573.邮局的建立 II

描述

给出一个二维的网格,每一格可以代表墙 2 ,房子 1,以及空 0 (用数字0,1,2来表示),在网格中找到一个位置去建立邮局,使得所有的房子到邮局的距离和是最小的。
返回所有房子到邮局的最小距离和,如果没有地方建立邮局,则返回-1.

注意事项

你不能穿过房子和墙,只能穿过空地。
你只能在空地建立邮局。
您在真实的面试中是否遇到过这个题? Yes

样例

给出一个网格:

    0 1 0 0 0
    1 0 0 2 1
    0 1 0 0 0

返回 8,你可以在(1,1)处建立邮局 (在(1,1)处建立邮局,所有房子到邮局的距离是最近的)。

挑战

在O(n^3)内的时间复杂度解决此问题。

代码

class Coordinate {
    int x, y;
    public Coordinate(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
}

public class Solution {
    public int EMPTY = 0;
    public int HOUSE = 1;
    public int WALL = 2;
    public int[][] grid;
    public int n, m;
    public int[] deltaX = {0, 1, -1, 0};
    public int[] deltaY = {1, 0, 0, -1};
    
    // 得到网格中所有给定类型的位置坐标
    private List<Coordinate> getCoordinates(int type) {
        List<Coordinate> coordinates = new ArrayList<>();
        
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                if (grid[i][j] == type) {
                    coordinates.add(new Coordinate(i, j));
                }
            }
        }
        
        return coordinates;
    }
    
    // setGrid方法可以将二维网格的值传递给全局变量grid,m,n
    // 这样不必每个方法都传递这三个形参
    private void setGrid(int[][] grid) {
        n = grid.length;
        m = grid[0].length;
        this.grid = grid;
    }
    
    private boolean inBound(Coordinate coor) {
        if (coor.x < 0 || coor.x >= n) {
            return false;
        }
        if (coor.y < 0 || coor.y >= m) {
            return false;
        }
        return grid[coor.x][coor.y] == EMPTY;
    }

    /**
     * @param grid a 2D grid
     * @return an integer
     */
    public int shortestDistance(int[][] grid) {
        if (grid == null || grid.length == 0 || grid[0].length == 0) {
            return -1;
        }
        
        // set n, m, grid
        setGrid(grid);
        
        List<Coordinate> houses = getCoordinates(HOUSE);
        
        // 初始化时distanceSum和visitedTimes直接被设为0;
        int[][] distanceSum = new int[n][m];
        int[][] visitedTimes = new int[n][m];;
        for (Coordinate house : houses) {
            bfs(house, distanceSum, visitedTimes);
        }
        
        int shortest = Integer.MAX_VALUE;
        List<Coordinate> empties = getCoordinates(EMPTY);
        for (Coordinate empty : empties) {
            // 若出现下列情况说明空点被房子阻碍了,不能到达所有房子的点不需要
            if (visitedTimes[empty.x][empty.y] != houses.size()) {
                continue;
            }
            
            shortest = Math.min(shortest, distanceSum[empty.x][empty.y]);
        }
        
        // 可能没有一块空地可以到达所有房子
        if (shortest == Integer.MAX_VALUE) {
            return -1;
        }
        return shortest;
    }
    
    /* bfs遍历的是所有房子,bfs过程得到了每块空地到所有它能到达的房子的距离总和
     * 以及每块空地能被多少个房子访问
     */
    private void bfs(Coordinate start,
                     int[][] distanceSum,
                     int[][] visitedTimes) {
        Queue<Coordinate> queue = new LinkedList<>();
        // hash用于去重
        boolean[][] hash = new boolean[n][m];
        
        queue.offer(start);
        hash[start.x][start.y] = true;
        /* bfs中必须要有对steps = 0 的初始化,因为每次bfs都要把steps重置为0,
         * 不然从另外的点开始bfs,step还是上次的,就会出bug
         */
        int steps = 0;
       
        while (!queue.isEmpty()) {
            // 分层遍历,每算完队列中的一层数steps更新一次
            steps++;
            int size = queue.size();
            // 如果不分层遍历,队列每poll一个坐标,steps就会更新一次,实际上应该是将一层元素poll完后steps才更新
            // 在分层遍历时,队列要在层的for循环中poll坐标,不然就会出现重复size次遍历当前poll的坐标的相邻四个坐标,结果必然是错误的
            for (int temp = 0; temp < size; temp++) {
                Coordinate coor = queue.poll();
                for (int i = 0; i < 4; i++) {
                    Coordinate adj = new Coordinate(
                        coor.x + deltaX[i],
                        coor.y + deltaY[i]
                    );
                    if (!inBound(adj)) {
                        continue;
                    }
                    // 访问过的点就不要再访问了
                    if (hash[adj.x][adj.y]) {
                        continue;
                    }
                    queue.offer(adj);
                    hash[adj.x][adj.y] = true;
                    // 多个house到同一片空地的距离累加
                    distanceSum[adj.x][adj.y] += steps;
                    // 对每个house而言,每个空地只会访问一次
                    // visitedTimes记录的是每个空地被访问的总次数
                    visitedTimes[adj.x][adj.y]++;
                    
                }
            }
        }
    }
}

出bug的一个地方:

代码

bfs中的本该存在的steps = 0初始化写到了20行的public int steps = 0位置;出现了bug,原因是steps表示空地到当前传入house的位置的距离,在bfs中应存在对steps = 0的初始化,每传入一个house的位置,steps必须初始化为0;若将steps设为全局变量,则下一个house位置的steps是在上一个house的steps的基础上计算的

输出
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