ES6新增数据结构:set,map,weakset,weakmap

引言

业务中有碰到需要给一个字符串或者去重的情况,一般后端同学会帮你做了,但是有时候后端忙不过来,只能前端自己操作。这时候怎么操作呢?常见的有:
1.利用递归去重

function unique(arr) {
    var array= arr;
    var len = array.length;

array.sort(function(a,b){   //排序后更加方便去重
    return a - b;
})

function loop(index){
    if(index >= 1){
        if(array[index] === array[index-1]){
            array.splice(index,1);
        }
        loop(index - 1);    //递归loop,然后数组去重
    }
}
loop(len-1);
return array;
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefined, null,null, NaN, NaN,'NaN', 0, 0, 'a', 'a',{},{}];
console.log(unique(arr))

2.使用for循环嵌套,然后使用splice去重

function unique(arr){            
    for(var i=0; i<arr.length; i++){
        for(var j=i+1; j<arr.length; j++){
            if(arr[i]==arr[j]){         //第一个等同于第二个,splice方法删除第二个
                arr.splice(j,1);
                j--;
            }
        }
    }
return arr;
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefined, null,null, NaN, NaN,'NaN', 0, 0, 'a', 'a',{},{}];
console.log(unique(arr))

3.使用indexOf重组数组

function unique(arr) {
    if (!Array.isArray(arr)) {
        console.log('type error!')
        return
    }
    var array = [];
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (array .indexOf(arr[i]) === -1) {
            array .push(arr[i])
        }
    }
    return array;
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefined, null,null, NaN, NaN,'NaN', 0, 0, 'a', 'a',{},{}];
console.log(unique(arr))

还有很多其他方法,可以参考>https://segmentfault.com/a/1190000016418021?utm_source=tag-newest
但是上述方法都很复杂,得益于ES6新的数据结构set我们可以大幅简化代码,

function unique (arr) {
    return Array.from(new Set(arr))
  }
  var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefined, null,null, NaN, NaN,'NaN', 0, 0, 'a', 'a',{},{}];
  console.log(unique(arr))

set和weakset

set

Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用(MDN)。
它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

const s = new Set();

[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));

for (let i of s) {
  console.log(i);
}
// 2 3 5 4

set的参数

Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。

// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]

// 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5

// 例三
const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));
set.size // 56

// 类似于
const set = new Set();
document
 .querySelectorAll('div')
 .forEach(div => set.add(div));
set.size // 56

set的使用

// 去除数组的重复成员
[...new Set(array)]
//去除字符串的重复成员
[...new Set('ababbc')].join('')
// "abc"

set的实例

实例的属性

-Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
-Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

实例的操作方法(用于操作数据)

Set.prototype.add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
Set.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。

s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次

s.size // 2

s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false

s.delete(2);
s.has(2) // false
实例的遍历方法(用于遍历成员)

-Set.prototype.keys():返回键名的遍历器
-Set.prototype.values():返回键值的遍历器
-Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器
-Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员

keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

let set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9

上面代码说明,forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach一致,依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。

另外,forEach方法还可以有第二个参数,表示绑定处理函数内部的this对象。
扩展运算符(...)内部使用for...of循环,所以也可以用于 Set 结构。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']

weakset

weakset和set大体上一样,但是有两个重大区别:
1.WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
2.WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。

这是因为垃圾回收机制依赖引用计数,如果一个值的引用次数不为0,垃圾回收机制就不会释放这块内存。结束使用该值之后,有时会忘记取消引用,导致内存无法释放,进而可能会引发内存泄漏。WeakSet 里面的引用,都不计入垃圾回收机制,所以就不存在这个问题。因此,WeakSet 适合临时存放一组对象,以及存放跟对象绑定的信息。只要这些对象在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失。

由于上面这个特点,WeakSet 的成员是不适合引用的,因为它会随时消失。另外,由于 WeakSet 内部有多少个成员,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后很可能成员个数是不一样的,而垃圾回收机制何时运行是不可预测的,因此 ES6 规定 WeakSet \color{red}{不可遍历}

这些特点同样适用于WeakMap 结构。

weakset的方法

WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在

const ws = new WeakSet();
const obj = {};
const foo = {};

ws.add(window);
ws.add(obj);

ws.has(window); // true
ws.has(foo);    // false

ws.delete(window);
ws.has(window);    // false

WeakSet 没有size属性,没有办法遍历它的成员。

ws.size // undefined
ws.forEach // undefined

ws.forEach(function(item){ console.log('WeakSet has ' + item)})
// TypeError: undefined is not a function

上面代码试图获取size和forEach属性,结果都不能成功。

WeakSet 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。WeakSet 的一个用处,是储存 DOM 节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。

map

JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数。这就是说,Set和Map都可以用来生成新的 Map。

const set = new Set([
    ['foo', 1],
    ['bar', 2]
  ]);
  const m1 = new Map(set);
  m1.get('foo') // 1
  
  const m2 = new Map([['baz', 3]]);
  const m3 = new Map(m2);
  m3.get('baz') // 3

如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

let map = new Map();

map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123

map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1

map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3

map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
map实例的属性和操作方法

1.size 属性:size属性返回 Map 结构的成员总数。

2.Map.prototype.set(key, value):set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。

3.Map.prototype.get(key):get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。

4.Map.prototype.has(key):has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。

5.Map.prototype.delete(key):delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。

6.Map.prototype.clear():clear方法清除所有成员,没有返回值。

map的遍历方法

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。
Map.prototype.values():返回键值的遍历器。
Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。
Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。

const map = new Map([
    ['F', 'no'],
    ['T',  'yes'],
  ]);
  
  for (let key of map.keys()) {
    console.log(key);
  }
  // "F"
  // "T"
  
  for (let value of map.values()) {
    console.log(value);
  }
  // "no"
  // "yes"
  
  for (let item of map.entries()) {
    console.log(item[0], item[1]);
  }
  // "F" "no"
  // "T" "yes"
  
  // 或者
  for (let [key, value] of map.entries()) {
    console.log(key, value);
  }
  // "F" "no"
  // "T" "yes"
  
  // 等同于使用map.entries()
  for (let [key, value] of map) {
    console.log(key, value);
  }
  // "F" "no"
  // "T" "yes"

weakmap

与map的区别:
1.WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
2.WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制
\color{red}{WeakMap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。}
基本上,如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。一个典型应用场景是,在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用WeakMap结构。当该 DOM 元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除。
总之,WeakMap的专用场合就是,它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap结构有助于\color{red}{防止内存泄漏。}
注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。\color{red}{键值依然是正常引用。}

weakmap的语法

1.一是没有遍历操作(即没有keys()、values()和entries()方法)
2.二是无法清空,即不支持clear方法。因此,WeakMap只有四个方法可用:get()、set()、has()、delete()。

参考资料

https://es6.ruanyifeng.com/#docs/set-map#WeakSet
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set
https://segmentfault.com/a/1190000016418021?utm_source=tag-newest

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