Android设计模式(十)-命令模式

命令模式是行为型设计模式之一。命令模式没那么多条条框框,所以很灵活。命令模式简单的说就是给他下一个命令,然后他就会执行和这个命令的一系列操作。例如点击电脑的关机命令,系统会执行暂停,保存,关闭等一系列的命令,最后完成关机。

命令模式也跟关机一样,将一系列方法封装为一个方法,用户只要执行这个方法就会执行封装的一系列方法。不过真正用起来并不是这么直白简单。

博客地址

定义

将一个请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化;对请求队列或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

使用场景

  • 需要对行为进行记录,撤销,重做,事务处理时。
  • 需要抽象出待执行的动作,然后以参数的形式提供出来。

UML

  • Receiver : 命令接收者,负责具体执行一个请求。在接收者中封装的具体操作逻辑的方法叫行动方法。
  • Command:命令角色,定义具体命令类的接口。
  • ConcreteCommand : 具体的命令角色。,实现了Command接口,在excute()方法中调用接收者Receiver的相关方法,弱化了命令接收者和具体行为之间的耦合。
  • Invoker:请求者角色,调用命令对象执行具体的请求。

模板代码:

接收者,执行具体命令

public class Receiver {
    public void action(){
        System.out.println("具体执行");
    }
}

抽象的命令

public interface Command {
    void excute();
}

具体的命令

public class ConcreteCommand implements Command {
    private Receiver receiver;

    public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }

    @Override
    public void excute() {
        receiver.action();
    }
}

发起请求者

public class Invoker {
    private Command command;

    public Invoker(Command command) {
        this.command = command;
    }
    public void action(){
        command.excute();
    }
}

客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Receiver receiver = new Receiver();
        Command command = new ConcreteCommand(receiver);
        Invoker invoker = new Invoker(command);
        invoker.action();
    }
}

输出

简单实现

接下来就以俄罗斯方块举个例子。将俄罗斯方块这个游戏看做是命令接收者,我们的手柄按键作为命令请求者。

先创建一个游戏,执行具体命令

public class Game {
    public void toLeft(){
        System.out.println("向左移动");
    }
    public  void toRight(){
        System.out.println("向右移动");
    }
    public void transform(){
        System.out.println("变形");
    }

}

创建抽象命令接口

public interface Command {
    void excute();
}

创建三个具体命令

public class LeftCommand implements Command {
    private Game receiver;

    public LeftCommand(Game receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }

    @Override
    public void excute() {
        receiver.toLeft();
    }
}
public class RightCommand implements Command {
    private Game receiver;

    public RightCommand(Game receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }

    @Override
    public void excute() {
        receiver.toRight();
    }
}
public class TransformCommand implements Command {
    private Game receiver;

    public TransformCommand(Game receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }

    @Override
    public void excute() {
        receiver.transform();
    }
}

创建一个按钮,这个按钮发起命令

public class Buttons {
    private LeftCommand leftCommand;
    private RightCommand rightCommand;
    private TransformCommand transformCommand;

    public void setLeftCommand(LeftCommand leftCommand) {
        this.leftCommand = leftCommand;
    }

    public void setRightCommand(RightCommand rightCommand) {
        this.rightCommand = rightCommand;
    }

    public void setTransformCommand(TransformCommand transformCommand) {
        this.transformCommand = transformCommand;
    }

    public void toLeft(){
        leftCommand.excute();
    }

    public void toRight(){
        rightCommand.excute();
    }
    public void transform(){
        transformCommand.excute();
    }

}

客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Game game = new Game();
        LeftCommand leftCommand = new LeftCommand(game);
        RightCommand rightCommand = new RightCommand(game);
        TransformCommand transformCommand = new TransformCommand(game);
        Buttons buttons = new Buttons();
        buttons.setLeftCommand(leftCommand);
        buttons.setRightCommand(rightCommand);
        buttons.setTransformCommand(transformCommand);

        buttons.toRight();
        buttons.toLeft();
        buttons.transform();

    }
}

最后输出

说明

可能看到上面写那么一大堆东西,最后就实现那么点功能,是不是觉得太麻烦了?确实太麻烦了,上面的功能其实几行代码就搞定了:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Game game = new Game();
        game.toLeft();
        game.toRight();
        game.transform();
    }
}

输出同样是:

这其实也体现出来了命令模式的优点和缺点,命令模式提供了更低的耦合度,更好的扩展性,但也生成了大量的命令类。膨胀极其迅速。

总结

命令模式本质就是将命令进行封装,将命令的发起者和真正的执行者隔离,降低耦合度。

命令请求者只需要发起请求,命令的具体执行时什么用,由谁执行都不需要知道。

优点

  • 降低了请求者和发起者的耦合,降低了系统的耦合度
  • 对命令更容易控制,可以自由组合不同的命令组。
  • 对命令的拓展极其容易,新命令很容易加到系统中

缺点

  • 类的数量膨胀太严重。
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 204,684评论 6 478
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 87,143评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 151,214评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,788评论 1 277
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,796评论 5 368
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,665评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,027评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,679评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 41,346评论 1 299
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,664评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,766评论 1 331
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,412评论 4 321
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,015评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,974评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,203评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,073评论 2 350
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,501评论 2 343

推荐阅读更多精彩内容

  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 171,442评论 25 707
  • 目录 本文的结构如下: 什么是命令模式 为什么要用该模式 模式的结构 代码示例 优点和缺点 适用环境 模式应用 总...
    w1992wishes阅读 1,097评论 2 9
  • 工厂模式类似于现实生活中的工厂可以产生大量相似的商品,去做同样的事情,实现同样的效果;这时候需要使用工厂模式。简单...
    舟渔行舟阅读 7,717评论 2 17
  • 1 场景问题# 1.1 如何开机## 估计有些朋友看到这个标题会非常奇怪,电脑装配好了,如何开机?不就是按下启动按...
    七寸知架构阅读 2,800评论 1 59
  • 在我20几岁的有限生命里,有三道分水岭,它们像中国地形图中的横段山脉,集中分布在青春的正中央,一道道将我的二十几年...
    奇奇怪怪么么酱阅读 217评论 0 0