INTULocationManager - 定位服务模块

INTULocationManager 可以轻松获取 iOS 设备上的位置信息和设备方向信息。它是一个 Objective-C 库,并且也可以在 Swift 中使用。

INTULocationManager 提供基于 Block 块的异步 API,一次性或连续请求获取当前位置信息。它在内部管理多个同时进行的位置和方向请求,每个一次性的位置请求可以指定自己所需的精度等级和超时时间。INTULocationManager 会在第一个请求进来时自动启动位置服务,并在所有请求完成后停止位置服务,同时动态管理位置服务消耗的电量,以减少对电池寿命的影响。

CLLocationManager 有哪些问题?

CLLocationManager 需要你手动检测和处理诸如权限、停滞/不准确的位置、错误等问题。CLLocationManager 使用了更传统的委托设计模式,而不是更现代的基于 Block 块的回调模式。虽然它可以很好地跟踪用户位置随时间的变化(例如,用于支持转弯的导航系统),但要正确地请求一个一次性的位置信息(例如确定用户当前的城市以获得天气预报,或从当前位置自动填写地址)是非常麻烦的。

INTULocationManager 可以很容易地获取设备的当前位置信息,无论是一次性位置信息还是连续变化的位置信息,以及设备的连续方向。对于一次性的位置请求和重复性的位置更新订阅,API都是非常简单的。对于一次性的位置请求,你可以指定你所需要的位置有多精确,以及你愿意等待多长时间来获得它。还支持重大的位置变化监控。INTULocationManager 通过自动确定和使用最有效的核心位置精度设置,并在不再需要时自动关闭位置服务(如 GPS 或指南针),从而节省设备的电量。

安装

INTULocationManager 需要 iOS 9.0 或更高版本。

使用 CocoaPods

  1. Add the pod INTULocationManager to your Podfile.
pod 'INTULocationManager'
  1. Run pod install from Terminal, then open your app's .xcworkspace file to launch Xcode.
  2. Import the INTULocationManager.h header.
  • With use_frameworks! in your Podfile
    • Swift: import INTULocationManager
    • Objective-C: #import <INTULocationManager/INTULocationManager.h> (or with Modules enabled: @import INTULocationManager;)
  • Without use_frameworks! in your Podfile
    • Swift: Add #import "INTULocationManager.h" to your bridging header.
    • Objective-C: #import "INTULocationManager.h"

使用 Carthage

  1. Add the intuit/LocationManager project to your Cartfile.
github "intuit/LocationManager"
  1. Run carthage update, then follow the additional steps required to add the iOS and/or Mac frameworks into your project.
  2. Import the INTULocationManager framework/module.
  • Swift: import INTULocationManager
  • Objective-C: #import <INTULocationManager/INTULocationManager.h> (or with Modules enabled: @import INTULocationManager;)

手动从 GitHub 导入

  1. Download all the files in INTULocationManager subdirectory.
  2. Add the source files to your Xcode project (drag and drop is easiest).
  3. Import the INTULocationManager.h header.
  • Swift: Add #import "INTULocationManager.h" to your bridging header.
  • Objective-C: #import "INTULocationManager.h"

使用

申请访问位置服务的权限

当您发出一个位置请求,而用户还没有授予您的应用程序访问该位置服务的权限时,INTULocationManager 会自动处理获取访问位置服务的权限。

iOS 9及以上

从 iOS 8.0 开始,你必须通过在应用程序的 Info.plist 文件中为 NSLocationWhenInUseUsageDescriptionNSLocationAlwaysUsageDescription 的键中设置描述字符串,为您的应用程序如何使用位置服务提供描述信息。

INTULocationManager 会根据存在的描述键来决定请求哪个级别的权限。您应该只请求您的应用程序所需的最低权限级别,因此建议您使用 "仅在应用使用期间允许(When In Use) "级别的权限,除非您需要更多的访问权限。如果您为这两个描述键都提供了值,则会请求权限更高的 "始终允许(always) "级别权限。

iOS 11

从 iOS 11 开始,你必须通过在应用程序的 Info.plist 文件中为 NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription 键设置一个字符串,为您的应用程序如何使用位置服务提供描述。

iOS 12

从 iOS 12 开始,开发者拥有了将 desiredActivityType 设置为 CLActivityTypeAirborne 的权限,用于指定定位活动的行为。

/*
指定定位活动的行为

CLActivityTypeAutomotiveNavigation 汽车导航
CLActivityTypeFitness              步行
CLActivityTypeOtherNavigation      其他导航 如火车 轮船
CLActivityTypeAirborne             飞机导航
CLActivityTypeOther                其他类型
*/
@property(assign, nonatomic) CLActivityType activityType;

获取当前位置 (一次性)

要获取设备的当前位置,请使用方法 requestLocationWithDesiredAccuracy:timeout:block:

desiredAccuracy 参数指定了你所需要的位置的准确度和最近的位置。可能的值是:

INTULocationAccuracyCity          // 城市级精度,5000 米或更高,在过去 10 分钟内收到--最低精度。
INTULocationAccuracyNeighborhood  // 邻近地区级精度,1000 米或更远,在过去5分钟内收到。
INTULocationAccuracyBlock         // 街区级精度,100米或更高,在最后1分钟内收到。
INTULocationAccuracyHouse         // 房屋级精度,15米或更高,在过去15秒内收到。
INTULocationAccuracyRoom          // 房间级精度,5米或更高,在过去5秒内收到 -- -- 最高精度。

desiredActivityType 参数表示被跟踪的活动类型。可能的值是:

CLActivityTypeFitness               // 追踪健身活动,如步行、跑步、骑车等。
CLActivityTypeAutomotiveNavigation  // 跟踪汽车的位置更新
CLActivityTypeAirborne              // 追踪空中飞机的活动 - iOS 12及以上版本。
CLActivityTypeOtherNavigation       // 跟踪与汽车无关的车辆导航
CLActivityTypeOther                 // 追踪未知活动。这是默认值

timeout 参数指定了你愿意等待多长时间,以获得您所请求的精度的位置。超时参数保证您的Block 块将在这段时间内执行,要么是您所请求的至少准确度的位置(INTULocationStatusSuccess),要么是在超时间隔结束前可以确定的任何位置(INTULocationStatusTimedOut)。传入 0.0 表示没有超时(不推荐)。

默认情况下,一旦调用 requestLocationWithDesiredAccuracy:timeout:block: 方法,超时倒计时就会开始。然而,该方法还有另一个变体,它包含一个delayUntilAuthorized: 参数,允许你传递 YES 来延迟超时倒计时的开始,直到用户对系统位置服务权限提示做出反应(如果用户还没有允许或拒绝应用访问)。

这是一个实例:

INTULocationManager *locMgr = [INTULocationManager sharedInstance];
[locMgr requestLocationWithDesiredAccuracy:INTULocationAccuracyCity
                                   timeout:10.0
                      delayUntilAuthorized:YES  // 这个参数是可选的,如果省略,默认为NO。
                                     block:^(CLLocation *currentLocation, INTULocationAccuracy achievedAccuracy, INTULocationStatus status) {
                                         if (status == INTULocationStatusSuccess) {
                                           // 请求成功,意味着 achievedAccuracy 至少是请求的精度,
                                           // currentLocation 包含设备的当前位置。
                                         }
                                         else if (status == INTULocationStatusTimedOut) {
                                            // 无法在超时时间内以要求的精度定位用户。
                                            // 然而,currentLocation 包含了目前可用的最佳位置(如果有的话),
                                            // 而academicAccuracy则包含了currentLocation中位置的准确度/近似度信息。
                                         }
                                         else {
                                            // 发生了错误,更多信息可以查看返回的具体状态。
                                         }
                                     }];
let locationManager = INTULocationManager.sharedInstance()
locationManager.requestLocation(withDesiredAccuracy: .city,
                                            timeout: 10.0,
                               delayUntilAuthorized: true) { (currentLocation, achievedAccuracy, status) in
                                   if (status == INTULocationStatus.success) {
                                     // 请求成功,意味着 achievedAccuracy 至少是请求的精度,
                                     // currentLocation 包含设备的当前位置。
                                   }
                                   else if (status == INTULocationStatus.timedOut) {
                                     // 无法在超时时间内以要求的精度定位用户。
                                     // 然而,currentLocation 包含了目前可用的最佳位置(如果有的话),
                                     // 而academicAccuracy则包含了currentLocation中位置的准确度/近似度信息。
                                   }
                                   else {
                                     // 发生了错误,更多信息可以查看返回的具体状态。
                                   }
           }


订阅以获取持续的位置更新信息

要订阅以获取持续的位置信息更新,请使用 subscribeToLocationUpdatesWithBlock: 方法。这个方法指示位置服务使用最高的精度(这也需要最大的功率)。该 Block 块将无限执行(甚至跨越错误,直到取消),每更新一个新的位置就执行一次,无论其准确性如何。

如果你不需要尽可能高的精度级别,你应该使用subscribeToLocationUpdatesWithDesiredAccuracy:block: 方法。这个方法采用了期望的准确度级别,并使用它来控制位置服务所使用的功率,较低的准确度级别如 Neighborhood和 City 则需要较少的功率。请注意,INTULocationManager 会自动管理系统的位置服务精度等级,包括当有多个活跃的位置请求/订阅具有不同的期望精度时。

如果发生错误,Block 块将以 INTULocationStatusSuccess 以外的状态执行,并且订阅将被保留。

这是一个实例:

INTULocationManager *locMgr = [INTULocationManager sharedInstance];
[locMgr subscribeToLocationUpdatesWithDesiredAccuracy:INTULocationAccuracyHouse
                                                block:^(CLLocation *currentLocation, INTULocationAccuracy achievedAccuracy, INTULocationStatus status) {
                                                    if (status == INTULocationStatusSuccess) {
                                                        // currentLocation 中有一个新的更新位置,
                                                        // 而 achievedAccuracy 表示这个特定位置的准确性。
                                                    } else {
                                                        // 发生了错误,更多信息可查看返回的具体状态。订阅一直保持有效。
                                                    }
                                                }];

订阅重大位置变更

要订阅重大位置变化,请使用 subscribeToSignificantLocationChangesWithBlock: 方法。这将指示位置服务开始监控重大位置变化,这是非常省电的。该 Block 块将无限期执行(直到取消),每更新一个新的位置就执行一次,无论其准确性如何。请注意,如果有其他同时活跃的位置请求或订阅,则该 Block 块将为每次位置更新执行(而不仅仅是重大位置更改)。如果您打算只在位置发生重大变化时才采取行动,您应该根据从最后一个位置接收到的距离和时间实施自定义过滤。

如果发生错误,该 Block 块将以 INTULocationStatusSuccess 以外的状态执行,并且该订阅将被保留。

这是一个实例:

INTULocationManager *locMgr = [INTULocationManager sharedInstance];
[locMgr subscribeToSignificantLocationChangesWithBlock:^(CLLocation *currentLocation, INTULocationAccuracy achievedAccuracy, INTULocationStatus status) {
    if (status == INTULocationStatusSuccess) {
    // currentLocation 中有一个新的更新位置,
    // achievedAccuracy 表示这个特定位置的准确性。
    } else {
    // 发生了错误,更多信息可查看返回的具体状态。订阅一直保持有效。
    }
}];

如果你的应用程序已获得 "始终允许(always)"位置服务授权,且应用程序终止时至少有一个活跃的重大位置变更订阅,则当系统检测到重大位置变更时,您的应用程序可能会在后台启动。请注意,当应用程序终止时,您在 INTULocationManager 中的所有活动位置请求和订阅将被取消。因此,当应用程序因重大位置变化而启动时,您应立即使用 INTULocationManager 为重大位置变化设置新的订阅,以便接收位置信息。

下面是一个如何处理因位置发生重大变化而在后台启动的实例:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    // 如果你开始监测重大位置变化,随后你的应用被终止,如果有新的事件到来,系统会自动重新启动应用进入后台。
    // 重新启动后,您仍然必须订阅重要的位置变化以继续接收位置事件。
    if ([launchOptions objectForKey:UIApplicationLaunchOptionsLocationKey]) {
        INTULocationManager *locMgr = [INTULocationManager sharedInstance];
        [locMgr subscribeToSignificantLocationChangesWithBlock:^(CLLocation *currentLocation, INTULocationAccuracy achievedAccuracy, INTULocationStatus status) {
            // 这个区块将被执行,其中包含触发后台应用启动的重大位置变化的详细信息。
            // 并将继续执行未来任何重大的地点变更事件(除非取消)。
        }];
    }
    return YES;
}

管理活动请求或订阅

在发出位置请求时,可以选择存储请求 ID,允许你在任何时候强制完成或取消请求。

INTULocationManager *locMgr = [INTULocationManager sharedInstance];
INTULocationRequestID requestID = [locMgr requestLocationWithDesiredAccuracy:INTULocationAccuracyHouse
                                                                     timeout:5.0
                                                                       block:locationRequestBlock];

// 强制请求提前完成,类似手动设置超时(将执行该块)
[[INTULocationManager sharedInstance] forceCompleteLocationRequest:requestID];

// 取消请求(不会执行该块)。
[[INTULocationManager sharedInstance] cancelLocationRequest:requestID];

请注意,订阅永远不会超时;在订阅上调用 forceCompleteLocationRequest: 会简单地取消它。

订阅连续的设备方向更新

要订阅连续的标题更新,请使用方法 subscribeToHeadingUpdatesWithBlock:。该方法不设置任何默认的标题过滤值,但您可以使用管理器实例上的 headingFilter 属性来设置。它也不会根据结果的准确性进行过滤,而是让你检查返回的CLHeading对象的 headingAccuracy属性来决定是否可以接受。

该块将无限期执行(直到取消),每更新一个新的标题就执行一次,无论其准确性如何。请注意,如果删除或取消了标题请求,管理器将自动停止更新设备标题,以保护电池寿命。

如果发生错误,该块将以 INTUHeadingStatusSuccess 以外的状态执行,并且只有在设备不支持标题时(即状态 INTUHeadingStatusUnavailable)才会自动取消订阅。

这是一个实例:

INTULocationManager *locMgr = [INTULocationManager sharedInstance];
[locMgr subscribeToHeadingUpdatesWithBlock:^(CLHeading *heading, INTUHeadingStatus status) {
    if (status == INTUHeadingStatusSuccess) {
        // 已有最新的方向信息
        NSLog(@"'Heading updates' subscription block called with Current Heading:\n%@", heading);
    } else {
        // 发生错误,更多信息可查看返回的具体状态。只有当设备不支持航向时,才会取消订阅。
    }
}];

Example Project

Open the project included in the repository (requires Xcode 6 and iOS 8.0 or later). It contains a LocationManagerExample scheme that will run a simple demo app. Please note that it can run in the iOS Simulator, but you need to go to the iOS Simulator's Debug > Location menu once running the app to simulate a location (the default is None).

Issues & Contributions

Please open an issue here on GitHub if you have a problem, suggestion, or other comment.

Pull requests are welcome and encouraged! There are no official guidelines, but please try to be consistent with the existing code style.

License

INTULocationManager is provided under the MIT license.

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