前言
在之前的一篇内容RxSwift学习--核心逻辑初探中,曾列举了一些使用RxSwift
优势的小例子,其中关于Timer
定时器的例子,在RxSwift
中创建的定时器并不受RunLoop
的影响,至于为什么不受RunLoop
的影响,具体原因还有待分析。
Timer的创建方式
1. NSTimer
相信大家在Object-C
中都有使用过NSTimer
,其创建方式在Swift
中比较类似的
(1)第一种写法
func testTimer(){
timer = Timer.init(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(timerFire), userInfo: nil, repeats: true)
RunLoop.current.add(timer, forMode: .common)
}
@objc func timerFire(){
print("If i know what love is,it is because of you!")
}
(2)第二种写法
timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: true, block: { (timer) in
print("If i know what love is,it is because of you!")
})
RunLoop.current.add(timer, forMode: .common)
这两种方式创建的Timer
都会受RunLoop
的影响,它的准确性依赖于RunLoop
的状态。
2. Dispatch Source Timer
Dispatch Source Timer
是一种与 Dispatch Queue
结合使用的定时器,当需要在后台 queue
中定期执行任务的时候,使用 Dispatch Source Timer
要比使用 NSTimer
更加自然,也更加高效,且无需在 main queue
和后台 queue
之前切换.
func testGCD(){
gcdTimer = DispatchSource.makeTimerSource()
gcdTimer?.schedule(deadline: DispatchTime.now(), repeating: DispatchTimeInterval.seconds(1))
gcdTimer?.setEventHandler(handler: {
print("You are not brave,no one is strong for you.")
})
gcdTimer?.resume()
//gcdTimer?.suspend()
//gcdTimer?.cancel()
//gcdTimer = nil
}
Dispatch Source Timer
是不受RunLoop
状态的影响的。
注意1:
gcdTimer?.cancel()
则是真正意义上的取消Timer
,被取消之后如果想再次执行Timer
,只能重新创建新的Timer
。这个过程类似于对NSTimer
执行invalidate
.
注意2: 关于取消
Timer
,gcdTimer?.suspend()
之后的Timer
,是不能被释放的(gcdTimer = nil
),会引起崩溃,因为使用gcdTimer?.suspend()
时,Timer
本身的实例需要一直保持,但是使用gcdTimer?.cancel()
则没有这个崩溃问题。
3. CADisplayLink
CADisplayLink
是用于同步屏幕刷新频率的计时器.
func testCAD(){
cadTimer = CADisplayLink(target: self, selector: #selector(timerFire))
cadTimer?.preferredFramesPerSecond = 1
cadTimer?.add(to: RunLoop.current, forMode: .common)
// cadTimer?.remove(from: RunLoop.current, forMode: .common)
}
@objc func timerFire(){
print("Like is the choice, love is only you!")
}
CADisplayLink
同样会受RunLoop
的状态的影响。
注意:
cadTimer?.remove(from: RunLoop.current, forMode: .common)
将接收者从给定的模式中移除,这个方法会对计时器进行隐式的release
,在调用.remove()
,需要做判断,如果当期计时器不在RunLoop
的话,会出现野指针的crash
.
RxSwift中的Timer
1.Timer的创建
先来写一个小例子试一下:
func RxTimer(){
rxtimer = Observable<Int>.timer(1, period: 3, scheduler: MainScheduler.instance)
rxtimer.subscribe(onNext: { (num) in
print("Happy in pain \(num)")
}).disposed(by: disposeBag)
}
运行之后可以看到rxtimer
完全不受RunLoop
的状态的影响。
timer
是Observable
的一个操作符,(Observable
有很多操作符,后续会不断补充)
public static func timer(_ dueTime: RxTimeInterval, period: RxTimeInterval? = nil, scheduler: SchedulerType) -> RxSwift.Observable<Self.E>
参数
dueTime
:初始延时(订阅开始和发送第一个元素值之间的时间段)
参数
period
:每次发送的时间间隔
参数
scheduler
:所在调度器,类似于线程
2.源代码分析
下面开始分析原因:
首先来到RxSwift
下的Timer.swift
文件,找到Timer
类,源码如下:
final private class Timer<Element: RxAbstractInteger>: Producer<Element> {
fileprivate let _scheduler: SchedulerType
fileprivate let _dueTime: RxTimeInterval
fileprivate let _period: RxTimeInterval?
init(dueTime: RxTimeInterval, period: RxTimeInterval?, scheduler: SchedulerType) {
self._scheduler = scheduler
self._dueTime = dueTime
self._period = period
}
override func run<Observer: ObserverType>(_ observer: Observer, cancel: Cancelable) -> (sink: Disposable, subscription: Disposable) where Observer.Element == Element {
if self._period != nil {
let sink = TimerSink(parent: self, observer: observer, cancel: cancel)
let subscription = sink.run()
return (sink: sink, subscription: subscription)
}
else {
let sink = TimerOneOffSink(parent: self, observer: observer, cancel: cancel)
let subscription = sink.run()
return (sink: sink, subscription: subscription)
}
}
}
看过RxSwift
核心逻辑的应该知道,继承于Producer
的类,必然会进入到当前类run()
方法,(具体逻辑请参考RxSwift核心逻辑);
可以看到当前类的run()
方法,会创建一个TimerSink
,然后这个TimerSink
执行了自己的sink.run()
方法,那么再次跟进去TimerSink
类的源码:
final private class TimerSink<Observer: ObserverType> : Sink<Observer> where Observer.Element : RxAbstractInteger {
typealias Parent = Timer<Observer.Element>
private let _parent: Parent
private let _lock = RecursiveLock()
init(parent: Parent, observer: Observer, cancel: Cancelable) {
self._parent = parent
super.init(observer: observer, cancel: cancel)
}
func run() -> Disposable {
return self._parent._scheduler.schedulePeriodic(0 as Observer.Element, startAfter: self._parent._dueTime, period: self._parent._period!) { state in
self._lock.lock(); defer { self._lock.unlock() }
self.forwardOn(.next(state))
return state &+ 1
}
}
}
可以看到TimerSink
的run()
方法会返回self.Timer._scheduler.schedulePeriodic()
方法,那么就再次跟进去这个方法;这里在跟方法的时候,可能不知道跟进去哪一个?
Timer
的时候,我们在传参数的时候,对参数scheduler:
传入的是MainScheduler.instance
,那么我们就跟进去ConcurrentMainScheduler.schedulePeriodic()
这个方法;
public func schedulePeriodic<StateType>(_ state: StateType, startAfter: RxTimeInterval, period: RxTimeInterval, action: @escaping (StateType) -> StateType) -> Disposable {
return self._mainScheduler.schedulePeriodic(state, startAfter: startAfter, period: period, action: action)
}
进去之后发现这只是一个过渡方法,那么久继续跟进;
public func schedulePeriodic<StateType>(_ state: StateType, startAfter: RxTimeInterval, period: RxTimeInterval, action: @escaping (StateType) -> StateType) -> Disposable {
return self.configuration.schedulePeriodic(state, startAfter: startAfter, period: period, action: action)
}
发现还是过渡方法,那就再次跟进;
func schedulePeriodic<StateType>(_ state: StateType, startAfter: RxTimeInterval, period: RxTimeInterval, action: @escaping (StateType) -> StateType) -> Disposable {
let initial = DispatchTime.now() + startAfter
var timerState = state
let timer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: self.queue)
timer.schedule(deadline: initial, repeating: period, leeway: self.leeway)
var timerReference: DispatchSourceTimer? = timer
let cancelTimer = Disposables.create {
timerReference?.cancel()
timerReference = nil
}
timer.setEventHandler(handler: {
if cancelTimer.isDisposed {
return
}
timerState = action(timerState)
})
timer.resume()
return cancelTimer
}
最终来到schedulePeriodic()
这个方法的具体实现,可以看到这句let timer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: self.queue)
这里就是初始化了一个Dispatch Source Timer
。
然后看一下timer.setEventHandler()
方法,在这个方法里有这样一句代码timerState = action(timerState)
就是一直在改变timer
的状态,那么这个action
是什么呢?可以看到,这个action
传入的是一个尾随闭包,那么这个闭包是什么呢?视线再次回到TimerSink
类的源码:
{ state in
self._lock.lock(); defer { self._lock.unlock() }
self.forwardOn(.next(state))
return state &+ 1
}
这个就是action
传入的尾随闭包。看到这里会发现,每次执行action()
方法的时候,也就是每次会调用这个闭包,在这个闭包内部会执行self.forwardOn(.next(state))
,
self.forwardOn(.next(state))
这个方法会调用self._observer.on(event)
,这个self._observer.on(event)
方法就会把的event
传入到.subscribe()
订阅方法中,订阅方法中的AnonymousObserver
的闭包会根据传入的event
枚举值调用onNext()
,这时.subscribe()
订阅方法中的onNext:
就能够等到响应了。(这里具体的逻辑请参考上篇内容,由于代码过多,在这里就不再次赘述了)
总结
至此,关于RxSwift
中的Timer
就写到这里,可以看到在Timer
的源码中,是创建了一个Dispatch Source Timer
,并且不断的调用timer
的状态,让订阅方法中的闭包得到响应。关于Timer
的研究还是不够深入,后续会再更新。