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正文:
UITouch 基本事件函数
UITouch 包含如下四个基本函数,touches 集合中存储的事UITouch 的集合,UITouch包含了触摸所在的窗口、视图、当前点击位置、上一次点击位置。
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(nullableUIEvent*)event;- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(nullableUIEvent*)event;- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(nullableUIEvent*)event;- (void)touchesCancelled:(nullableNSSet *)touches withEvent:(nullableUIEvent*)event;
在编写代码的时候,可以通过设置是否接受用户交互和多点触摸
[self.viewsetUserInteractionEnabled:YES];[self.viewsetMultipleTouchEnabled:YES];
获取 UITouch 对象
UITouch*touch = [touches anyObject];
移动的偏移量
- (void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event{UITouch*touch = [touches anyObject];CGPointlocation = [touch locationInView:self.view];CGPointpreLocation = [touch previousLocationInView:self.view];CGPointoffset =CGPointMake(location.x- preLocation.x, location.y- preLocation.y);}
响应者链条
当用户点击屏幕时,会产生一个 UITouch 对象,传递给 UIApplication,然后由 window 负责查找最合适响应触摸事件的对象。由 window 以递归的方式调用界面上的所有视图的 hitTest 方法。找到合适的视图之后,Touch 方法由对应的视图去完成,上级视图不再接管。
UIResponder 有一个 nextResponder 属性,通过该属性可以组成一个响应者链,事件或消息在其路径上进行传递;
如果UIResponder 没有处理传给它的事件,会讲未处理的消息发给它自己的 nextResponder;
事件最终被传递给 UIapplication 对象;
如果没有配置任何对象来处理事件,该事件被丢弃。
UI View 不接收处理事件的三种情况
userInteractionEnabled = NO;
hidden = YES;
alpha = 0-0.01;
文/ben_speed(简书作者)
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