二、GCD

1. GCD的基本使用

CGD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案,会自动利用更多的CPU内核,自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)。So,我们只需告诉CGD劳资想执行啥任务,不需要编写任何线程管理的代码。使用CGD来处理多线程问题爽的不要不要的😂

1.1 概念:

1.1.1 任务

任务就是执行什么操作。任务分为同步任务异步任务,同步任务在当前线程中执行,异步任务在另一线程中执行。

// 同步方式执行任务
// queue:队列
// block:任务
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

// 异步方式执行任务
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
1.1.2 队列

队列就是存放任务的容器。队列分为串行队列并行队列,并发队列可以让多个任务并发(即同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务),so,并发任务只有在异步下才有效哦😄;串行队列中任务一个一个排队执行,跟我们排队打饭类似哦!

CGD的使用就下面两步:

  1. 定制任务(要干什么)
  2. 将任务添加到队列中。CGD会自动将队列中的任务取出放到对应的线程中执行,任务的取出遵循队列的FIFO原则。

下面给大家show一把这4种组合😜:

1.2. 串行队列 + 同步任务

   /**
     1. 创建一个串行队列

     @param "lile" 队列标签
     @param DISPATCH_QUEUE_SERIAL 队列的属性, serial:连续的,看来学好英文对编程很重要哦!
     @return 串行队列
     */
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("lile", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    // 2. 同步执行任务
    // 一般只要使用”同步“执行,串行队列对添加的同步任务,会立马执行
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
    });

不开新线程,在当前线程(即主线程)顺序执行

1.3 串行队列 + 异步执行

    // 1. 串行队列
    // 下面两种写法是一样的
    dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("lile", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("lile", NULL);

    
    // 2. 异步执行
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        dispatch_async(queue1, ^{
            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
        });
    }

只会开一个线程(非主线程),而且所有任务都在这个新的线程里面执行

1.4 并行队列 + 同步执行

    //  1. 并行队列,concurrent:并发的,同时发生的
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("lile", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    // 2. 同步执行任务
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
        });
    }

不开新线程,顺序一个一个执行

1.5 并行队列 + 异步执行

    // 1. 并行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("lile", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    // 2. 异步执行任务
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
        });
    }

会开很多个线程,同时执行

1.6 主队列 + 同步执行

     // 1. 主队列:专门负责在主线程上调度任务,不会在子线程调度任务,在主队列不允许开新线程
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    
    // 2. 同步执行任务
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        // 同步:把任务放到主队列里,但需是马上执行
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
        });
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
    }

⚠️会发生死锁哦!

1.7 主队列 + 异步执行

// 1. 获得主队列-> 程序启动,--> 至少有一个主线程-> 一开始就会创建主队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    
    NSLog(@"1----");
    
    // 2. 异步执行任务
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        NSLog(@"调度前---");
        // 异步:把任务放到主队列里,但是不需要马上执行
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
        });
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
    }

不开线程, 只能在主线程上面,顺序执行!

1.8 全局队列

    // 获得全局队列
    /**
     参数:第一个参数,一般 写 0(可以适配 iOS 7 & 8)
     iOS 7
     DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2  高优先级
     DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0  默认优先级
     DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) 低优先级
     DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN 后台优先级
     
     iOS 8
     QOS_CLASS_DEFAULT  0
     
     第二个参数:保留参数 0
     */
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    
    // 添加异步任务
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
        });
    }

开子线程,在子线程中无序执行

Tip: 全局队列和并行队列的区别:

全局队列没有名称,并发队列有名字
全局队列是供所有的应用程序共享
在在MRC开发,并发队列,创建完了,需要释放。 全局队列不需要我们管理

2. 一些特殊的使用场景

2.1 同步任务的使用场景

    // 并发队列
    dispatch_queue_t  queue = dispatch_queue_create("lile", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    /**
     例子:有一个小说网站
     - 必须登录,才能下载小说
     
     有三个任务:
     1. 用户登录
     2. 下载小说A
     3. 下载小说B
     */
    // 添加任务
    // 同步任务,需要马上执行。 不开新线程
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"用户登录 %@", [NSThread currentThread]);
    });
    // 异步任务,子线程中执行耗时操作
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"下载小说A %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"下载小说B %@", [NSThread currentThread]);
    });

关于队列的选择:

串行队列异步执行:开一条线程,顺序执行。慢,但资源占用少,省电。一般手机网络时使用,对性能要求不太高

并发队列异步执行:开启多条线程,同时执行。快,但资源消耗大,费电。一般在WI-FI环境或需要很快响应的场景下使用。

同步任务:一般只会在并发队列, 需要阻塞后续任务。必须等待同步任务执行完毕,再去执行其他任务。存在"依赖"关系。

2.2 延时操作

    /**
     NSEC_PER_SEC: 很大的数字
     */
    dispatch_time_t when = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC));
    
    /**
     多长时间后执行任务

     @param when 表示从现在开始,经过多少纳秒以后
     @param queue 在那个队列中执行任务
     @param block 待执行的任务
     */
    dispatch_after(when, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        NSLog(@" %@", [NSThread currentThread]);
    });

2.3 调度组(分组)

     /**
     应用场景:
     开发的时候,有的时候出现多个网络请求都完成以后(每一个网络请求的事件长短不一定),再统一通知用户
     
     比如: 下载小说:三国演义, 红楼梦, 金X梅
     */
    // 实例化一个调度组
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    
    // 队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    
    // 任务添加到队列queue
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSLog(@"下载小说A---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSLog(@"下载小说B---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSLog(@"下载小说X---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    // 获得所有调度组里面的异步任务完成的通知
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        NSLog(@"下载完成,请观看%@", [NSThread currentThread]); // 异步的
    });

    //注意点: 在调度组完成通知里,可以跨队列通信
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 更新UI,在主线程
        NSLog(@"下载完成,请观看%@", [NSThread currentThread]); // 异步的
    });

2.4 一次性执行

多用于创建单例

    static dispatch_once_t onceToken;
    NSLog(@"%ld", onceToken);
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        NSLog(@"%----ld", onceToken);
        NSLog(@"真的执行一次么?");
    });
    NSLog(@"完成");

3. GCD中线程间的通信

    // 全局队列 + 异步任务
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        
        NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
        // 耗时操作: 放在全局队列,异步执行
        // 1. url, 确定一个网络上的资源路径
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://fe.topit.me/e/d1/12/1170068721aa112d1el.jpg"];
        
        // 2. 通过url可以下载对应的网络资源, 网络资源传输的都是二进制
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        
        // 3. 二进制转成图片
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        
        // 4. 更新UI,在主线程-》 直接把任务添加到主队列,就会在主队列执行
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            self.iconView.image = image;
            NSLog(@"-----%@", [NSThread currentThread]);
        });
    });
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