决定产品成功与否的,是商业模型。决定产品做到多大体量的,是产品模型与市场容量。而产品设计只是实现以上目标的,单纯的工具罢了。
B站的盈利模式有四:游戏、直播、日本旅游和画友。
前不久腾讯3000万美元(一说2亿人民币)投资了B站,虽然融到钱了,但一直烧下去也不是事,盈利自然是每一个互联网产品避不开的话题。打开B站,首页导航栏最显眼的位置就是四个赢利点,直接通过产品设计高度重视盈利来源,简单粗暴。
游戏和直播很好理解,这两个行业吸金能力强毋庸多说。“日本游”让人眼前一亮。
日本作为二次元圣地,自然是动漫迷出游的首选。同样作为腾讯系的途牛,可以考虑跟B站合作。有兴趣的地方就有钱赚,不知豆瓣做何感想。
画友,名字给人感觉B站想做社交。用户创造优质内容,其他用户对内容进行消费,这正是B站赖以生存的“投稿”的模式。
B站做的非常用心的地方是小细节的动画交互: