1、fileReader实现读取文件、文件上传预览 -> <input type="file" >
2、webSocket协议 -> HTML5 提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议
HTTP协议(超文本传输协议):应用层的传输协议,规定传输格式(web浏览器如何从web服务器获取文档和向web服务器提交表单内容等) -> 目前都基于HTTP/1.1版本
(1).HTTP协议的首个版本是HTTP/0.9,其是一种为互联网原始数据传输服务的简单协议; HTTP/1.0(RFC 1945[6]定义),完善了0.9版本,其允许消息以类MIME消息的格式传送,其包括传输数据的元信息和对请求/响应语义的修饰,但是其没有充分考虑分层代理,缓存,以及持久连接和虚拟主机需求的影响; HTTP/1.1 其对1.0优化,支持长连接和缓存; HTTP/2.0不稳定,但目前有些项目开始使用了;
(2).HTTP协议的缺点:通信只能由客户端发起,若是服务器端数据更新,客户端接收不到数据,无法达到实时更新的效果 ->解决方案:ajax轮循(使用定时器,每隔一段时间向服务器请求一次数据),很耗费性能;
- - - >>>webSocket协议,其可实时更新数据,优化性能;
(1).其同HTTP协议相同,也是建立在TCP协议上的应用层协议;其三次握手阶段采取的是HTTP协议,因此握手时不容易被屏蔽,能通过各种HTTP代理服务器;其建立连接后不会中断,浏览器端和服务器端可实现双向通信;
(2).数据格式轻量,性能开销小,通信高效,可发送文本,也可发送二进制数据;(其不用频繁创建TCP请求以及销毁请求,网络带宽资源占用少,同时也节省服务器资源)
(3).协议标识符ws,加密为wss,默认端口80/443;
(4).其不受同源策略的限制,客户端可与任意服务器通信 -> 其也是一种跨域方式
(5).socket.readyState;/open();/send();/close(); 事件: socket.onopen;/onmessage;/onerror;/onclose
3、移动端API ->H5新增:获取用户地理位置信息、监听设备速度/方向上的变化;
(1).window.navigator.geolocation;//对象上的方法获取用户地理位置信息,常用在移动端;
原生h5获取到的是经纬度,可调用百度地图、谷歌地图转换为具体的地理位置(将经纬度传入即可); 参考网址:https://www.cnblogs.com/lijuntao/p/6439596.html
(2). window.ondevicemotion事件监听设备速度上的变化;
(3).window.ondeviceorientation事件监听设备方向上的变化; -> 巧妙利用事件对象event;
补充:手机访问PC端自己写的网页的方法:(移动端与PC端最好处于同一局域网) -> cmd(window+R) -> ipconfig -> ipv4 -> 右键复制 -> 网页URL地址栏上粘贴IP地址 -> “草料二维码”网站把URL地址放上去 -> 生成二维码 -> 手机“扫一扫”即可常看网页
4、HTML5新跨域方法 -> postMessage(); onmessage事件 ->其就是跨域的一种方法,好多地方都可以用到,常用于与iframe框架结合使用;
父页面:
子页面: