一、铜板城产品简介
铜板城口号:共享传媒资源,实现分享价值。
铜板城企业使命:打造新的传媒方式,创建独特的广告发布平台,让人人都成为生产者,人人都是传播者
铜板城经营理念:以用户为导向,以平台运营为中心,以实现用户免费获取广告收益为目标,不断获取广告传播者以及创业者,并增加线下实体商家,以带来更多的广告传播者。
二、市场概况
1、万亿的广告市场
随着国家宏观经济的稳定发展,以及移动通信、互联网、社交媒体等新兴媒介的飞速发展,广告业进入了蓬勃发展时期,广告业年营业额从2005年的1416亿元增长至2016年的6489亿元,预计未来广告业还将以每年8%的增速发展。至2017年上半年,广告业营业额已经突破3600亿元,同期增长率到达0.4%。其中传统型广告连续第八年下跌,同比下跌4.1%,而互联网广告则连续八年增长,同比增长25%,。预计2017年互联网广告将达到3508亿元,移动广告的营收也将随着移动媒体的发展,发生井喷式增长。
随着新媒体的快速发展,越发体现出新媒体广告的优越性。互动化就是其中一个特性,新媒体区别于传统媒体的重要特性就体现在新媒体的互动性上,同样新媒体广告也具备了一定程度的互动性,这对于传统意义上“单向传播”的广告有着颠覆性的意义。在使用新媒体时,受众可以选择接受或者不接受新媒体广告,甚至可以亲自参与到新媒体的广告中去,与广告主产生互动行为。另外一种重要的特性为精准化。由于各大应用平台的发展和大数据时代的来临,越来越多的用户被打上行为标签,触媒行为和消费行为产生的各类数据可通过深度挖掘而成为营销的依据,继而形成以数据为核心的营销闭环。品牌主可以依据消费行为,找出符合自己的品牌的用户进行广告的投放。这样的投放不仅奖励了广告成本,更可以为自己的品牌找到精准用户。
所以我们可以做出结论:1未来的广告市场需求将更大,2新媒体广告将取代传统广告成为主要的广告载体。3通过用户的行为标签进行精准广告投放将成为趋势。
2、共享经济和众包经济的兴起
随着共享经济在中国如火如荼的发展,已然成为当前新旧动能转换的重要驱力之一。在2017共享经济大爆发的这一年,中国国际消费电子博览会(简称SINOCES)也开启了新的办展理念,即共享。据最新数据显示,未来几年,共享经济将保持年均40%左右的高速增长,到2020年共享经济的交易规模占GDP比重将达到10%以上。在“‘十三五’五大发展理念”中,共享发展也成为了未来创新发展的重要方式。
从共享汽车、房屋这些大件,到共享单车、空调、雨伞、篮球这些小件,乃至共享健身、厨房、洗衣、K歌……共享经济正不断推陈出新,以百变之姿渗透我们的日常生活。而当共享的物品变成人的时间和劳动的时候,优惠变成一个新的经济模式,叫做众包。众包的意义在于,把传统上由企业内部员工承担的工作,通过互联网以自由自愿的形式转交给企业外部的大众群体来完成,在这一过程中,企业只需要为贡献者支付少量报酬,有时这种贡献甚至完全免费。在这样的模式下,不仅吸收了社会的闲散劳动力,充分利用了社会人的外部资源,而且
降低了工作成本,提高了工作效率。而广告众包就是利用了现在新媒体广告的特性,以众包模式发展起来的一种广告的投放模式。广告众包不仅降低了品牌主的广告投放成本,并因为大众分享,更快的形成扇形的传播效应,由于广告众包更多的是以新媒体为载体,通过众包平台的对平台用户的人群细分,提高广告投放的精准度。
三、铜板城项目运营模式
1、以广告众包为框架
互联网行业里有一条不成文公式:用户=流量=金钱。网站的用户越多,流量也就越多,广告效果就会比较好。在注意力经济时代,流量就是一切变量的根源,互联网广告商们因此在追求点击率上可谓使尽浑身解数。在当下的新媒体时代,铜板城就是利用到每个用户的自媒体流量,以广告众包的方式搭建起来的一个广告新媒体投放平台:铜板城引入B端的广告资源,通过资源优化分配,以广告的包的形式分发给平台中C端用户,C端用户通过浏览广告资源并分享获得相应的报酬。在这样的模式下,平台可以因为用户的加入获取广告包而得到流量,用户可以以浏览广告并分享获得劳动报酬,同时可以让B端的广告以最小的成本获得最大的流量,从而形成“三赢”的局面。
2、对广告受众的分析
广告资源是铜板城平台的基石。为了有效的利用广告资源,使广告投放更加精准。铜板城加强平台的技术研发和用户行为的设计,形成三层画像,保证了对用户分析的客观性和准确性。第一层为注册时的自画像标签选取,这一层中,客户大概为自己的兴趣点和行为形成了画像,从这一层中,可以大概判断出用户的兴趣点和日常行为习惯。第二层为用户等级选择阶段,平台为了保证广告的精准达到,对用户进行了等级区分,用户可以自由选取在平台的等级,每个等级设置不同保证金,通过这一层的设置,我们大概对用户的经济能力和消费能力有了大概的画像。第三层为对用户的行为分析,铜板城加强了平台对用户行为分析的能力,通过后台的权限的打开,平台系统可以对用户平时的行为分析进行记录并研究,借此对用户进行更准确,更客观的画像。综合三层画像,用户的兴趣,行为,消费,层次等元素,将被画出,广告商可以通过此画像,选取适合自己产品或者品牌的用户进行投放。
3、加入游戏场景,引入社群经济
为了增加用户的体验,平台设计了游戏元素场景。以城池作为划分,每座城池包含一名城主和99位城民,城民分为四种等级,分别设计了不一样的角色,城主作为城池的管理者,拥有管理所在城城民的权利。同时引入社群经济,让城中每个城民的任务所得都按固定比例作为城主的运营收益。城主不仅每天要在平台签到完成任务外,更多的是管理优化城民资质,使城池拥有更加良好的运营状态。而铜板城平台也会不定期的开放活动,鼓励城民参与到城池的建设中。这样的场景不仅可以让用户在分享广告的同时增添游戏的代入感,以加强与平台的粘性,更可以让城主获得犹如线下创业一般的真实体验,以增加平台的流量。
4、资源整合
铜板城的最终目标是要打造成一个由广告众包为主体,集社交,购物,分享,生活服务为一体的社群生态平台。在这个平台中,用户可以通过注意力经济产生收益,也可以在这个平台中消费使用。铜板城项目主要对线上的广告资源和线下的实体商户进行整合。在广告资源方面,铜板城会利用平台优势,采用异业联盟,资源共享等方式,借助其他的平台的流量增加广告的曝光度,以达到双赢的目的。在线下的资源整合中,铜板城将把实体商户,转化成平台商户,让平台用户在这些实体商户中可以用平台的代币进行支付,不仅为商户和平台带来流量,也增加了用户和平台的了粘性。
四.项目的赢利支持
1、广告收益
铜板城的是以广告众包为主框架的广告投放平台。随着广告的投放,必然给平台带来广告收益,这部分广告收益主要用于对用户分享广告所产生的劳动回报,余下的一小部分用于广告制作和平台的运营支持。
2、新增的赢利点
随着项目的运行,铜板城将开辟线下小店支付功能和线上商城,平台将会提供产品优化排名等服务,以此收取服务费用。
3、存量资金收益
随着平台用户的增加,平台用户的保证金也会持续增加,虽然平台将保证金每日返还给用户,单仍有一年的期限,所以平台上会有大量的存量资金。平台会安全合理运用,产生相应的收益。
4、大数据资源
随着平台用户的增长,大量的个人行为信息数据将汇集到铜板城平台,平台通过用户的画像,再经过汇集,分类,等手段,可以获得庞大的用户数据库。此类数据可以运用到各个行业,对于将来的市场具有无法估量的价值。大数据整合也是现在市场研究领域未来趋势。