lombok 注解:
@Data :注解在类上;提供类所有属性的 getting 和 setting 方法,此外还提供了equals、canEqual、
hashCode、toString 方法
@Setter:注解在属性上;为属性提供 setting 方法
@Getter:注解在属性上;为属性提供 getting 方法
@Log4j :注解在类上;为类提供一个 属性名为log 的 log4j 日志对象
@NoArgsConstructor:注解在类上;为类提供一个无参的构造方法
@AllArgsConstructor:注解在类上;为类提供一个全参的构造方法
@Entity 数据库里对应一个表
@Entity(name="t_students") //使用了这个注解以后 这个属性就可以映射成关系型数据库中的一张叫做t_students的表 没有name的话就默认生成students
@GeneratedValue
通过annotation来映射hibernate实体的,基于annotation的hibernate主键标识为@Id,
其生成规则由@GeneratedValue设定的.这里的@id和@GeneratedValue都是JPA的标准用法,
JPA提供的四种标准用法为TABLE,SEQUENCE,IDENTITY,AUTO.
TABLE:使用一个特定的数据库表格来保存主键。
SEQUENCE:根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。
IDENTITY:主键由数据库自动生成(主要是自动增长型)
AUTO:主键由程序控制。
@Temporal(TemporalType.DATE) 格式化时间日期
1.日期:
@Temporal(TemporalType.DATE)
@Column(name = "applyDate", nullable = false, length = 10)
public Date getApplyDate() {
return applyDate;
}
在页面端取值:2011-04-12
2.时间:
@Temporal(TemporalType.TIME)
在页面端取值:22:50:30
3.日期和时间(默认):
@Temporal(TemporalType.TIMESTAMP)
在页面端取值:2011-04-12 22:51:34.0
@OneToMany(mappedBy="order",cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.LAZY)
//这里配置关系,并且确定关系维护端和被维护端。mappedBy表示关系被维护端,只有关系端有权去更新外键。这里还有注意OneToMany默认的加载方式是赖加载。当看到设置关系中最后一个单词是Many,那么该加载默认为懒加载
(1)ManyToOne(多对一)单向:不产生中间表,但可以用@Joincolumn(name=" ")来指定生成外键的名字,外键在多的一方表中产生!
(2)OneToMany(一对多)单向:会产生中间表,此时可以用@onetoMany @Joincolumn(name=" ")避免产生中间表,并且指定了外键的名字(别看 @joincolumn在一中写着,但它存在在多的那个表中)
(3)OneToMany ,ManyToOne 双向(两个注解一起用的):如果不在@OneToMany中加mappedy属性就会产生中间表,此时通常在@ManyToOne的注 解下再添上注解@Joincolumn(name=" ")来指定外键的名字(说明:多的一方为关系维护端,关系维护端负责外键记录的更新,关系被维护端没有权利更新外键记录)!(@OneToMany(mappedBy="一对多中,多中一的属性")出现mapby为被维护端|||默认为延迟加载)
用例:@ManyToOne(fetch=FetchType.LAZY)
@JoinColumn(name="child_id")
private OrderChild orderChild;
@OneToMany(mappedBy="orderChild",fetch=FetchType.LAZY,cascade={CascadeType.MERGE})
@NotFound(action=NotFoundAction.IGNORE)//代表可以为空,允许为null
private List goodsList;
hibernate中@ManyToOne默认是立即加载,@OneToMany默认是懒加载
但是如果加上了@NotFound之后设置的fetch=FetchType.LAZY是不起作用的,也就是设置@NotFound后变为了立即加载eager
@OrderBy(value = "id ASC")
mappedBy
mappedBy属性用于双向关联实体时使用。
CascadeTypeType.ALL
cascade属性表示与此实体一对一关联的实体的联级样式类型。联级样式上当对实体进行操作时的策略。
说明:在定义关系时经常会涉及是否定义Cascade(级联处理)属性,担心造成负面影响.
·不定义,则对关系表不会产生任何影响
·CascadeType.PERSIST (级联新建)
·CascadeType.REMOVE (级联删除)
·CascadeType.REFRESH (级联刷新)
·CascadeType.MERGE (级联更新)中选择一个或多个。
·还有一个选择是使用CascadeType.ALL ,表示选择全部四项
fetch = FetchType.LAZY懒加载
如果是EAGER,那么表示取出这条数据时,它关联的数据也同时取出放入内存中
如果是LAZY,那么取出这条数据时,它关联的数据并不取出来,在同一个session中,什么时候要用,就什么时候取(再次访
问数据库)。但是,在session外,就不能再取了。用EAGER时,因为在内存里,所以在session外也可以取。
一般只在一边设Eager,JPA接口默认为一对多为Lazy,多对一为Eager,但是Hibernate反向工程生成Entity时,多对一为Lazy,需要手动改为Eager。 而两边都设Eager,那么代码中取一条记录时,会发2次SQL。
映射策略
# 外键关联:两个表的关系定义在一个表中;
# 表关联:两个表的关系单独定义一个表中通过一个中间表来关联。
映射策略——外键关联
@OneToMany(casade={CascadeTypeType.ALL})
@JoinColumn(name="customer_id")
因为一对多的实体集合时保存在集合类中,因此必须指明集合类中保存的具体类型:
1)指定集合泛型的具体类型;如:public Collection getAddress() {...
2)指定targetEntity属性类型;如:@OneToMany(targetEntity=AddressEO.class,casade={CascadeTypeType.ALL})
映射策略——表关联
@OneToMany(casade={CascadeTypeType.ALL})
@JoinTable(name="ref_customer_address",
joinColumn={@JoinColumn(name="customer_id",referencedColumnName="id")},
inverseJoinColumn={@JoinColumn(name="address_id",referencedColumnName="id")}
)
# name属性为连接两个表的表名称。若不指定,则使用默认的表名称,格式如下:
"表名1" + "_" + "表名2"
# joinColumn属性表示,在保存关系的表中,所保存关联关系的外键的字段,并配合@JoinColumn标记使用; @JoinColumn用于注释表中的字段,与@Column不同的是它要保存表与表之间关系的字段;
# inverseJoinColumn属性与joinColumn类似,它保存的是保存关系的另外一个外键字段;
# catalog和schema属性表示实体指定点目录名称或数据库名称;
# uniqueConstraints属性表示该实体所关联的唯一约束条件,一个实体可以有多个唯一约束条件,默认没有约束;
注意:@JoinTable不仅能够定义一对多的关联,也可以定义多对多表的关联。
@NotEmpty 用在集合类上面
@NotBlank 用在String上面
@NotNull 用在基本类型上
@Enumerated(value=EnumType.ORDINAL)采用枚举类型的序号值与数据库进行交互,
此时数据库的数据类型需要是数值类型,例如在实际操作中
CatTest ct = new CatTest();
ct.setColor(Color.BLUE);
当我们将对象gt保存到数据库中的时候,数据库中存储的数值是BLUE在Color枚举
定义中的序号1(序号从零开始);
@Enumerated(value=EnumType.STRING)采用枚举类型与数据库进行交互,
此时数据库的数据类型需要是NVACHAR2等字符串类型,例如在实际操作中
CatTest ct = new CatTest();
ct.setColor(Color.BLUE);
数据库中存储的数值是BLUE字符串