思路:
- 动漫调研背景
- 动漫调研目的
- 动漫市场分析
3.1解读动漫市场规模的第三方报告
3.2画动漫产业的行业地图 分析上下游
3.3动漫现状及趋势
3.4总结- 快看漫画产品分析
4.1 产品是什么 需求分析
4.2 产品功能结构和产品业务形态
4.3 产品迭代路线及关键运营
4.4 产品表现: 用户反馈 用户增长情况,用户增长曲线(下载量)- 总结与建议,围绕“快看漫画”给出公司动漫行业可执行的建议
一、动漫市场调研背景
随着动漫行业的日益发展,市场逐渐趋于成熟,一些后期产品也迅速崛起,占领大半市场,表现突出,希望通过本次的调研分析,能够找到自己产品的发展方向,让产品不趋于大同,找到自己的商业模式。
二、动漫市场调研目的
- 寻找动漫现有市场没有的方向,提出可执行的建议
- 公司将推出一款动漫APP,分析后入局动漫市场,寻求发展机会
三、动漫市场分析
3.1 市场规模:
这段分析主要是基于艾瑞网《《2018年中国动漫行业报告》,以下简称《2018 报告》,报告指出,动漫产业现在国内需求十分庞大,2013 年以来中国动漫进入快速发展期,因为移动互联网的发展和普及,互联网巨头纷纷进入动漫产业布局,而且现在政府在扶持我国的动漫产业发展,发布了一系列的政策措施推动我国动漫产业的发展和完善;现有动漫产业的用户群体主要以90 00 后为主,泛二次元用户规模近3.5亿,在线动漫用户量达2.19亿,主要是这个群体成长环境相对优渥,更乐意文化娱乐服务的消费,所以动漫产业的潜在市场还有很大的开发空间。
3.2 动漫行业地图
以下行业地图表明,动漫产业链构成主要可以分为上中下游三个环节。内容提供方主要是一些原创的漫画作家,一些工作室以及动画制作公司,但是现在国内大环境显示原创的真的不多,所以才造成了国内漫画作品乱象丛生;再是渠道发行方,渠道这方面有很多,现在大家都愿意在动漫市场分一杯羹,主要以腾讯视频,B站和爱奇艺为头部渠道,这些主要是用户群体大,更容易传播以及点击率更高;再是衍生品的开发,一部动漫火了之后,必然会有周边的产生,例如海贼王系列的t恤,饰品挂件,手办等,动漫带动其他商业的发展构成了整个动漫产业的行业地图。
3.3 动漫现状及趋势
在当前的社会环境中,动漫文化元素在社会生活中被广泛使用,cosplay活动举办的越来越多,尤其是表情包斗图基本成了大家的聊天必备,让动漫元素异常繁荣。然后就是随着互联网的发展,技术越来越成熟,动画制作软件越来越精美,让动漫行业也进入了下一阶段;2018 年中国的泛二次元用户规模近3.5 亿,庞大的用户群体也带来了巨大的用户需求市场;同时,从现有趋势来看,资本仍然在持续关注动漫行业,但是投资也逐渐趋于冷静,头部企业的投资策略则是战略投资为主,平台企业多方布局。
3.4 总结
动漫行业现在处于上升行业,用户群体庞大造成了巨大的需求空间,00 后生活环境条件优越,更愿意在文娱方面花钱,但是要做好市场,必须要有原创吸引用户的作品,并且让用户能够在平台上发表自己的作品,于是发布者和阅读者形成一个良性的闭环。
四、快看漫画
体验环境:
手机: iPhone 8p
系统: iOS 12.3.1
APP版本:5.40.0
4.1 产品是什么
快看漫画是一款轻阅读APP,向用户提供高清全彩的国内外原创漫画阅读。产品slogan:快看漫画,好看到哭。
4.2 产品功能结构以及业务形态
了解一款产品,先梳理一下产品的架构,从架构里基本就可以看出来每个模块里有些什么,然后其他的模块总是在围绕核心的模块,从产品的功能结构里可以看出,核心功能就是阅读漫画,让用户进入APP可以找到自己喜欢的漫画,随时随地看,然后就是发布者可以发布自己相关的内容,例如视频图片配音长图文以及漫画,产品十分支持原创,创作者如果有非常吸引人的漫画则可以直接在平台上变现,让创作用户更原因在平台上发布自己的作品形成良性循环。如下用思维导图梳理了快看漫画的功能结构:
核心业务形态:
4.3 产品迭代路线及关键运营
冷启动阶段(2014 年 10 月 -- 2016 年 10 月):在这段时间里,迭代主要注重功能增加,实现了小步快跑的MVP迭代方式,根据用户的下载量这个阶段主要是冷启动阶段,没有运营去推广拉新用户,主要是蓄势待发。
关键运营:
- 线上:陈安妮个人IP的打造;“梦想体”文案--《对不起,我只过1%的生活》;线上大V转发推动影响力扩散,拉取首批种子用户
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线下:开启全国巡回签售会,继续用户拉取
发展阶段(2016 年 10 月 -- 2018 年 04 月):这段期间,用户量开始上升,迭代主要是用户体验修复bug,以及跟随前沿技术的发展做起了直播,让用户在漫画上不仅可以阅读还可以沉浸式的观看视频体验。
关键运营:
- 线上:
1.活动上:假日连更活动;转发抽奖活动
2.内容上:打造趣味栏目内容,丰富平台内容形式
3.互动上:V社区互动;直播互动 -
线下:国庆大规模签售活动,引爆用户增长
平稳期(2018 年 04 月 -- 至今):现有用户在漫画这一块开始逐渐平稳增长,主要是做老用户的促活以及一部分新用户的拉新,运营商主要以内容运营为主,引进大IP更能吸引用户进驻阅读。
4.4 产品表现
应用市场的评分以及排名
从评分中可以看出,当前显示的评分五星的巨多,总体评分为4.9分,这个分数已经是一个相当可观也是相当好看的一个数据。而且还入选过App Store 精品推荐2次,这也是非常不错的一个表现。
五、总结与建议
通过对整个动漫行业的分析,头部IP明显,主要以腾讯、B站等占据主要渠道发行,但是国内现有原创不多,不能充分吸引用户长期在一个平台阅读或者分享,所以后面主要是发展自己原创内容,创作自己的IP矩阵,吸引更多的用户,实现双赢。