Flutter开始之前,配置略麻烦,配置没搞定很打击初学者的信心。
为了让大家保持玩儿Flutter的兴趣,这里先给出Mac OS下的配置步骤,如下:
第一步,下载 SDK
git clone -b master https://github.com/flutter/flutter.git
第二步,Mac OS系统下配置环境变量:
- open $HOME/.bash_profile
- export PATH=$PATH:[PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]/flutter/bin PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY替换为flutter的目录
- Run source $HOME/.bash_profile to refresh the current window.
- echo $PATH 检查fluter路径是否在文件中
中文镜像:
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
第三步:运行命令 flutter doctor 检验
运行flutter doctor, 自检然后开始安装SDK,耐心等。
下面的步骤自由选择:
第四部:下载 xcode
第五步:IDE 目前推荐使用 VSCode,务必安装flutter和dart两个插件
第六步:新建Flutter项目,在VSCode编辑中,
快捷键: shift + command + p
Android Studio步骤:
0.首先下载 Mac 环境下的 Android Studio 的安装包,为 dmg 格式的
1.点击进行安装,安装过程同 Mac 的其他应用程序一致
2.打开应用程序。第一次打开软件需要选择是否导入 Android Studio 的配置,选择不导入配置
3.打开过程中若未配置 SDK 目录,会出现找不到SDK ,选择取消即可
4.打开 Android Studio 启动向导,选择下一步
5.这里可以选择标准启动设置,也可以进行自定义,可以就选择自定义
6.配置主题,默认的有两种,选择自己喜欢的主题就好
7.选择需要安装的配件时,建议勾选所有,这些也可以在之后进行安装,推荐可以在配置软件的时候就勾选上。
8.仿真器的运行空间,默认2G,直接下一步
9.点击show Details可显示详细的安装项和进度。安装完成后,点击Finish即可完成软件的初始化配置