前言
国内的大多数Android程序员日常的工作都是在业务层,即不断的根据各种需求编写着“应用层”的代码。这一块,经验足够,熟练掌握常用的开发工具和第三方开源,就足以应对。
更进一步的是,在一些细微的细节处理上精益求精,比如良好的编程规范、扎实的bug处理方法、较好的工作态度。技术的深入性已经意义不大,面试时回答的内存模式、多线程开发、HashMap原理等等绝大多数情况下不会影响你的日常工作。这是个舒适区,如果不寻求突破,那么就会坐吃山空,市面上这样的程序员比比皆是。
国内大环境下,公司裁员,应用市场饱和,小程序,混合编程,5G时代等等,不断压缩着传统Android程序员的生存空间。大龄Android程序员,身体比不过小年轻,“身价”普遍较高。核心竞争力已经弱化。
那大龄程序员就没有一点优势吗
那当然不是,一下这几点就是年轻人比不上的优势: 1,看过足够的代码和技术方案后,很多对新手来说不知如何入手的问题,已然是轻车熟路。很多方案并不需要自己去创造,以前解决过类似的问题啊,直接拿来用就好了。省时省力。
2,编码debug的时间比年轻时少了很多。一方面,模块化做的好,单个模块不会做的很复杂。另一方面是新手容易踩的坑基本都踩过了,写代码会本能的避免。就算不小心踩了,也很容易意识到问题所在。
3,随着编程经验的积累,开发能力会持续提升,同样的业务,有经验的人实现方式更优雅更灵活,当业务修改时只需要简单的修改就能适应新需求;
4、随着经验积累,对性能的感悟会持续提升,能意识到用更高效的方式进行编程,提升程序的性能;
但是以上这几点在Android应用层开发显得十分贫瘠。如果您是位Framework层的程序员,就不一样了,不仅如此,年龄不再是阻挡你的门槛,而是你成功路上的垫脚石!!
说到这肯定有朋友不相信,觉得我在胡说八道,但是,你先别急,继续往下面看你就知道我是不是在胡说了。
我们用事实说话,以下岗位图就一清二楚的写明了需要的是30-40岁的程序员,而且还能拿到50-80万的年薪。
由此可见,行业其实还是需要有丰富开发经验的程序员,所以上了年纪的Android程序员也不要气馁,因为并不是完全没有方向前进,Android Framework就是一条明路!!!
针对没有方向和学习资料的朋友,我给大家准备了《Android Framework源码开发揭秘》
内容涵盖:结合项目案例,详细解析Framework层每一部分源码,源码包含:系统启动流程分析、跨进程通信IPC、Handler、AMS、WMS、SurFace,SurfaceFlinger、PKMS等等......
《Android Framework源码开发揭秘》
第一章 系统启动流程分析
第一节 Android启动概括
第二节 init.rc解析
第三节 Zygote
第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC解析
第一节 Service还可以这么理解
第二节 Binder基础
第三节 Binder应用
第四节 AIDL应用(上)
第五节 AIDL应用(下)
第六节 Messenger原理及应用
第七节 服务端回调
第八节 获取服务(IBinder)
第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
第一节 源码分析
第二节 难点问题
第三节 Handler常问面试题
第四章 AMS源码解析
第一节 引言
第二节 Android架构
第三节 通信方式
第四节 系统启动系列
第五节 AMS
第六节 AMS面试题解析
第五章 WMS源码解析
第一节 WMS与activity启动流程
第二节 WMS绘制原理
第三节 WMS角色与实例化过程
第四节 WMS工作原理
第六章 Surface源码解析
第一节 创建流程及软硬件绘制
第二节 双缓冲及Surface View解析
第三节 Android图形系统综述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)
第八章 PKMS源码解析
第一节 PKMS调用方式
第二节 PKMS启动过程分析
第三节 APK的扫描
第四节 APK的安装
第五节 PKMS之权限扫描
第六节 静默安装
第七节 requestPermissions源码流程解析
第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
第三节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
第一节 DisplayManagerService启动
第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
第三节 DMS部分亮灭屏流程
第四节 亮度调节
第五节 Proximity Sensor灭屏原理
第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新
最后
整理不易,白嫖太易!有需要的读者朋友们可以关注一下。以上都可分享~