Ladies and 乡亲们:
你们失散多日的机叔又卷土重来了。
前段时间,机叔去看了一部暑期档科幻大片《星际迷航3:超越星辰》。
影片导演从J·J·艾布拉姆斯,换成了最近火速蹿红的华裔导演林诣彬。
JJ、林诣彬
林诣彬这三个字,估计好多人都不一定念得对,更别提他是谁了。
不过不要紧,叔我一提代表作,你们立马献上膝盖。
大名鼎鼎的《速度与激情》系列。
从第三部到第六部,都出自他之手。
硬生生地让一部二流系列剧,翻身拔高成环球目前的摇钱树。
林诣彬靠的就是,在模式化的续集中,推陈,出新。
看完《超越星辰》,机叔坚持这个评价。
这是一个标准的爆米花故事,但林诣彬牛就牛在——
他有好多别的大片导演没有的……鬼点子。
影片开头,导演就向我们展示了障眼法。
开始是柯克船长,孤身一人去和外星种族谈判。
镜头角度微微仰拍,外星生物威猛高大,身形矫健。
他们居高临下,俯视着“渺小”的人类。
聊着聊着,外星人一言不合,撸起袖子,打!
他们从高坡纷纷跃下,扑向柯克船长。
发出气震山河的咆哮,V587……
但当镜头一拉开——
等等,画风有些不对。
你个外星生物刚才看着很大只,怎么一同框,才到人类脚跟?
看到这,机叔不禁会心一笑。
一来,这种方式极富幽默感。
二来,是看破了林诣彬的障眼法。
《超越星辰》在这用了个古老的摄影技巧。
强迫性透视(Forced Perspective)。
先别懵逼。
机叔给你举个例子就懂了。
当年彼得·杰克逊拍《指环王》,就曾大量用到这种技术。
当霍比特人和巫师同处一个画面。
一个很高大,一个很矮小。
我们当然知道,演员的身高怎么可能悬殊这么大。
彼得·杰克逊利用的,正是摄影机拍摄物体时,近大远小的错觉。
拍摄时,只要把要放大的人物置于近景,把要缩小的其他人置于远景,并让他们产生互动。
就能达到你想要的视觉幻象。
你可能也玩过。
而《超越星辰》开场更进一步。
先让你产生错觉,再消灭错觉。
一立一破,带出新的喜剧效果。
是套路,但当你用新的办法解开,套路,也就成了“创意”。
第二个让机叔眼前一亮的场景,是本片太空基地——约克城。
约克城布局特别。
一般的星球城市,总是在一个球体表面,向外建造建筑(类似地球)。
但约克城,建筑都朝里造。
而且纵横交错。
城里的人,还都能正常地头朝上,脚着地。
场景类似《盗墓空间》这张海报。
不同的人在不同的水平面,遵循着各自的重力法则。
不止。
如果说地球上正常的重力感知,是上下的直线型关系。
约克城的重力走得更远。
它是环形的。
是不是光听着,就觉得脑细胞不够用?
看了电影,你自然懂。
说白了,电影,是一门幻想的艺术。
创作者们,永远是一群在天马行空和脚踏实地之间寻求平衡的人。
光凭这两场戏,就能看出——
林诣彬能有今天的成功,确实有他两把刷子。
适逢《星际迷航3:超越星辰》昨天公映。
机叔特意问片方要来这两场戏的摘选,并由林诣彬亲自解读。
全是电影院才有的精彩片段,只授予《毒舌电影》。
好不好?
你们验验便知。
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