前端指导性建议

Frontend Guidelines

HTML

Semantics(语义化)

为了更精确地描述我们的网页内容,HTML5提供了许多语义化标签,你应该确保从丰富的词汇中受益:

<!-- bad -->
<div id="main">
  <div class="article">
    <div class="header">
      <h1>Blog post</h1>
      <p>Published: <span>21st Feb, 2015</span></p>
    </div>
    <p>…</p>
  </div>
</div>

<!-- good -->
<main>
  <article>
    <header>
      <h1>Blog post</h1>
      <p>Published: <time datetime="2015-02-21">21st Feb, 2015</time></p>
    </header>
    <p>…</p>
  </article>
</main>

确保理解你使用的元素的语义,错误地使用一个语义比不用更糟糕。

<!-- bad -->
<h1>
  <figure>
    <img alt=Company src=logo.png>
  </figure>
</h1>

<!-- good -->
<h1>
  <img alt=Company src=logo.png>
</h1>

Brevity(简介)

让你的代码简洁。忘记你的旧的XHTML的习惯。

<!-- bad -->
<!doctype html>
<html lang=en>
  <head>
    <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>Contact</title>
    <link rel=stylesheet href=style.css type=text/css />
  </head>
  <body>
    <h1>Contact me</h1>
    <label>
      Email address:
      <input type=email placeholder=you@email.com required=required />
    </label>
    <script src=main.js type=text/javascript></script>
  </body>
</html>

<!-- good -->
<!doctype html>
<html lang=en>
  <meta charset=utf-8>
  <title>Contact</title>
  <link rel=stylesheet href=style.css>

  <h1>Contact me</h1>
  <label>
    Email address:
    <input type=email placeholder=you@email.com required>
  </label>
  <script src=main.js></script>
</html>

Accessibility(可访问性)

可访问性不是个事后想法,你不必是一个WCAG专家来改善你的
网站,你可以立即开始通过固定的小东西,达到一个巨大的效果,如:

  • 学会合理的使用 alt 属性
  • 不是完全依赖颜色来进行信息交流
    *显式标记窗体控件
<!-- bad -->
<h1><img alt="Logo" src="logo.png"></h1>

<!-- good -->
<h1><img alt="My Company, Inc." src="logo.png"></h1>

Language(语言)

定义语言和字符编码是可选的,建议总是声明它们为文档级别的,即使他们在你的HTTP标头中指定。在任何其他支持UTF-8字符编码

<!-- bad -->
<!doctype html>
<title>Hello, world.</title>

<!-- good -->
<!doctype html>
<html lang=en>
  <meta charset=utf-8>
  <title>Hello, world.</title>
</html>

Performance(性能)

除非有必要的理由,否则不要让你的script文件阻止渲染你的页面。如果你的样式表是沉重的,隔离最初的风格绝对必需,并将二次声明的延迟加载在一个单独的样式表中。
两个HTTP请求比明显变慢,但速度的感知是最重要的因素。

<!-- bad -->
<!doctype html>
<meta charset=utf-8>
<script src=analytics.js></script>
<title>Hello, world.</title>
<p>...</p>

<!-- good -->
<!doctype html>
<meta charset=utf-8>
<title>Hello, world.</title>
<p>...</p>
<script src=analytics.js></script>

CSS

Semicolons(分号)

当分号是CSS技术上的分离器时,应该总是用它来结束语句。

/* bad */
div {
  color: red
}

/* good */
div {
  color: red;
}

Box model(盒子模型)

盒子模型应该为整个文档是一样的。一个全局的 “* { box-sizing:border-box;}” 是可以的,但,如果你能避免的话,请不要在特定元素里面改变它的默认盒模型。

/* bad */
div {
  width: 100%;
  padding: 10px;
  box-sizing: border-box;
}

/* good */
div {
  padding: 10px;
}

Flow

能避免的话,不要改变一个元素的默认行为。尽可能保持它的自然文本流。例如,移除图片下面的空白间隙不应该改变图片的默认显示。

/* bad */
img {
  display: block;
}

/* good */
img {
  vertical-align: middle;
}

同样,尽量不要使元素脱离文本流。

/* bad */
div {
  width: 100px;
  position: absolute;
  right: 0;
}

/* good */
div {
  width: 100px;
  margin-left: auto;
}

Positioning(定位)

There are many ways to position elements in CSS but try to restrict yourself to the properties/values below. By order of preference:
在CSS有很多方法来定位元素,但是尽可能限制自己的属性/值在下面。按优先顺序:

display: block;
display: flex;
position: relative;
position: sticky;
position: absolute;
position: fixed;

Selectors(选择器)

减少紧密耦合DOM的选择器。当您的选择器超过了3个结构的伪类、后代或兄弟选择器,考虑添加一个类到要匹配的元素。

/* bad */
div:first-of-type :last-child > p ~ *

/* good */
div:first-of-type .info

Avoid overloading your selectors when you don't need to.

/* bad */
img[src$=svg], ul > li:first-child {
  opacity: 0;
}

/* good */
[src$=svg], ul > :first-child {
  opacity: 0;
}

Specificity(专一性)

不要使属性值和选择器难以覆盖,减少使用“id”和避免使用“!important”。

/* bad */
.bar {
  color: green !important;
}
.foo {
  color: red;
}

/* good */
.foo.bar {
  color: green;
}
.foo {
  color: red;
}

Overriding

覆盖样式使选择器和调试变得困难,尽量避免

/* bad */
li {
  visibility: hidden;
}
li:first-child {
  visibility: visible;
}

/* good */
li + li {
  visibility: hidden;
}

Inheritance

不要重复可以继承的样式。

/* bad */
div h1, div p {
  text-shadow: 0 1px 0 #fff;
}

/* good */
div {
  text-shadow: 0 1px 0 #fff;
}

Brevity(简洁)

保持你代码的简洁性。使用简写属性,并避免使用多个属性在非必要时。

/* bad */
div {
  transition: all 1s;
  top: 50%;
  margin-top: -10px;
  padding-top: 5px;
  padding-right: 10px;
  padding-bottom: 20px;
  padding-left: 10px;
}

/* good */
div {
  transition: 1s;
  top: calc(50% - 10px);
  padding: 5px 10px 20px;
}

Language(语言)

喜欢英语胜过数学。

/* bad */
:nth-child(2n + 1) {
  transform: rotate(360deg);
}

/* good */
:nth-child(odd) {
  transform: rotate(1turn);
}

Vendor prefixes(前缀)

Kill obsolete vendor prefixes aggressively. If you need to use them, insert them before the
standard property.
不要使用过时的前缀。如果你需要使用它们,把它们插入标准属性之前。

/* bad */
div {
  transform: scale(2);
  -webkit-transform: scale(2);
  -moz-transform: scale(2);
  -ms-transform: scale(2);
  transition: 1s;
  -webkit-transition: 1s;
  -moz-transition: 1s;
  -ms-transition: 1s;
}

/* good */
div {
  -webkit-transform: scale(2);
  transform: scale(2);
  transition: 1s;
}

Animations(动画)

transitions 好于 animations. 避免使opacity and transform以外的属性产生动画效果.

/* bad */
div:hover {
  animation: move 1s forwards;
}
@keyframes move {
  100% {
    margin-left: 100px;
  }
}

/* good */
div:hover {
  transition: 1s;
  transform: translateX(100px);
}

Units

可以的话,使用无单位属性值,如果使用相对单位,更青睐于‘rem’,秒好于毫秒。

/* bad */
div {
  margin: 0px;
  font-size: .9em;
  line-height: 22px;
  transition: 500ms;
}

/* good */
div {
  margin: 0;
  font-size: .9rem;
  line-height: 1.5;
  transition: .5s;
}

Colors(颜色)

如果你需要透明效果,使用rgba”。否则,总是使用十六进制格式。

/* bad */
div {
  color: hsl(103, 54%, 43%);
}

/* good */
div {
  color: #5a3;
}

Drawing(绘)

当资源容易用css代替的话,避免HTTP请求

/* bad */
div::before {
  content: url(white-circle.svg);
}

/* good */
div::before {
  content: "";
  display: block;
  width: 20px;
  height: 20px;
  border-radius: 50%;
  background: #fff;
}

Hacks

不要使用它们。

/* bad */
div {
  // position: relative;
  transform: translateZ(0);
}

/* good */
div {
  /* position: relative; */
  will-change: transform;
}

JavaScript

Performance(性能)

可读性、正确性和表现性比性能更重要,JavaScript基本上永远不会成为你的性能瓶颈,优化一些东西,像图像压缩、网络访问,而不是DOM回流。如果你还记得一个指导方针从这个文档,选择这一个。

// bad (albeit way faster)
const arr = [1, 2, 3, 4];
const len = arr.length;
var i = -1;
var result = [];
while (++i < len) {
  var n = arr[i];
  if (n % 2 > 0) continue;
  result.push(n * n);
}

// good
const arr = [1, 2, 3, 4];
const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;

const result = arr.filter(isEven).map(square);

Statelessness

尽量保持你函数的纯净. 所有的功能都应该没有产生其他副作用,使用没有外部数据并返回新对象而不是改变现有的。

// bad
const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }

// good
const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }

Natives

尽可能使用原生的方法。

// bad
const toArray = obj => [].slice.call(obj);

// good
const toArray = (() =>
  Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
)();

Coercion

Embrace implicit coercion when it makes sense. Avoid it otherwise. Don't cargo-cult.

// bad
if (x === undefined || x === null) { ... }

// good
if (x == undefined) { ... }

Loops

Don't use loops as they force you to use mutable objects. Rely on array.prototype methods.
不要使用循环,如果他们强迫你使用可变的对象。依赖array.prototype方法。

// bad
const sum = arr => {
  var sum = 0;
  var i = -1;
  for (;arr[++i];) {
    sum += arr[i];
  }
  return sum;
};

sum([1, 2, 3]); // => 6

// good
const sum = arr =>
  arr.reduce((x, y) => x + y);

sum([1, 2, 3]); // => 6

如果你不能,或者如果使用array.prototype被认为是滥用的,那么使用递归。

// bad
const createDivs = howMany => {
  while (howMany--) {
    document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");
  }
};
createDivs(5);

// bad
const createDivs = howMany =>
  [...Array(howMany)].forEach(() =>
    document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>")
  );
createDivs(5);

// good
const createDivs = howMany => {
  if (!howMany) return;
  document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");
  return createDivs(howMany - 1);
};
createDivs(5);

Arguments

忘记 arguments 对象, rest参数是更好地选择,因为:

  1. 他的名字更容易让你知道该函数所希望的参数是什么。
  2. 这是一个真正的数组, 更容易使用.
// bad
const sortNumbers = () =>
  Array.prototype.slice.call(arguments).sort();

// good
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

Apply

忘记 apply(). 使用扩展运算符代替。

const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`;
const person = ["John", "Doe"];

// bad
greet.apply(null, person);

// good
greet(...person);

Bind

不要使用bind() 当有更好的方法时.

// bad
["foo", "bar"].forEach(func.bind(this));

// good
["foo", "bar"].forEach(func, this);
// bad
const person = {
  first: "John",
  last: "Doe",
  greet() {
    const full = function() {
      return `${this.first} ${this.last}`;
    }.bind(this);
    return `Hello ${full()}`;
  }
}

// good
const person = {
  first: "John",
  last: "Doe",
  greet() {
    const full = () => `${this.first} ${this.last}`;
    return `Hello ${full()}`;
  }
}

Higher-order functions(高阶函数)

不要嵌套函数,当非必要时

// bad
[1, 2, 3].map(num => String(num));

// good
[1, 2, 3].map(String);

Composition

Avoid multiple nested function calls. Use composition instead.
避免调用多个嵌套函数。使用组合代替。

const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;

// bad
mult2(plus1(5)); // => 12

// good
const pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);
const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);
addThenMult(5); // => 12

Caching

缓存功能测试、大数据结构和复杂的操作

// bad
const contains = (arr, value) =>
  Array.prototype.includes
    ? arr.includes(value)
    : arr.some(el => el === value);
contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false

// good
const contains = (() =>
  Array.prototype.includes
    ? (arr, value) => arr.includes(value)
    : (arr, value) => arr.some(el => el === value)
)();
contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false

Variables(变量)

使用 const 好于 let ,而 let 好于 var.

// bad
var me = new Map();
me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");

// good
const me = new Map();
me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");

Conditions(条件)

用IIFE's来返回语句好于if, else if, else 和switch 语句.

// bad
var grade;
if (result < 50)
  grade = "bad";
else if (result < 90)
  grade = "good";
else
  grade = "excellent";

// good
const grade = (() => {
  if (result < 50)
    return "bad";
  if (result < 90)
    return "good";
  return "excellent";
})();

Object iteration

尽可能避免使用for...in

const shared = { foo: "foo" };
const obj = Object.create(shared, {
  bar: {
    value: "bar",
    enumerable: true
  }
});

// bad
for (var prop in obj) {
  if (obj.hasOwnProperty(prop))
    console.log(prop);
}

// good
Object.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));

Objects as Maps

当对象合法使用情况下,maps通常是一个更好的,更强大的选择。有困惑时,请使用一个“Map”。

// bad
const me = {
  name: "Ben",
  age: 30
};
var meSize = Object.keys(me).length;
meSize; // => 2
me.country = "Belgium";
meSize++;
meSize; // => 3

// good
const me = new Map();
me.set("name", "Ben");
me.set("age", 30);
me.size; // => 2
me.set("country", "Belgium");
me.size; // => 3

Curry

Currying 是一个非常强大的但对于很多开发者来说却很陌生的范式. 不要滥用它,但合理地使用它却往往给人意想不到的效果

// bad
const sum = a => b => a + b;
sum(5)(3); // => 8

// good
const sum = (a, b) => a + b;
sum(5, 3); // => 8

Readability

不要通过看似聪明的技巧混淆代码的意图。

// bad
foo || doSomething();

// good
if (!foo) doSomething();
// bad
void function() { /* IIFE */ }();

// good
(function() { /* IIFE */ }());
// bad
const n = ~~3.14;

// good
const n = Math.floor(3.14);

Code reuse

不要害怕去创建很多小的、高度可组合的、可重用的功能。

// bad
arr[arr.length - 1];

// good
const first = arr => arr[0];
const last = arr => first(arr.slice(-1));
last(arr);
// bad
const product = (a, b) => a * b;
const triple = n => n * 3;

// good
const product = (a, b) => a * b;
const triple = product.bind(null, 3);

Dependencies

减少依赖关系,第三方代码你不知道,不要为了几个容易复制的方法而去加载一整个库。

// bad
var _ = require("underscore");
_.compact(["foo", 0]));
_.unique(["foo", "foo"]);
_.union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);

// good
const compact = arr => arr.filter(el => el);
const unique = arr => [...Set(arr)];
const union = (...arr) => unique([].concat(...arr));

compact(["foo", 0]);
unique(["foo", "foo"]);
union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);
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