[2021-05-03] 09:01 - 10:51
句子:嗯…… 感觉自己是自虐型人格,有事没事总会折腾自己一下~ 游戏确实好玩。有点相信某学霸名言:我为啥做事这么高效,就是为了能省出时间玩游戏。
记录
饭点[ 08:00- 12:00 - 21:00]
早:牛奶 + 草莓酱吐司 + 杏子 + 鸡蛋
午:沙拉套餐(一边玩一边吃,基本在剧情过渡的空挡吃的)
晚:小鸡炖蘑菇 + 蒜蓉生菜
水:极度缺水
[日]回顾
上午参加了一场算法比赛,4道题只做出了一道…… 排名破2000了…… 自信什么的就不再提了…… 能把当下心情先调节好再说。
下午游戏攻城略地,快过完第一章节了。
晚上提前给媳妇打了预防针,只可惜这次脾气就和新冠一样,在恒河里变异的太快,没预防住……
[日] 锻炼
有趣的体验:平时坐一会就很累了,但是昨天玩游戏几乎坐了一天,但是今天也并没有什么明显的问题。
[日] 算法【简(中简)-报告;中难1;难1】
中难题:使用的是哈希表。这个数据结构本身我是清楚的,但用什么样的思路来使用,我并没有想法。因此这道题相当于看了其他人的解题思路完成的。
根据游戏规则(以当前为准):如果是看别人思路做出来的,则需要做一份图谱做整理。(赊账)
[日] 词汇
啊哈~ 难得有一天空闲,又加上媳妇不在家~~~ 又开始了我的中土世界。有趣的是,但我查了一些关键的单词以及重复了好多遍的剧情之后,我对于里面很多言语居然听明白了。并不是能逐字逐句翻译的那种,而是听明白他说这句话的意思。真是神奇。
对于游戏本身又解锁了各种奇怪的骚操作。我罗列一些觉得有趣的:
- 确实可以有自己的兽人大军,但需要开启后续剧情之后才有。
- 有可以跟着箭瞬移甚至瞬杀的技能。
- 不同Boss对不同技能有抗性,有些动作反而容易遭到反击。
- 每个灵魂塔下面都有野兽笼子 —— 代步工具。
- 普通兽人和高级兽人叫法不一样,不知道是根据编制,还是什么。
[日] 阅读
还没形成习惯,昨天完全没有想起来有这么一回事。
TED:虽然没看,但是还是强烈建议继续的。
反思
思想类
生活不过柴米油盐酱醋茶,都在细节。
我需要有前瞻性思维,至少知道最多玩多久可以保证后续的事情正常进行,不用受皮肉之苦。
两个人的生活不能只考虑自己,还需要预设对方的一些行为并做一些实质性的帮助。
生活可以将就于当下,但绝对不能一直将就下去。
媳妇问我玩游戏开心不?我扪心自问了一下,开心。于是……X#@#¥&
我的观念里面还有着:游戏 = 没出息。没做什么“有价值”的事情,我就会陷入一种非常自卑的情节,觉得对不起谁似的。
技术类
觉得技术这个词太过专业性,放在这里不适合,改成行动,放针对暴露出来的问题提出相应的方案。
对应的思想类修改为思考。回顾还是以记录重大事件为主吧。
至于过往文章的回顾也可以作为回顾的其中一件事来进行记录。