javase(多线程)

1. 进程和线程

  1. 进程:正在进行的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
  2. 线程:是进程内部的一条执行路径或者一个控制单元。
  3. 两者的区别
    (1)一个进程至少有一个线程。
    (2)进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存。

2. Jvm的启动是多线程吗?

是多线程。
Jvm启动至少有两个线程,一个执行Java程序,一个执行垃圾回收。
如果是单线程,就有可能发生内存泄露。

3. 多线程的优势及弊端

  1. 优势:解决了多部分同时运行的问题,提高效率。
  2. 弊端:线程太多会导致效率的降低,因为线程的执行依靠的是CPU的来回切换。

4. 实现多线程的两种方法

实现多线程可以通过继承Thread类和实现Runnable接口。

  1. 继承Thread
    (1)定义一个类继承Thread类。
    (2)复写Thread类中的public void run()方法,将线程的任务代码封装到run方法中。
    (3)直接创建Thread的子类对象,创建线程。
    (4)调用start()方法,开启线程(调用线程的任务run方法)。
    //也可以通过Thread的getName()获取线程的名称。
  2. 实现Runnable接口
    (1)定义一个类,实现Runnable接口。
    (2)覆盖接口的public void run()的方法,将线程的任务代码封装到run方法中。
    (3)创建Runnable接口的子类对象。
    (4)将Runnabl接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数,创建Thread类对象
    (原因:线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务)。
    (5)调用start()方法,启动线程。
  3. 两种方法区别
    (1)实现Runnable接口:避免了单继承的局限性。
    (2)继承Thread类:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
    (3)实现Runnable接口:线程代码存放在接口的子类的run方法中。
    在定义线程时,建议使用实现Runnable接口,因为几乎所有多线程都可以使用这种方式实现。

5. 创建线程是为什么要复写run方法?

Thread类用于描述线程。
Thread类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。

6. start()和run方法有什么区别?

调用start方法可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法,调用run方法不能实现多线程。

  1. Start()方法
    (1)start方法用来启动线程,实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。
    (2)通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行;
    一旦得到cpu时间片(执行权),就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。
  2. Run()方法
    (1)run()方法只是Thread类的一个普通方法,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,
    还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到多线程的目的。

7. 线程的几种状态

  1. 新建
    (1)new一个Thread对象或者其子类对象就是创建一个线程。
    (2)当一个线程对象被创建,但是没有开启,这个时候,只是对线程对象开辟了内存空间和初始化数据。
  2. 就绪
    (1)新建的对象调用start方法,就开启了线程,线程就到了就绪状态。
    (2)在这个状态的线程对象,具有执行资格,没有执行权。
  3. 运行
    (1)当线程对象获取到了CPU的资源。
    (2)在这个状态的线程对象,既有执行资格,也有执行权。
  4. 冻结
    (1)运行过程中的线程由于某些原因(比如wait,sleep),释放了执行资格和执行权。
    (2)他们也可以回到运行状态。只不过,不是直接回到。而是先回到就绪状态。
  5. 死亡
    (1)当线程对象调用的run方法结束,或者直接调用stop方法,就让线程对象死亡,在内存中变成了垃圾。

8. sleep()和wait()的区别

  1. 这两个方法来自不同的类。sleep()来自Thread类,wait()来自Object类。
  2. sleep()是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉(即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep);
    wait()是Object类的非静态方法。
  3. sleep()释放资源不释放锁,而wait()释放资源释放锁。
  4. 使用范围
    (1)wait(),notify()和notifyAll()只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用。
    (2)sleep()可以在任何地方使用。

9. 多线程安全问题

  1. 原因
    当程序的多条语句在操作线程共享数据时(如买票例子中的票就是共享资源),由于线程的随机性导致一个线程对多条语句,执行了一部分还没执行完,
    另一个线程抢夺到cpu执行权参与进来执行,此时就导致共享数据发生错误。比如买票例子中打印重票和错票的情况。
  2. 解决方法
    对多条操作共享数据的语句进行同步,一个线程在执行过程中其他线程不可以参与进来。

10. Java中多线程同步是什么?

同步是用来解决多线程的安全问题的。(在多线程中,同步能控制对共享数据的访问。如果没有同步,当一个线程在修改一个共享数据时,而另外一个线程正在使用或者更新同一个共享数据,这样容易导致程序出现错误的结果)。

11. 什么是锁?锁的作用是什么?

  1. 锁就是对象。
  2. 锁的作用:保证线程同步,解决线程安全问题。
  3. 持有锁的线程可以在同步中执行,没有锁的线程即使获得cpu执行权,也进不去。

12. 同步的前提

  1. 必须保证有两个以上线程。
  2. 必须是多个线程使用同一个锁(即多条语句在操作线程共享数据)。
  3. 必须保证同步中只有一个线程在运行。

13. 同步的好处和弊端

  1. 好处:同步解决了多线程的安全问题。
  2. 弊端:多线程都需要判断锁,比较消耗资源。

14. 同步的两种表现形式

  1. 同步代码块
    可以指定需要获取哪个对象的同步锁,使用synchronized的代码块同样需要锁,但他的锁可以是任意对象。
    //考虑到安全问题,一般还是使用同一个对象,相对来说效率较高。
    注意:
    (1)虽然同步代码快的锁可以使任何对象,但是在进行多线程通信使用同步代码快时,必须保证同步代码块的锁的对象和,否则会报错。
    (2)同步函数的锁是this,也要保证同步函数的锁的对象和调用wait、notify和notifyAll的对象是同一个对象,也就是都是this锁代表的对象。
    格式:
    synchronized(对象){
    需同步的代码;
    }
  2. 同步方法
    同步方法是指进入该方法时需要获取this对象的同步锁。
    在方法上使用synchronized关键字,使用this对象作为锁,也就是使用了当前对象。
    //因为锁住了方法,所以相对于代码块来说效率相对较低。
    注意:
    静态同步函数的锁是该方法所在的类的字节码文件对象,即类名.class文件。
    格式:
    修饰词 synchronized 返回值类型 函数名(参数列表){
    需同步的代码;
    }
    在jdk1.5后,用lock锁取代了synchronized。

15 .多线程的单例设计模式

保证某个类中内存中只有一个对象

  1. 饿汉式
    class Single{
    private Single(){}//将构造函数私有化,不让别的类建立该类对象
    private static final Single s=new Single();//自己建立一个对象
    public static Single getInstance(){//提供一个公共访问方式
    return s;
    }
    }
  2. 懒汉式
    class Single{
    private Single(){}
    private static Single s;
    public static Single getInstance(){
    if(s==null)
    s=new Single();
    return s;
    }
    }
  3. 饿汉式和懒汉式的区别
    (1)饿汉式是类一加载进内存就创建好了对象;
    (2)懒汉式则是类加载进内存的时候,对象还没有存在,只有调用了getInstance()方法时,对象才开始创建。
    (3)懒汉式是延迟加载,如果多个线程同时操作懒汉式时就有可能出现线程安全问题。
    解决线程安全问题:可以加同步来解决(但是加了同步之后,每一次都要比较锁,效率就变慢了)。所以可以加双重判断来提高程序效率。
    如:将上述懒汉式的Instance函数改成同步
    public static Single getInstance(){
    if(s==null){
    synchronized(Single.class){
    if(s==null)
    s=new Single();
    }
    }
    return s;
    }

16. 死锁

两个线程对两个同步对象具有循环依赖时,就会发生死锁。即同步嵌套同步,而锁却不同。

17. wait()、sleep()、notify()、notifyAll()

  1. wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
  2. sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
  3. notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,
    而是由JVM确定唤醒哪个线程(一般是最先开始等待的线程),而且不是按优先级。
  4. notifyAll():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

18. 为什么wait()、notify()、notifyAll()这些用来操作线程的方法定义在Object类中?

  1. 这些方法只存在于同步中。
  2. 使用这些方法时必须要指定所属的锁,即被哪个锁调用这些方法。
  3. 锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法就定义在Object中。

19. 多线程间通讯

多线程间通讯就是多个线程在操作同一资源,但是操作的动作不同。

  1. 为什么要通信
    多线程并发执行的时候,如果需要指定线程等待或者唤醒指定线程,那么就需要通信。
    (比如:生产者消费者的问题,生产一个消费一个,生产的时候需要负责消费的进程等待,
    生产一个后完成后需要唤醒负责消费的线程,同时让自己处于等待,消费的时候负责消费的线程被唤醒,
    消费完生产的产品后又将等待的生产线程唤醒,然后使自己线程处于等待。
    这样来回通信,以达到生产一个消费一个的目的。)
  2. 怎么通信
    在同步代码块中, 使用锁对象的wait()方法可以让当前线程等待,直到有其他线程唤醒为止。
    使用锁对象的notify()方法可以唤醒一个等待的线程,或者notifyAll唤醒所有等待的线程。
    多线程间通信用sleep()很难实现,睡眠时间很难把握。

20. Lock和Condition

  1. Lock是个接口
  2. 锁是控制多个线程对共享数据进行访问的工具。
  3. JDK1.5中提供了多线程升级的解决方案
    将同步synchonized替换成了显示的Lock操作,将Object中的wait、notify、notifyAll替换成了Condition对象。
  4. Lock的方法摘要
    (1)void lock():获取锁。
    (2)Condition newCondition():返回绑定到此 Lock 实例的新 Condition 实例。
    (3)void unlock():释放锁。
  5. Condition方法摘要
    (1)void await():造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
    (2)void signal():唤醒一个等待线程。
    (3)void signalAll():唤醒所有等待线程。

21. 停止线程

  1. stop方法已经过时,如何停止线程?
    停止线程的方法只有一种:就是run方法结束。
  2. 如何让run方法结束呢?
    开启多线程运行,运行代码通常是循环体,只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是结束线程。
    特殊情况:当线程属于冻结状态,就不会读取循环控制标记,则线程就不会结束。
    解决该特殊情况:可引入Thread类中的Interrupt方法结束线程的冻结状态。
    当没有指定的方式让冻结线程恢复到运行状态时,需要对冻结进行清除,强制让线程恢复到运行状态。

22. interrupt

void interrupt():中断线程。
中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException。

23. 守护线程(后台线程)

  1. setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或者用户线程。
  2. 特点
    守护线程开启后和前台线程共同抢夺cpu的执行权,开启、运行两者都没区别,但结束时有区别,当所有前台线程都结束后,守护线程会自动结束。
  3. 注意
    (1)当主线程结束,守护线程自动结束。
    (2)当正在运行的线程都是守护线程时,java虚拟机jvm退出;所以该方法必须在启动线程前调用。

24. 多线程join方法

  1. void join():等待该线程终止。
  2. void join(long millis):等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
  3. 特点:当A线程执行到B线程的join方法时,A就会等待B线程都执行完,A才会执行
  4. 作用: join可以用来临时加入线程执行。

25. 多线程优先级:yield()方法

  1. yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
  2. setPriority(int newPriority):更改线程优先级。
    (1)MAX_PRIORITY:最高优先级(10级)。
    (2)Min_PRIORITY:最低优先级(1级)。
    (3)Morm_PRIORITY:默认优先级(5级)。
  3. int getPriority():返回线程的优先级。
  4. String toString():返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。

26. 什么是ThreadLocal类,怎么使用它?

  1. ThreadLocal类提供了线程局部 (thread-local) 变量。是一个线程级别的局部变量,并非“本地线程”。
  2. ThreadLocal 为每个使用该变量的线程,提供了一个独立的变量副本,每个线程修改副本时不影响其它线程对象的副本。

27. 什么时候抛出InvalidMonitorStateException异常?为什么?

  1. 当调用 wait ()/notify ()/notifyAll()中的任何一个方法时,如果当前线程没有获得该对象的锁,那么就会抛出 IllegalMonitorStateException 的异常。
  2. 也就是说程序在没有执行对象的任何同步块或者同步方法时,仍然尝试调用 wait ()/notify ()/notifyAll ()时。

28. 在静态方法上使用同步时会发生什么事?

同步静态方法时会获取该类的“Class”对象,所以当一个线程进入同步的静态方法中时,线程监视器获取类本身的对象锁,其它线程不能进入这个类的任何静态同步方法。
它不像实例方法,因为多个线程可以同时访问不同实例同步实例方法。

29. 当一个同步方法已经执行,线程能够调用对象上的非同步实例方法吗?

可以,一个非同步方法总是可以被调用而不会有任何问题。

30. 在一个对象上两个线程可以调用两个不同的同步实例方法吗?

不能,因为一个对象已经同步了实例方法,线程获取了对象的对象锁。
所以只有执行完该方法释放对象锁后才能执行其它同步方法。

31. 什么是线程饥饿,什么是死锁/活锁?

  1. 饥饿
    是指一个可运行的进程尽管能继续执行,但被调度器无限期地忽视,而不能被调度执行的情况。与死锁和活锁非常相似。
    (比如:这是个独木桥(单进程),桥上只能走一个人,B来到时A在桥上,B等待;
    而此时比B年龄小的C来了,B让C现行(A走完后系统把进程分给了C),
    C上桥后,D又来了,B又让D现行(C走完后系统把进程分个了D)以此类推B一直是等待状态。)
  2. 死锁
    指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。
    (比如:线程A或者B需要过独木桥(使用该进程),而C还没有走完(进程还在占用),于是三方僵死;
    也可以是没有C的情况下,A和B互不礼让僵死。A和B都认为自己优先级较高应该使用该进程。)
  3. 活锁
    活锁指的是任务或者执行者没有被阻塞,由于某些条件没有满足,导致一直重复尝试,失败,尝试,失败。
    (比如:线程1可以使用资源,但它很礼貌,让其他线程先使用资源,线程2也可以使用资源,但它很绅士,也让其他线程先使用资源。
    这样你让我,我让你,最后两个线程都无法使用资源。)
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