RXJava操作符-转换操作符

一.buffer操作符

buffer操作符周期性地收集源Observable产生的结果到列表中,并把这个列表提交给订阅者,订阅者处理后,清空buffer列表,同时接收下一次收集的结果并提交给订阅者,周而复始。需要注意的是,一旦源Observable在产生结果的过程中出现异常,即使buffer已经存在收集到的结果,订阅者也会马上收到这个异常,并结束整个过程。

//定义邮件内容 
final String[] mails = new String[]{"Here is an email!", "Another email!", "Yet another email!"}; 
//每隔1秒就随机发布一封邮件 
Observable<String> endlessMail = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() { 
     @Override 
     public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
           try { 
               if (subscriber.isUnsubscribed()) return;
                Random random = new Random(); 
               while (true) { 
                    String mail = mails[random.nextInt(mails.length)]; 
                    subscriber.onNext(mail); 
                    Thread.sleep(1000); }
                } catch (Exception ex) { 
                    subscriber.onError(ex); 
               } 
     }
 }).subscribeOn(Schedulers.io()); 
//把上面产生的邮件内容缓存到列表中,并每隔3秒通知订阅者 
endlessMail.buffer(3, TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Action1<List<String>>() { 
     @Override 
     public void call(List<String> list) { 
          System.out.println(String.format("You've got %d new messages! Here they are!", list.size())); 
          for (int i = 0; i < list.size(); i++) 
               System.out.println(list.get(i).toString()); 
     } 
});

打印出的结果:
You’ve got 3 new messages! Here they are!(after 3s)
Here is an email!
Another email!
Another email!
You’ve got 3 new messages! Here they are!(after 6s)
Here is an email!
Another email!
Here is an email!
……

二.flatMap操作符

flatMap操作符是把Observable产生的结果转换成多个Observable,然后把这多个Observable“扁平化”成一个Observable,并依次提交产生的结果给订阅者。flatMap操作符通过传入一个函数作为参数转换源Observable,在这个函数中,你可以自定义转换规则,最后在这个函数中返回一个新的Observable,然后flatMap操作符通过合并这些Observable结果成一个Observable,并依次提交结果给订阅者。

private Observable<File> listFiles(File f){ 
     if(f.isDirectory()){ 
          return Observable.from(f.listFiles())
               .flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() { 
                    @Override 
                    public Observable<File> call(File file) { 
                         return listFiles(f); 
                    } 
          }); 
     } else { 
          return Observable.just(f); 
     } 
} 
@Override 
public void onClick(View v) {      
     Observable.just(getApplicationContext().getExternalCacheDir()) 
          .flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() { 
               @Override 
               public Observable<File> call(File file) { 
               //参数file是just操作符产生的结果,这里判断file是不是目录文件,如果是目录文件,则递归查找其子文件flatMap操作符神奇的地方在于,
               //返回的结果还是一个Observable,而这个Observable其实是包含多个文件的Observable的,输出应该是ExternalCacheDir下的所有文件 
                    return listFiles(file); } 
               }) .subscribe(new Action1<File>() { 
                    @Override 
                    public void call(File file) { 
                         System.out.println(file.getAbsolutePath()); 
                    } 
               });
 }

三.concatMap操作符

cancatMap操作符与flatMap操作符类似,都是把Observable产生的结果转换成多个Observable,然后把这多个Observable“扁平化”成一个Observable,并依次提交产生的结果给订阅者。与flatMap操作符不同的是,concatMap操作符在处理产生的Observable时,采用的是“连接(concat)”的方式,而不是“合并(merge)”的方式,这就能保证产生结果的顺序性,也就是说提交给订阅者的结果是按照顺序提交的,不会存在交叉的情况。

四.switchMap操作符

switchMap操作符与flatMap操作符类似,都是把Observable产生的结果转换成多个Observable,然后把这多个Observable“扁平化”成一个Observable,并依次提交产生的结果给订阅者。与flatMap操作符不同的是,switchMap操作符会保存最新的Observable产生的结果而舍弃旧的结果,举个例子来说,比如源Observable产生A、B、C三个结果,通过switchMap的自定义映射规则,映射后应该会产生A1、A2、B1、B2、C1、C2,但是在产生B2的同时,C1已经产生了,这样最后的结果就变成A1、A2、B1、C1、C2,B2被舍弃掉了!

//flatMap操作符的运行结果 
Observable.just(10, 20, 30)
.flatMap(new Func1<Integer, Observable<Integer>>() { 
     @Override 
     public Observable<Integer> call(Integer integer) { 
          //10的延迟执行时间为200毫秒、20和30的延迟执行时间为180毫秒 
          int delay = 200; 
          if (integer > 10) delay = 180; 
          return Observable.from(new Integer[]{integer, integer / 2})
               .delay(delay, TimeUnit.MILLISECONDS); 
     } })
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Integer>() { 
     @Override 
     public void call(Integer integer) { 
          System.out.println("flatMap Next:" + integer); 
} });
//concatMap操作符的运行结果 
Observable.just(10, 20, 30)
.concatMap(new Func1<Integer, Observable<Integer>>() { 
     @Override 
     public Observable<Integer> call(Integer integer) { 
     //10的延迟执行时间为200毫秒、20和30的延迟执行时间为180毫秒 
     int delay = 200; 
     if (integer > 10) delay = 180; 
     return Observable.from(new Integer[]{integer, integer / 2})
          .delay(delay, TimeUnit.MILLISECONDS); } })
          .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
          .subscribe(new Action1<Integer>() { 
               @Override 
               public void call(Integer integer) { 
                    System.out.println("concatMap Next:" + integer); 
} }); 
//switchMap操作符的运行结果 
Observable.just(10, 20, 30)
.switchMap(new Func1<Integer, Observable<Integer>>() {
      @Override 
     public Observable<Integer> call(Integer integer) { 
          //10的延迟执行时间为200毫秒、20和30的延迟执行时间为180毫秒 
          int delay = 200; 
          if (integer > 10) delay = 180; 
          return Observable.from(new Integer[]{integer, integer / 2})
               .delay(delay, TimeUnit.MILLISECONDS); 
} })
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Integer>() { 
     @Override 
     public void call(Integer integer) { 
          System.out.println("switchMap Next:" + integer); } });

运行结果如下:
flatMap Next:20
flatMap Next:10
flatMap Next:30
flatMap Next:15
flatMap Next:10
flatMap Next:5
switchMap Next:30
switchMap Next:15
concatMap Next:10
concatMap Next:5
concatMap Next:20
concatMap Next:10
concatMap Next:30
concatMap Next:15

五.groupBy操作符

groupBy操作符是对源Observable产生的结果进行分组,形成一个类型为GroupedObservable的结果集,GroupedObservable中存在一个方法为getKey(),可以通过该方法获取结果集的Key值(类似于HashMap的key)。值得注意的是,由于结果集中的GroupedObservable是把分组结果缓存起来,如果对每一个GroupedObservable不进行处理(既不订阅执行也不对其进行别的操作符运算),就有可能出现内存泄露。因此,如果你对某个GroupedObservable不进行处理,最好是对其使用操作符take(0)处理。


参考文章Android RxJava使用介绍(3) RxJava的操作符

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