drawable 文件 id drawableRes取得图片,并显示在 ImageView中,并在出现异常的时候打印 Toast 报错:
<pre>
int drawableRes = ...;
ImageView imageView = ...;
Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
}).subscribe(new Observer<Drawable>() {
@Override
public void onNext(Drawable drawable) {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
</pre>
总结:
根据订阅者模式,被订阅者使用事件或回调,让那个订阅者去执行某些事情。Observable在执行subscribe时触发了自己的call方法,去加载资源,然后在加载完成时去触发订阅者的onNext,onCompleted.显然,这不应该都在一个线程,下面看一下切换线程。
二、切换线程Scheduler
1.subscribeOn(): 指定subscribe()所发生的线程,即 Observable.OnSubscribe被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程。
2.observeOn(): 指定Subscriber所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程。
上面的例子可以改为,在IO线程加载图片,在UI线程显示图片:
<pre>
int drawableRes = ...;
ImageView imageView = ...;
Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程
.subscribe(new Observer<Drawable>() {
@Override
public void onNext(Drawable drawable) {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
</pre>
在RxJava 中,Scheduler ——调度器,相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。RxJava 已经内置了几个 Scheduler ,它们已经适合大多数的使用场景:
- Schedulers.immediate(): 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler。
- Schedulers.newThread(): 总是启用新线程,并在新线程执行操作。
- Schedulers.io(): I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
- Schedulers.computation(): 计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
- 另外, Android 还有一个专用的 AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作将在 Android 主线程运行。
三、变换
为什么要用变换,或者说哪些地方需要变换?
比如我想在hello world中加上我的签名,你可能会想到去修改Observable对象:
Observable.just("Hello, world! -Dan").subscribe(s -> System.out.println(s));
如果你能够改变Observable对象,这当然是可以的,但是如果你不能修改Observable对象呢?比如Observable对象是第三方库提供的?比如我的Observable对象被多个Subscriber订阅,但是我只想在对某个订阅者做修改呢?
那么在Subscriber中对事件进行修改怎么样呢?比如下面的代码:
Observable.just("Hello, world!").subscribe(s -> System.out.println(s + " -Dan"));
这种方式仍然不能让人满意,因为我希望我的Subscribers越轻量越好,因为我有可能会在mainThread中运行subscriber。另外,根据响应式函数编程的概念,Subscribers更应该做的事情是“响应”,响应Observable发出的事件,而不是去修改。如果我能在某些中间步骤中对“Hello World!”进行变换是不是很酷?
<pre>
Observable.just("images/logo.png") // 输入类型 String
.map(new Func1<String, Bitmap>() {
@Override
public Bitmap call(String filePath) { // 参数类型 String
return getBitmapFromPath(filePath); // 返回类型 Bitmap
}
})
.subscribe(new Action1<Bitmap>() {
@Override
public void call(Bitmap bitmap) { // 参数类型 Bitmap
showBitmap(bitmap);
}
});
</pre>
Func系列和Action系列类似,不过他是要返回参数的。传入的String类型,返回了bitmap类型,然后提供给subscriber.
再来看另一个例子:
打印出每个学生所需要修的所有课程的名称
<pre>
Student[] students = ...;
Subscriber<Student> subscriber = new Subscriber<Student>() {
@Override
public void onNext(Student student) {
List<Course> courses = student.getCourses();
for (int i = 0; i < courses.size(); i++) {
Course course = courses.get(i);
Log.d(tag, course.getName());
}
}
...
};
Observable.from(students)
.subscribe(subscriber);
</pre>
如果不想在 Subscriber中使用 for 循环,而是希望 Subscriber中直接传入单个的 Course对象呢(这对于代码复用很重要)
<pre>
Student[] students = ...;
Subscriber<Course> subscriber = new Subscriber<Course>() {
@Override
public void onNext(Course course) {
Log.d(tag, course.getName());
}
...
};
Observable.from(students)
.flatMap(new Func1<Student, Observable<Course>>() {
@Override
public Observable<Course> call(Student student) {
return Observable.from(student.getCourses());
}
})
.subscribe(subscriber);
</pre>
flatMap很奇怪,它确实返回了一个Observable,这一点和map不同。map返回的是一个subscriber能用的类型对象,但flatMap返回的Observable居然subscriber也是能用的,连类型都没有问题,就像用Observable.from直接拆出来的一样。下面这段话比较费解:
flatMap() 的原理是这样的:1. 使用传入的事件对象创建一个 Observable 对象;2. 并不发送这个 Observable, 而是将它激活,于是它开始发送事件;3. 每一个创建出来的 Observable 发送的事件,都被汇入同一个 Observable ,而这个 Observable 负责将这些事件统一交给 Subscriber 的回调方法。这三个步骤,把事件拆成了两级,通过一组新创建的 Observable 将初始的对象『铺平』之后通过统一路径分发了下去。而这个『铺平』就是 flatMap() 所谓的 flat。
四、内存泄露
参考
在Android开发中使用RxJava
RxJava 和 RxAndroid 三(生命周期控制和内存优化)
我们之前提到,使用AsyncTask的一大缺点就是它可能会造成内存泄露。当它们持有的Activity/Fragment的引用没有正确处理时就会这样。不幸的是,RxJava并不会自动防止这种情况发生,好在它可以很容易地防止内存泄露。Observable.subscribe()方法会返回一个Subscription对象,这个对象仅仅有两个方法:isSbscribed()与unsubscribe()。你可以在Activity/Fragment的onDestroy方法中调用Subscription.isSubscribed()检测是否这个异步任务仍在进行。如果它仍在进行,则调用unsubscribe()方法来结束任务,从而释放其中的强引用,防止内存泄露。如果你使用了多个Observable与Subscriber,那么你可以将它们添加到CompositeSubscription中,并调用CompositeSubscription.unsubscribe()结束所有的任务。
1、取消订阅 subscription.unsubscribe() ;
2、线程调度
3、rxlifecycle 框架的使用