GCD(Swift)

原文链接

这篇文主要想总结下多线程在swift中的使用,先看下基本概念

进程


进程指在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,它是由一组机器指令、数据和堆栈等组成的,是一个能独立运行的活动实体

线程


线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。

队列


队列,又称为伫列(queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作。队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加。

同步/异步


可以这么理解:(知乎)

  • 假如你要做两件事 , 烧水 、 刷牙
  • 同步 :你烧水 , 等水烧开了你再去刷牙
  • 异步 :你烧水 ,不等水烧开就去刷牙了 , 水烧开了会发出声音告诉你(callback) , 然后你再处理水烧开之后的事情

只要你是个正常人 , 都会选择第二种 , 当然也有特殊情况 , 那个人喜欢用热水刷牙

并发


指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。可以在某条线程和其他线程之间反复多次进行上下文切换,看上去就好像一个CPU能够并且执行多个线程一样。其实是伪异步。

线程队列中并行/串行


串行队列:串行队列的特点是队列内的线程是一个一个执行,直到结束。并行队列:并行队列的特点是队列中所有线程的执行结束时必须是一块的,队列中其他线程执行完毕后,会阻塞当前线程等待队列中其他线程执行,然后一块执行完毕。


如何使用


DispatchQueue.global().async {

    print("do something in global \(Thread.current)")

    DispatchQueue.main.async {

        print("do something in main \(Thread.current)")
    }
}

这里使用了全局的队列执行一些任务 , 然后切回主队列 , 这里要注意主队列是运行在主线程上的任务堆栈 。

自定义队列

除了使用全局队列外我们还可以使用自定义的队列

let q = DispatchQueue(label: "com.felix.felix")

初始化一个队列最简单的方式就是声明它的标签 。

async

打开Xcode,新建一个commandLineTool工程、
打开main.swift

let q = DispatchQueue(label: "com.felix.felix")

q.sync {
    (1...5).forEach({ i in
        print("🍎 \(Thread.current) + \(i)")
    })
}
q.async {
    (6...10).forEach({ i in
        print("🍇 \(Thread.current) + \(i)")
    })
}
(11...15).forEach({ i in
    print("🍌 \(Thread.current) + \(i)")
})


先声明一个队列,使用sync添加一个同步的任务输出1到5,使用async异步输出6到10,同时在主线程打印11到15 。

按下command+R运行project,

🍎 <NSThread: 0x103103480>{number = 1, name = main} + 1
🍎 <NSThread: 0x103103480>{number = 1, name = main} + 2
🍎 <NSThread: 0x103103480>{number = 1, name = main} + 3
🍎 <NSThread: 0x103103480>{number = 1, name = main} + 4
🍎 <NSThread: 0x103103480>{number = 1, name = main} + 5
🍌 <NSThread: 0x103103480>{number = 1, name = main} + 11
🍇 <NSThread: 0x103007940>{number = 2, name = (null)} + 6
🍌 <NSThread: 0x103103480>{number = 1, name = main} + 12
🍇 <NSThread: 0x103007940>{number = 2, name = (null)} + 7
🍌 <NSThread: 0x103103480>{number = 1, name = main} + 13
🍇 <NSThread: 0x103007940>{number = 2, name = (null)} + 8
🍌 <NSThread: 0x103103480>{number = 1, name = main} + 14
🍇 <NSThread: 0x103007940>{number = 2, name = (null)} + 9
🍌 <NSThread: 0x103103480>{number = 1, name = main} + 15
🍇 <NSThread: 0x103007940>{number = 2, name = (null)} + 10
Program ended with exit code: 0

我们可以看到,🍎代表的任务全部是优先执行的,这说明sync添加的任务会阻塞当前线程,在看到🍌和🍇是均匀分部的,这是由于async添加的任务会默认加入由系统管理的线程池,异步执行 。

优先级 QoS


当多个队列同时执行的时候,系统需要知道哪个队列优先级更高,才能优先安排计算资源给他,我们可以这样定义优先级:

let q = DispatchQueue(label: "com.felix.felix", qos: DispatchQoS.background)

初始化的时候加上qos参数 , qos(quality of service)从字面上理解就是「服务质量」,在swift中是这样定义的:

public enum QoSClass {

        @available(OSX 10.10, iOS 8.0, *)
        case background

        @available(OSX 10.10, iOS 8.0, *)
        case utility

        @available(OSX 10.10, iOS 8.0, *)
        case `default`

        @available(OSX 10.10, iOS 8.0, *)
        case userInitiated

        @available(OSX 10.10, iOS 8.0, *)
        case userInteractive

        case unspecified

        @available(OSX 10.10, iOS 8.0, *)
        public init?(rawValue: qos_class_t)

        @available(OSX 10.10, iOS 8.0, *)
        public var rawValue: qos_class_t { get }
    }


  • User Interactive: 和用户交互相关,比如动画等等优先级最高。比如用户连续拖拽的计算
  • User Initiated: 需要立刻的结果,比如push一个ViewController之前的数据计算
  • Utility: 可以执行很长时间,再通知用户结果。比如下载一个文件,给用户下载进度。
  • Background: 用户不可见,比如在后台存储大量数据

在选择优先级时可以参考如下判断 。

  • 这个任务是用户可见的吗?
  • 这个任务和用户交互有关吗?
  • 这个任务的执行时间有多少?
  • 这个任务的最终结果和UI有关系吗?

并发队列


默认情况下添加进Queue的任务会串行执行 , 先执行完一个再执行下一个:

import Foundation

let q = DispatchQueue(label: "com.felix.felix")

q.async {
    (1...5).forEach({ i in
        print("🍎 \(Thread.current) + \(i)")
    })
}
q.async {
    (6...10).forEach({ i in
        print("🍇 \(Thread.current) + \(i)")
    })
}
(11...15).forEach({ i in
    print("🍌 \(Thread.current) + \(i)")
})

运行看下日志输出

🍎 <NSThread: 0x102a081a0>{number = 2, name = (null)} + 1
🍌 <NSThread: 0x100f046f0>{number = 1, name = main} + 11
🍎 <NSThread: 0x102a081a0>{number = 2, name = (null)} + 2
🍌 <NSThread: 0x100f046f0>{number = 1, name = main} + 12
🍎 <NSThread: 0x102a081a0>{number = 2, name = (null)} + 3
🍌 <NSThread: 0x100f046f0>{number = 1, name = main} + 13
🍎 <NSThread: 0x102a081a0>{number = 2, name = (null)} + 4
🍌 <NSThread: 0x100f046f0>{number = 1, name = main} + 14
🍎 <NSThread: 0x102a081a0>{number = 2, name = (null)} + 5
🍌 <NSThread: 0x100f046f0>{number = 1, name = main} + 15
🍇 <NSThread: 0x102a081a0>{number = 2, name = (null)} + 6
🍇 <NSThread: 0x102a081a0>{number = 2, name = (null)} + 7
🍇 <NSThread: 0x102a081a0>{number = 2, name = (null)} + 8
🍇 <NSThread: 0x102a081a0>{number = 2, name = (null)} + 9
Program ended with exit code: 0

我们可以看到直到🍎都输出完毕才会输出🍇,有时候我们想把任务并行执行,怎么办呢。
可以设置queue的Attributes。

let q = DispatchQueue(label: "com.felix.felix", attributes: DispatchQueue.Attributes.concurrent)

再运行下看看会怎样。

DispatchWorkItem


有的时候,对于同一个操作我们有可能会放在不同的线程中去执行,这样我们就可以把这个操作用DispatchWorkItem的形式包裹起来,在不同的线程中执行 。

import Foundation

let group = DispatchGroup()

let q = DispatchQueue(label: "com.felix.felix", attributes: DispatchQueue.Attributes.concurrent)

let item1 = DispatchWorkItem {
    (1...5).forEach({ i in
        print("🍎 \(Thread.current) + \(i)")
    })
}

let item2 = DispatchWorkItem {
    (6...10).forEach({ i in
        print("🍇 \(Thread.current) + \(i)")
    })
}


q.async(execute: item1)

q.async(execute: item2)

(11...15).forEach({ i in
    print("🍌 \(Thread.current) + \(i)")
})

Group 队列组

DispatchGroup 可以用来管理一组队列,监听所有队列的所有任务都完成的通知,比较常用的就是在一个页面请求多个接口的时候,全部请求完再刷新UI 。

总结

总之,使用GCD一方面会提升我们应用的性能,给用户带来更好的体验,不过一定要注意线程安全问题。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 205,033评论 6 478
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 87,725评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 151,473评论 0 338
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,846评论 1 277
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,848评论 5 368
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,691评论 1 282
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,053评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,700评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 42,856评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,676评论 2 323
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,787评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,430评论 4 321
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,034评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,990评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,218评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,174评论 2 352
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,526评论 2 343

推荐阅读更多精彩内容

  • 参考https://blog.csdn.net/Hello_Hwc/article/details/5429328...
    hwhjxjs阅读 4,480评论 0 5
  • 从哪说起呢? 单纯讲多线程编程真的不知道从哪下嘴。。 不如我直接引用一个最简单的问题,以这个作为切入点好了 在ma...
    Mr_Baymax阅读 2,731评论 1 17
  • GCD简介 GCD 是 libdispatch 的市场名称,而 libdispatch 作为 Apple 的一个库...
    独木舟的木阅读 1,235评论 0 5
  • 为什么要用GCD-Swift 当今世界,多核已然普及。但是APP却不见得很好的跟上了这个趋势。APP 想要利用好多...
    uncle_charlie阅读 938评论 0 3
  • GCD 一直以来是基于 c 语言的。apple 为了使 GCD 使用更加的 swift 化。 对 GCD 进行了...
    Laughingg阅读 18,393评论 19 91