- Programs must communicate clearly to people.
- Good use of style can help reduce the occurrence of errors.
- A good style can help produce better programs.
- Designing a programming style demands discipline.
编译器的规范叫做 “语法规则(grammar)”,那么程序员的 “规范” 就应该称作 “编程风格(programming style)”。
好的编程风格应该考虑到如何使代码清晰易读、减少出错。尤其是对于JavaScript这种语法自由度很高的语言,塑造一个好的编程风格有助于写出质量更高、错误更少、更易于维护的JavaScript程序。
1. 缩进
空格和Tab键,都可以产生缩进效果(intent)。
Tab键可以节省击键次数,但不同的文本编辑器对Tab的显示不尽相同,有的显示四个空格,有的显示两个空格,所以有人觉得,空格键可以使得显示效果更统一。
无论你选择哪一种方法,都是可以接受的,要做的就是始终坚持这一种选择。不要一会使用Tab键,一会使用空格键。
2. 区块
如果循环和判断的代码体只有一行,JavaScript允许该区块(block)省略大括号。
if (a)
b();
c();
上面代码的原意可能是下面这样。
if (a){
b();
c();
}
但是,实际效果却是下面这样。
if (a) {
b();
}
c();
因此,总是使用大括号表示区块。
另外,区块起首的大括号的位置,有许多不同的写法。
最流行的有两种。一种是起首的大括号另起一行:
block
{
//...
}
另一种是起首的大括号跟在关键字的后面。
block {
//...
}
一般来说,这两种写法都可以接受。但是,JavaScript要使用后一种,因为JavaScript会自动添加句末的分号,导致一些难以察觉的错误。
return
{
key: value
};
上面的代码的原意,是要返回一个对象,但实际上返回的是undefined
,因为JavaScript自动在return语句后面添加了分号。为了避免这一类错误,需要写成下面这样:
return {
key: value
};
因此,表示区块起首的大括号,不要另起一行。
3. 圆括号
圆括号(parentheses)在JavaScript中有两种作用,一种表示函数的调用,另一种表示表达式的组合(grouping)。
// 圆括号表示函数的调用
console.log('abc');
// 圆括号表示表达式的组合
(1 + 2) * 3
我们可以用空格,区分这两种不同的括号。以下是关于空格
的一些规则:
- 表示函数调用时,函数名与左括号之间没有空格。
- 表示函数定义时,函数名与左括号之间没有空格。
- 其他情况时,前面位置的语法元素与左括号之间,都有一个空格。
按照上面的规则,下面的写法都是不规范的。
foo (bar)return(a+b);
if(a === 0) {...}
function foo (b) {...}
function(x) {...}
上面代码的最后一行是一个匿名函数,function
是语法关键字,不是函数名,所以与左括号之间应该要有一个空格。
4. 行尾的分号
4.1 不使用分号的情况
分号表示一条语句的结束。有一些语法结构不需要在语句的结尾添加分号,主要是以下三种情况。
(1)for和while循环
for ( ; ; ) {
} // 没有分号
while (true)
} // 没有分号
需要注意的是do...while
循环是有分号的。
do {
a--;
} while(a > 0); // 分号不能省略
(2)分支语句:if,switch,try
if (true) {
} // 没有分号
switch () {
} // 没有分号
try {
} catch {
} // 没有分号
(3)函数的声明语句
function f() {
} // 没有分号
但是函数表达式仍然要使用分号。
var f = function f() {
};
以上三种情况,如果使用了分号,并不会出错。因为,解释引擎会把这个分号解释为空语句。
4.2 分号的自动添加
除了上一节的三种情况,所有语句都应该使用分号。但是,如果没有使用分号,大多数情况下,JavaScript会自动添加。
var a = 1
// 等同于
var a = 1;
这种语法特性被称为“分号的自动添加”(Automatic Semicolon Insertion,简称ASI)。
因此,有人提倡省略句尾的分号。麻烦的是,如果下一行的开始可以与本行的结尾连在一起解释,JavaScript就不会自动添加分号。
// 等同于 var a = 3
var
a
=
3
// 等同于 'abc'.length
'abc'
.length
// 等同于 return a + b;
return a +
b;
// 等同于 obj.foo(arg1, arg2);
obj.foo(arg1,
arg2);
// 等同于 3 * 2 + 10 * (27 / 6)
3 * 2
+
10 * (27 / 6)
上面代码都会多行放在一起解释,不会每一行自动添加分号。这些例子还是比较容易看出来的,但是下面这个例子就不那么容易看出来了。
x = y(function () {
// ...
})();
// 等同于
x = y(function () {...})();
下面是更多不会自动添加分号的例子。
// 解释为 c(d+e)
var a = b + c(d+e).toString();
// 解释为 a = b/hi/g.exec(c).map(d)
// 正则表达式的斜杠,会当作除法运算符
a = b
/hi/g.exec(c).map(d);
// 解释为'b'['red', 'green'],
// 即把字符串当作一个数组,按索引取值
var a = 'b'
['red', 'green'].forEach(function (c) {
console.log(c);
})
// 解释为 function(x) { return x }(a++)
// 即调用匿名函数,结果f等于0
var a = 0;
var f = function(x) { return x }
(a++)
一般来说,在没有分号结尾的情况下,如果本行的结尾或者下一行起首的,是(、[、+、-、/这五个字符中的一个,分号不会被自动添加。
只有下一行的开始与本行的结尾,无法放在一起解释,JavaScript引擎才会自动添加分号。
if (a < 0) a = 0
console.log(a)
// 等同于下面的代码, 因为0console没有意义
if (a < 0) a = 0;
console.log(a)
另外,如果一行的起首是 “自增”(++
)或 “自减”(--
)运算符,则它们的前面会自动添加分号。
a = b = c = 1
a
++
b
--
c
console.log(a, b, c)
// 1 2 0
上面代码 之所以会得到“1 2 0”的结果,原因是自增和自减运算符前,自动加上了分号。上面的代码实际上等同于下面的形式。
a = b = c = 1;
a;
++b;
--c;
如果continue
、break
、return
和throw
这四个语句后面,直接跟换行符,则会自动添加分号。这意味着,如return
语句返回的是一个对象的字面量,起首的大括号一定要写在同一行,否则得不到预期结果。
return
{ first: 'Jane' };
// 解释成
return;
{ first: 'Jane' };
由于解释引擎自动添加分号的行为难以预测,因此编写代码的时候不应该省略行尾的分号。
不应该省略结尾的分号,还有一个原因。有些JavaScript代码压缩器不会自动添加分号,因此遇到没有分号的结尾,就会让代码保持原状,而不是压缩成一行,使得压缩无法得到最优的结果。
另外,不写结尾的分号,可能会导致脚本合并出错。所以,有的代码库在第一行语句开始前,会加上一个分号。
;var a = 1;
// ...
上面这种写法就可以避免与其他脚本合并时,排在前面的脚本最后一行语句没有分号,导致运行出错的问题。
5. 全局变量
JavaScript 最大的语法缺点,可能就是全局变量对于任何一个代码块,都是可读可写。这对代码的模块化和重复使用,非常不利。
因此,避免使用全局变量。如果不得不使用,用大写字母表示变量名,比如UPPER_CASE
。
6. 变量声明
JavaScript会自动将变量声明"提升"(hoist)到代码块(block)的头部。
if (!o) {
var o = {};
}
// 等同于
var o;
if (!o) {
o = {};
}
为了避免可能出现的问题,最好把变量声明都放在代码块的头部。
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
// 写成
var i;
for (i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
另外,所有函数都应该在使用之前定义,函数内部的变量声明,都应该放在函数的头部。
7. new命令
JavaScript使用new
命令,从构造函数生成一个新对象。
var o = new myObject();
上面这种做法的问题是,一旦你忘了加上new
,myObject()
内部的this
关键字就会指向全局对象,导致所有绑定在this
上面的变量,都变成全局变量。
因此,建议使用Object.create()
命令,替代new
命令。如果不得不使用new
,为了防止出错,最好在视觉上把构造函数与其他函数区分开来。比如,构造函数的函数名,采用首字母大写(InitialCap),其他函数名一律首字母小写。
8. with语句
with
可以减少代码的书写,但是会造成混淆。
with (o) {
foo = bar;
}
上面的代码,可以有四种运行结果:
o.foo = bar;
o.foo = o.bar;
foo = bar;
foo = o.bar;
这四种结果都可能发生,取决于不同的变量是否有定义。因此,不要使用with
语句。
9. 相等和严格相等
JavaScript有两个表示"相等"的运算符:"相等"(==
)和"严格相等"(===
)。
因为"相等"运算符会自动转换变量类型,造成很多意想不到的情况:
0 == ''// true
1 == true // true
2 == true // false
0 == '0' // true
false == 'false' // false
false == '0' // true
’ \t\r\n ' == 0 // true
因此,不要使用“相等”(==
)运算符,只使用“严格相等”(===
)运算符。
10. 语句的合并
有些程序员追求简洁,喜欢合并不同目的的语句。比如,原来的语句是
a = b;
if (a) {
// ...
}
他喜欢写成下面这样。
if (a = b) {
// ...
}
虽然语句少了一行,但是可读性大打折扣,而且会造成误读,让别人误解这行代码的意思是下面这样。
if (a === b){
// ...
}
建议不要将不同目的的语句,合并成一行。
11. 自增和自减运算符
自增(++
)和自减(--
)运算符,放在变量的前面或后面,返回的值不一样,很容易发生错误。事实上,所有的++
运算符都可以用+= 1
代替。
++x
// 等同于
x += 1;
改用+= 1
,代码变得更清晰了。有一个很可笑的例子,某个JavaScript函数库的源代码中出现了下面的片段:
++x;
++x;
这个程序员忘了,还有更简单、更合理的写法。
x += 2;
建议自增(++
)和自减(--
)运算符尽量使用+=
和-=
代替。
12. switch...case结构
switch...case
结构要求,在每一个case
的最后一行必须是break
语句,否则会接着运行下一个case
。这样不仅容易忘记,还会造成代码的冗长。
而且,switch...case
不使用大括号,不利于代码形式的统一。此外,这种结构类似于goto
语句,容易造成程序流程的混乱,使得代码结构混乱不堪,不符合面向对象编程的原则。
function doAction(action) {
switch (action) {
case 'hack':
return 'hack';
break;
case 'slash':
return 'slash';
break;
case 'run':
return 'run';
break;
default:
throw new Error('Invalid action.');
}
}
上面的代码建议改写成对象结构。
function doAction(action) {
var actions = {
'hack': function () {
return 'hack';
},
'slash': function () {
return 'slash';
},
'run': function () {
return 'run';
}
};
if (typeof actions[action] !== 'function') {
throw new Error('Invalid action.');
}
return actions[action]();
}
建议避免使用switch...case
结构,用对象结构代替。
参考链接
- [1] JavaScript Standards Reference Guide JavaScript 标准参考教程(alpha) _阮一峰